Forma una squadra di Pokémon equilibrata

Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 5 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
Anonim
Arrival at Kraghammer | Critical Role: VOX MACHINA | Episode 1
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Contenuto

Ti stai preparando per una festa in LAN? Hai finito l'intero gioco e sei annoiato? O il tuo amico ha una squadra imbattibile? Puoi gestire qualsiasi cosa con una squadra Pokémon equilibrata. Continua a leggere e impara come diventare il migliore!

Al passo

Metodo 1 di 5: scegliere il tuo Pokémon

  1. Pensa ai tuoi obiettivi. Se stai cercando di battere un amico, devi specificamente creare una squadra che possa battere la squadra del tuo amico. Se hai bisogno di una squadra per battaglie competitive, la tua squadra dovrà essere in grado di gestire i Pokémon più forti. Se sei annoiato o se vuoi solo una buona squadra, potresti voler restare con i tuoi Pokémon preferiti.
  2. Ricerca tutti i Pokémon e i loro attacchi. Puoi utilizzare un sito web come Serebii.net, Bulbapedia o Smogon nella tua ricerca. Se non riesci a ottenere determinati Pokémon nella tua versione del gioco, puoi utilizzare la Global Trade Station (GTS) a Jubilife City per scambiarli. Statistiche moderate o attacchi del Pokémon che scambi possono essere risolti riproducendo Pokémon dopo aver realizzato l'intero piano.
    • Ricorda, se vuoi allevare un Pokémon maschio e mantenere la stessa specie, il Pokémon femmina deve essere un Ditto.
  3. Scegli il tuo Pokémon. Se vuoi battere un amico, prova a trovare Pokémon i cui tipi sono super efficaci contro i Pokémon del tuo amico. Prova anche a sviluppare tattiche che possano contrastare le tattiche del tuo amico. Ad esempio, se il suo Pokémon principale è uno Snorlax che funge da carro armato (può subire molti danni mentre attacca la tua squadra e si ripara con Rest), prova un "Sub-Punch". Rilascia un sostituto con Substitute e nel turno successivo usa Focus Punch.
    • Tutte le buone squadre sono varie, con non più di due Pokémon che condividono un punto debole. Ciò significa non solo mescolare i tipi, ma anche usare Pokémon fisici e speciali. Tuttavia, se stai cercando di combinare Baton Pass con Nasty Plot o Swords Dance, può essere utile avere più Pokémon con lo stesso tipo di mossa (fisica o speciale).
    • È anche saggio avere Pokémon nella tua squadra che non attaccano, ma ripristinano altri Pokémon o subiscono molti danni. Questa è la strategia di procrastinazione.
    • Certo, non devi essere così schizzinoso se non giochi seri combattimenti, ma è bene tenere a mente questi suggerimenti. Renderà la tua squadra Pokémon molto più forte!
  4. Prova a creare una squadra attorno a uno specifico attacco o tattica. Una squadra può essere basata su una tattica di combattimento, come Trick Room, Tailwind o Weather. Se vuoi andare in questo modo, la tua squadra deve avere molti Pokémon che possono sfruttare l'effetto. Assicurati di usare Pokémon in grado di compensare eventuali punti deboli e, naturalmente, uno o due Pokémon che possono innescare l'effetto da soli.
  5. Fornisci un nucleo forte. Questo è essenziale per una squadra competitiva. Un core è composto da due o tre Pokémon che si completano a vicenda con i loro punti di forza e di debolezza e possono quindi sostituirsi a vicenda.
  6. Scegli la natura corretta per il tuo Pokémon. La natura di un Pokémon diminuisce una statistica del 10% e ne aumenta un'altra del 10%. È importante avere una natura che aumenti una statistica principale per quel Pokémon e diminuisca una statistica minore (come l'attacco speciale per gli aggressori fisici).

Metodo 2 di 5: razza Pokémon

  1. Considera la riproduzione di Pokémon. Per ottenere Pokémon che combattono in modo ottimale, puoi allevarli per buoni attacchi, IV o nature. I Pokémon possono imparare le mosse dai loro genitori. Se entrambi i genitori hanno una crisi epilettica che il bambino può anche imparare diventando più forte, il bambino avrà la crisi immediatamente.
    • Esistono anche alcuni attacchi chiamati attacchi di uova (l'uovo si muove) che un Pokémon può imparare solo allevando un padre o una madre (dalla sesta generazione) che ha quella mossa.
    • Gli attacchi TM o HM possono essere ereditati solo nei giochi di sesta generazione. Quegli attacchi vengono sempre dal padre.
    • Il bambino può ereditare la natura di un genitore, se quel genitore ha un Everstone con lui. La probabilità di ciò è del 50% nei giochi precedenti a Black and White 2 e del 100% nei giochi successivi.
  2. Sappi che IV (valori individuali) può essere ereditato. Un IV è un valore segreto casuale per la statistica di qualsiasi Pokémon, da 0 a 31. Al livello 100, ogni statistica è cresciuta approssimativamente del valore della IV, con una crescita inferiore ai livelli inferiori. Pertanto, gli IV possono fare un'enorme differenza nella forza del tuo Pokémon, così come nel determinare il tipo di potere nascosto del Pokémon. Quindi è meglio avere IV alti nella maggior parte dei casi, ma in alcuni casi vuoi avere IV bassi, come nei team con Trick Room, o un valore specifico di IV nelle statistiche che influenzano Hidden Power.
    • Hidden Power è una mossa speciale che può essere appresa da quasi tutti i Pokémon. Questa mossa cambia tipo e potenza di attacco in base agli IV del Pokémon. Hidden Power può essere utile per i Pokémon di attacco speciale, che richiedono un certo tipo di attacco. Esistono strumenti di calcolo online che possono dirti di quali IV hai bisogno per Hidden Power.
    • Tre IV di un Pokémon vengono ereditati casualmente dai genitori. Se un genitore ha un elemento "Power" (Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Weight, Belt), il bambino erediterà la statistica associata. Se entrambi i genitori hanno un elemento "Power", il bambino di uno dei genitori erediterà una statistica. Dopodiché, il bambino eredita altri due IV casuali. Da Pokémon Nero e Bianco, un Pokémon 5 IV eredita quando un genitore ha un nodo del destino.
  3. Razza Pokémon per regali segreti (Abilità nascoste). Le abilità segrete possono essere ereditate se il Pokémon femmina ha l'abilità. I Pokémon maschi e senza genere possono trasmettere i loro doni durante l'allevamento di Ditto. Il Pokémon femmina ha l'80% di possibilità di cedere la sua abilità al bambino. Questa probabilità non si applica se Ditto è uno dei genitori.

Metodo 3 di 5: bilancia la tua squadra

  1. Assembla la tua squadra in modo che ogni Pokémon abbia un ruolo. Visualizza le statistiche e gli attacchi di ogni Pokémon e determina se il Pokémon è adatto a un ruolo particolare. Puoi usare la seguente formula:
    • Spazzatrice fisica (Pokémon con un attacco alto)
    • Special Sweeper (Pokémon con un alto attacco speciale)
    • Muro fisico (Pokémon con un'alta difesa, in grado di assorbire i danni)
    • Muro speciale (come il muro fisico, ma per la difesa speciale)
    • Toonsetter (Pokémon che crea minacce e condizioni all'inizio della battaglia)
    • Stunger (Pokémon che infligge danni agli stati, quindi scambia per uno Sweeper)
  2. Scegli gli attacchi dei tuoi Pokémon. Assicurati che le mosse che insegni ai tuoi Pokémon funzionino anche con loro. Tranne che in circostanze speciali, non dare a un Pