Come costruire una squadra equilibrata in Pokemon

Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
Anonim
Pokémon Costruire la Squadra
Video: Pokémon Costruire la Squadra

Contenuto

Vai a giocare con i tuoi amici? Hai finito l'intero gioco e ora non sai cosa fare? Hai problemi a sconfiggere la squadra del tuo amico? Se hai una squadra Pokémon equilibrata, sarai pronto per qualsiasi sfida. Leggi questo articolo e vai!

Passi

Metodo 1 di 5: scegliere un Pokemon

  1. 1 Pensa alle tue motivazioni. Se vuoi sconfiggere un amico, devi assemblare una squadra che sia più forte della sua squadra. Se vuoi mettere insieme una squadra per la competizione, devi assicurarti che la tua squadra possa dare un degno rifiuto a tutti e a tutto. Se raccogli una squadra del genere solo per noia, scegli il tuo Pokémon preferito.
  2. 2 Leggi informazioni sui Pokémon e sui loro movimenti. Siti come serebii.net, bulbapedia e smogon possono aiutarti. Se vuoi prendere un Pokémon che non è disponibile nella tua versione del gioco, usa il GTS a Jubfire City e contrattare. Le cattive statistiche o mosse non sono un problema, possono essere risolte allevando quando pianifichi tutto.
    • Ricorda, per ottenere un individuo della stessa specie dopo l'accoppiamento, devi accoppiare un Pokémon maschio con un Pokémon Ditto.
  3. 3 Scegli il tuo Pokémon. Se vuoi sconfiggere un amico, scegli Pokémon superefficaci contro la sua squadra. Crea strategie per aiutarti a sconfiggere il tuo amico. Ad esempio, se il suo Pokemon principale è Snorlax (un tank che cura attraverso Rest), usa Sub-Punching contro di lui (o la combo di Substitute + Focus Punch nel passaggio successivo).
    • Tutte le squadre dovrebbero essere un esempio di diversità. Non è consigliabile avere più di due Pokémon della stessa specie. La tua squadra dovrebbe avere Pokémon non solo di tipi diversi, ma anche di tipi diversi. Tuttavia, se hai intenzione di lanciare una combo Baton Pasting Nasty Plot o Swords Dance, hai più opzioni se la tua squadra ha più di un tipo di attacco.
    • Sarà utile avere nella tua squadra non un attaccante, ma un Pokémon curativo (o tanker). Nel gergo dei giocatori questo si chiama “staling”.
    • Se la tua squadra non è per la competizione, allora non dovresti essere particolarmente esigente, ma vale comunque la pena ricordarlo - e quindi la tua squadra Pokémon sarà forte!
  4. 4 Prova a creare una squadra basata su movimenti specifici o meccaniche di combattimento. Alcune squadre sono costruite attorno a un singolo meccanico (come Trick Room o Tailwind). Se raccogli anche la tua squadra in questo modo, assicurati di raccogliere un numero sufficiente di Pokémon in grado di utilizzare le meccaniche selezionate a proprio vantaggio. Non dimenticare, però, di aggiungere Pokémon in grado di preparare il campo di battaglia per te o semplicemente di "coprirti le spalle".
  5. 5 Al centro della squadra deve esserci un nucleo forte e solido. Questa è l'essenza, la base, la chiave per una squadra di successo. Il nucleo è inteso come 2-3 Pokémon, i cui punti di forza e di debolezza si completano a vicenda, che si sostituiranno a vicenda se il nemico metterà un Pokémon agli antipodi.
  6. 6 Usa il Pokémon nell'ambiente giusto (natura). Le condizioni possono diminuire un parametro del 10% aumentandone un altro della stessa quantità. È importante che solo le statistiche importanti aumentino e solo quelle che non svolgono un ruolo speciale diminuiscano, ad esempio il parametro di attacco speciale per i Pokémon che infliggono danni fisici.

Metodo 2 di 5: allevamento di Pokémon

  1. 1 Considera l'allevamento di Pokémon. Per ottenere il Pokémon più adatto alla battaglia, dovrai provare il ruolo di allevatore e allevatore. I Pokémon possono imparare i movimenti dai loro genitori. Se entrambi i genitori conoscono il movimento che la prole può ottenere quando sale di livello, allora nascerà con lui.
    • Ci sono movimenti speciali: "mosse d'uovo", i loro Pokemon possono imparare solo da un padre o una madre che hanno un tale movimento (rilevante per i giochi dalla sesta generazione e oltre).
    • Movimenti come TM e NM possono essere trasmessi alla prole solo nei giochi fino alla 6a generazione e solo dal padre.
    • Le proprietà di tipo Natura possono essere ereditate se il genitore ha una Pietra Eterno. Le quote prima della partita B/N 2 sono 50%, dopo - 100%.
  2. 2 IV (valori individuali) può essere ereditato. In effetti, IV è un valore nascosto casuale di qualsiasi parametro nell'intervallo da 0 a 31. Al livello 100, i parametri aumenteranno di circa il valore di IV, a livelli inferiori l'effetto è notevolmente inferiore. IV può influenzare seriamente la forza di un Pokémon e determinare che tipo di potere nascosto possiede. In altre parole, dovresti sforzarti di assicurarti che il tuo Pokémon abbia IV di tutte le statistiche, se non 31, almeno su questo.
    • Hidden Power è una mossa speciale insegnata da quasi tutti i Pokémon che cambia tipo e forza in base alla IV. Questo può essere utile per i Pokémon di un tipo di attacco speciale che necessitano di un certo tipo di copertura. In rete troverai molti calcolatori con i quali puoi calcolare il numero richiesto di IV.
    • Tre IV di Pokémon vengono ereditati casualmente dai loro genitori. Se uno dei genitori ha oggetti speciali di tipo Potere (Bracciale Potente, Cavigliera, Cinturino, Lente, Peso, Cintura), allora la prole erediterà i valori dei parametri corrispondenti. Se ci sono tali elementi contemporaneamente da entrambi i genitori, il bambino erediterà una di queste statistiche dal genitore casuale e ne riceverà altre due, selezionate casualmente. A partire dal gioco B/N in poi, se il Pokémon genitore ha Destiny Knot, allora il figlio erediterà immediatamente 5 valori IV.
  3. 3 Alleva Pokémon per abilità nascoste. Queste abilità vengono tramandate per linea materna. I Pokémon maschi, così come i Pokémon asessuati, possono trasmettere queste abilità alla prole se accoppiati con Ditto. I Pokémon femmine hanno una probabilità dell'80% di trasferire l'abilità alla loro prole (la possibilità è azzerata se uno dei genitori è Ditto).

Metodo 3 di 5: trovare la squadra perfetta

  1. 1 Dovrebbe esserci un lavoro per ogni Pokemon della tua squadra. Guarda le statistiche e i movimenti di ogni Pokémon per determinare se sono adatti per un ruolo particolare. La seguente formula tornerà utile:
    • Phys-sweeper (Pokémon con statistiche di attacco elevate)
    • Spazzatrice speciale (Pokémon con un'alta statistica di Attacco Speciale)
    • Phys wall (Pokémon ad alta difesa in grado di assorbire i danni)
    • Muro speciale (per analogia con un muro fisico, ma con una protezione speciale)
    • Leader (un pokemon che sa come piazzare trappole e poi attivarle)
    • Crippler (Pokemon che sa come bloccare gli stati di stato)
  2. 2 Scegli i movimenti dei tuoi Pokémon. Assicurati che queste mosse siano compatibili con il Pokémon reale. Non dovresti tenere due movimenti dello stesso tipo in un Pokémon (tranne in rare circostanze in cui è ancora appropriato) - ad esempio, Surf e Idropompa .. Questo perché hai bisogno che i tuoi Pokémon siano in grado di sconfiggere tanti altri Pokémon possibile. I miglioramenti delle statistiche e le mosse riparatrici sono eccezionali (Sintesi, Aromaterapia, Crescita, Danza dei petali sono tutte mosse a base di erbe, ma solo una di esse viene utilizzata per attaccare), così come mosse come Lanciafiamme e Surriscaldamento, che possono essere utilizzate in alcune o altre circostanze.
    • Il Pokémon attaccante deve avere movimenti forti del suo tipo. Pertanto, riceverà un bonus all'efficienza dei movimenti (STAB). Inoltre, i movimenti che possono infliggere danni a quei tipi che non possono essere colpiti da un normale attacco Pokemon non interferiranno, altrimenti c'è il rischio di imbattersi in un Pokemon tank che non sconfiggerai. Alcuni Pokémon attaccanti usano movimenti preparatori che accelerano la potenza d'attacco a valori cosmici, altri usano movimenti di supporto, cura o scambio (consentendo ad altri Pokémon di prendere il loro posto in battaglia, come U-Turn). Anche la priorità è importante, poiché i movimenti con priorità più alta dovrebbero essere sempre eseguiti prima di quelli con priorità inferiore.
    • Un Pokémon tank deve avere molta salute ed essere in grado di sopportare gravi danni. Ciò gli consentirà di coprire la squadra mentre guarisci o interagisci in altro modo con altri Pokémon. I carri armati hanno bisogno di abilità come Provocazione, Protezione o Sostituto, abilità di guarigione e cambi di movimento. Movimenti come Aromatherapy e Wish serviranno bene anche alla squadra.
    • I Pokémon di supporto (supporti) devono conoscere i movimenti che impongono stati negativi ai Pokémon dell'avversario o disabilitare varie minacce (ad esempio, prepararsi a colpire molto dolorosamente il Pokémon attaccante del nemico). I supporti dovrebbero aiutare la squadra.
  3. 3 Scegli un leader forte. Lo manderai in battaglia per primo. Di norma, i leader sono molto veloci, aspettandosi di avere il tempo di intraprendere l'azione desiderata prima che l'avversario faccia qualcosa. Tuttavia, a volte capita anche che i leader siano più potenti che veloci, e quindi riescano a mettere a dura prova la squadra avversaria più volte durante la battaglia. I leader trarranno vantaggio da abilità come Stealth Rock, Sticky Web, Spikes o Toxic Spikes (queste sono tutte trappole). Saranno buone le abilità che cambiano le condizioni "intorno" della battaglia: Riflesso, Schermo luminoso e Stanza dei trucchi. L'abilità Baton Pass ti aiuterà a potenziare un altro Pokémon della tua squadra. Inoltre, i leader hanno spesso contromovimenti che rendono incapaci i Pokémon del nemico e interrompono i loro piani. E questo è comprensibile, perché un leader senza contromovimenti, che sarà colpito dal movimento Taunt, diventerà completamente inutile.
  4. 4 Non soffermarti solo sulla forza bruta. Ricorda, la competizione non riguarda il travolgere la squadra avversaria, ma anche la tattica e la pianificazione. Lascia trappole (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes), tieni pronti i booster (Swords Dance, che può raddoppiare la potenza di attacco). Credimi, anche un aumento del 50% della potenza di attacco può tornare utile. Usa movimenti con effetti aggiuntivi, come Lanciafiamme e Blizzard, che hanno la possibilità di incendiare e congelare il nemico. Ancora una volta, assicurati che le mosse che scegli integrino le statistiche del Pokémon.
    • Ad esempio, usare lo stesso Lanciafiamme o Blizzard su un Pokémon con una bassa Forza di Attacco Speciale non è una buona idea.
    • Ricorda anche che molti Pokémon sono tipi non attaccanti. Tali Pokémon saranno più efficaci con i movimenti di stato che causano determinati effetti, poiché essi stessi non faranno molti danni.
  5. 5 Controlla la tua squadra per i collegamenti deboli. Se vedi che metà dei tuoi Pokémon sono vulnerabili ad altri tipi di Pokémon, apporta le modifiche appropriate alla squadra. Comprendi che il movimento dell'acqua non proteggerà, ad esempio, dal Fire-Punch di Pokemon Gallage, quindi non pensare che cambiare il movimento sia l'essenza di una misura di protezione: sprecherai solo uno slot per il movimento, ma non risolverai il problema.

Metodo 4 di 5: scelta di un tipo

  1. 1 Costruisci la tua squadra in base ai tipi. Capipalestra e allenatori tematici specifici spesso formano squadre basate su un particolare tipo di Pokémon: Acqua, Elettrico, Veleno e così via. La cosa principale qui è non dimenticare che una squadra con un solo tipo di Pokémon non è molto affidabile. Dovresti avere Pokémon nella tua squadra in grado di combattere i tipi più comuni di Pokémon.
  2. 2 Scegli diversi Pokémon di tipi elementali classici. In una squadra equilibrata c'è un posto per pokemon fuoco, acqua e erba. I tre Pokémon iniziali sono sempre una scelta tra fuoco, acqua ed erba. Quindi, nel gioco Pokémon X / Y, il Pokémon di tipo erba inizia con Chespin, quello infuocato è Fennekin e quello acquatico è Froakie. Ma non importa quale Pokémon iniziale scegli: avrai la possibilità di acquistare altri tipi di Pokémon iniziali (puoi catturarli o acquistarli).
    • I Pokémon Fuoco sono forti contro i Pokémon Erba, Ghiaccio, Insetti e Acciaio. Sono deboli contro acquatica, terrestre, draghi e pietra.
    • Gli acquatici sono forti contro il fuoco, la terra e la pietra, ma deboli contro l'elettricità, l'erba e i draghi.
    • Quelli a base di erbe sono forti contro l'acqua, la terra e la pietra, ma deboli contro il fuoco, velenosi, volanti, scarafaggi e draghi.
  3. 3 Non dimenticare altri tipi comuni di Pokémon. Nelle prime fasi del gioco (e ancora di più in seguito), probabilmente incontrerai insetti, Pokémon volanti, velenosi, psichici ed elettrici. Certo, possono essere molto potenti! I Pokémon volanti, ad esempio, possono essere usati per muoversi velocemente e poche persone sanno difendersi dai loro attacchi.
    • I Pokémon elettrici sono forti contro i Pokémon acquatici e volanti, ma deboli contro l'erba, l'elettricità, la terra e i draghi.
    • I Pokémon volanti sono forti contro Erba, Guerra e Scarabei e deboli contro Elettro, Pietra e Ghiaccio.
    • I Pokémon Scarabeo sono forti contro Erba, Psico e Oscurità, mentre sono deboli contro Fuoco, Volante e Psico.
    • I Pokémon velenosi sono forti contro erba e magici e deboli contro terra, pietra, psichico e acciaio.
    • I Pokémon psichici sono forti contro il combattimento, velenosi e spettrali, e deboli contro i Pokémon d'acciaio, oscuri e, stranamente, fantasma.
  4. 4 Prova ad aggiungere almeno un Pokémon forte e fisicamente forte alla tua squadra. I Pokémon Pietra e Terra sono una buona opzione, anche se non sono privi di punti deboli. Le loro statistiche difensive tendono ad essere alte, il che può bilanciare le debolezze degli altri membri della tua squadra. Combattere Pokémon che sono forti contro Pokémon fisici e Pokémon di tipo "non puoi graffiare", tuttavia, subiscono danni decenti dai Pokémon con un tipo di attacco speciale.
    • I Pokémon Terra sono forti contro i Pokémon Fuoco, Veleno, Elettro, Pietra e Acciaio e deboli contro i Pokémon Erba, Volante e Acqua.
    • I Pokémon Pietra sono forti contro i Pokémon Ghiaccio, Fuoco, Volante e Scarabeo e deboli contro i Pokémon Combattimento, Terra e Acciaio.
    • I Pokémon Ghiaccio sono forti contro i Pokémon Erba, Terra, Volante, Erba e Drago e deboli contro i Pokémon Combattimento, Fuoco e Acciaio.
    • I Pokémon Lotta sono forti contro i Pokémon normali, di ghiaccio, di pietra, scuri e d'acciaio e deboli contro velenosi, volanti, coleotteri, fantasmi, magici e psichici.
  5. 5 Il consiglio generale è di evitare i tipi comuni. Sì, alcuni di questi Pokémon possono diventare molto potenti, ma se in generale, non si distingueranno in nulla di significativo. Puramente statisticamente, i Pokemon normali non sono più forti di altri tipi, sono deboli contro il combattimento, il fantasma, la pietra e l'acciaio. La loro forza risiede nella loro flessibilità, questi Pokémon possono spesso imparare le mosse MT di altri tipi di Pokémon.
  6. 6 Vanno bene anche i tipi meno comuni di Pokémon. I Pokémon oscuri, i draghi, i fantasmi e i Pokémon magici sono relativamente rari, tuttavia, se combinati con compagni di squadra più forti e più comuni, possono diventare una forza formidabile.
    • I Pokémon oscuri sono forti contro i fantasmi e i sensitivi e deboli contro i Pokémon elettrici, magici e insetti.
    • I draghi sono forti contro altri draghi e deboli contro il ghiaccio e quelli magici.
    • I Pokémon fantasma sono forti contro i fantasmi e i sensitivi e deboli contro gli oscuri e i sensitivi.
    • I Pokémon magici sono forti contro i draghi, i Pokémon da combattimento e oscuri, e deboli contro quelli velenosi e d'acciaio. Questo tipo ha anche resistenza al fuoco e ai Pokémon magici.
    • I Pokémon Acciaio sono forti contro il ghiaccio, la magia e la pietra e deboli contro l'acqua, il fuoco e l'acciaio.

Metodo 5 di 5: allena i tuoi Pokémon

  1. 1 Allena i tuoi Pokémon nelle battaglie. Questo è molto più efficace in termini di rafforzamento e rafforzamento dell'amicizia nella squadra rispetto all'utilizzo di caramelle rare per salire di livello rapidamente. Per le battaglie di valutazione, tutti i Pokémon della squadra devono avere un livello di 100. Altrimenti, purtroppo, sarà molto difficile per te.
  2. 2 Comprendere e utilizzare la meccanica dei valori di sforzo (EV). Gli EV vengono guadagnati dai Pokémon per aver sconfitto altri Pokémon, sia Wild che Trainer. Non puoi far crescere un Pokémon forte senza EV. Pokémon diversi danno EV diversi, quindi devi solo allenarti su quei Pokémon che ti danno l'EV adatto a te, e non genocidare tutti di fila. Tieni presente che non riceverai EV per aver combattuto con un amico o nella Battle Tower / Battle Subway. Un elenco di Pokémon e veicoli elettrici corrispondenti è disponibile su: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Il massimo che puoi ottenere è 255 EV per statistica o 510 EV in totale per tutte le statistiche. Per ogni 4 EV che guadagni, guadagni 1 punto statistica al livello 100. In altre parole, l'EV massimo che può essere utilizzato per aumentare le statistiche di un Pokémon è 508. Pertanto, inserisci la statistica non con 255 EV, ma 252. Quindi avrai 4 EV aggiuntivi che possono essere aggiunti a un'altra statistica.
    • Ricorda che non è necessario iniettare il massimo EV in tutte le statistiche che sviluppi. La cosa principale è aumentare al massimo la statistica principale, ma questo non è sempre vero. Ad esempio, nel caso del parametro "Speed", esiste una sorta di "soft cap" - un certo e diverso dal livello massimo, al quale sarai più veloce della maggior parte degli avversari.
    • Pensa a quali statistiche vuoi sviluppare nei tuoi Pokémon e scopri quante ne hai bisogno per sconfiggere i Pokémon per questo. Registra i tuoi progressi: un foglio di calcolo andrà benissimo.
  3. 3 Acquista quante più vitamine possibile per la tua squadra e usale prima del tuo allenamento EV. Per ogni vitamina che ricevi, il tuo Pokémon riceverà un aumento di EV di 10 per una statistica specifica. Se il Pokémon non ha affatto EV, allora possono essere usati 10 per statistica. Se il Pokémon ha già EV, puoi dargli da mangiare vitamine fino a quando le sue statistiche non raggiungono 100 EV.
    • Se la quantità di EV è maggiore o uguale a 100, le vitamine non avranno alcun effetto. Ad esempio, Carbos dà al tuo Pokémon 10 EV. Se usi 10 Carbo senza aver guadagnato velocità EV prima, il tuo Pokémon otterrà una velocità di 100 EV. Se hai già una velocità di 10 EV, puoi usare 9 Carbo. Se hai già una velocità di 30 EV, puoi usare 7 Carbo. Se hai già una velocità di 99 EV, puoi usare 1 Carbos e anche questo ti darà solo 1 EV.
    • Dai ai tuoi Pokémon EV che possono usare. Ad esempio, dare Alakazam Protein è un fallimento, perché questo Pokemon non è forte nell'attacco fisico.
  4. 4 Usa gli oggetti per accelerare il processo di pompaggio. Per le battaglie online, l'opzione di formazione EV attraverso il cosiddetto. Oggetti di potere. Usa l'Esp. anticipata Condividi o Macho Brace. Quest'ultimo raddoppierà l'EV che ricevi per ogni Pokémon nella battaglia, ma finché lo tieni, la tua velocità è inferiore.
    • Se possibile, dai al tuo Pokémon Pokerus. Raddoppia anche l'EV, ma non rallenta la velocità. L'effetto persiste anche dopo l'utilizzo di Porerus. Ti piacerà il risultato: il Pokémon avrà statistiche più impressionanti.
  5. 5 Usa gli oggetti che preparano la tua squadra alla battaglia. Gli spazzini avranno bisogno di un oggetto che aumenti la potenza d'attacco (Life Orb, Choice item, Expert Belt). Oggetti come Assault Vest giocheranno nella mano e nella zampa dei Pokémon attaccanti, Choice Scarf ti aiuterà a rendere i tuoi Pokémon più veloci o a bloccare il movimento dei Pokémon nemici. Gli avanzi renderanno i tuoi carri armati più resistenti e i Pokémon velenosi si sentiranno benissimo con Black Sludge. I Pokémon Mega hanno bisogno di una Megapietra Megaevoluzione da abbinare, e il resto dell'arsenale del gioco non è inutile.

Consigli

  • Trova un Pokémon con una buona abilità. Alcuni di loro sono molto potenti, letteralmente carte vincenti, mentre altri, purtroppo, sono inutili in battaglia. Assicurati di avere il Pokémon giusto!
  • Puoi usare le bacche che rendono i Pokemon più felici abbassando invece il parametro EV. Se il Pokémon ha più di 100 EV nel parametro che diminuisce dalla bacca, il valore EV scende a 100. Se il parametro è inferiore a 100 EV, ogni bacca ridurrà il parametro di 10 EV. In questo modo puoi utilmente sbarazzarti di veicoli elettrici extra. Tieni sempre le vitamine a portata di mano - utile se abbassi accidentalmente il tuo veicolo elettrico nel posto sbagliato. Bene, non dimenticare di salvare prima di mangiare le bacche!
  • L'uso di caramelle rare prima di raggiungere il limite EV non danneggerà, ma non aiuterà; queste sono solo voci.
  • Impara la tabella delle corrispondenze dei Pokémon. Anche se hai diversi tipi di Pokémon nella tua squadra, ricorda: anche un errore durante la battaglia può essere catastrofico. Inoltre, questa conoscenza ti aiuterà ad anticipare possibili movimenti che il nemico utilizzerà e ad adottare contromisure.

Di che cosa hai bisogno

  • Pokeball
  • Pokeradar
  • tutore macho
  • Tempo e determinazione (dipende dal Pokemon)
  • Pokemon forti per proteggere l'allievo
  • Scadenza Condividi, ma solo se il tuo Pokémon è troppo debole per sconfiggere gli avversari per l'EV di cui ha bisogno. Ricorda che un Pokémon con Esp. Condividi ottiene anche la stessa quantità di EV che otterrebbe se l'avversario fosse sconfitto.
  • Bacche che riducono l'EV.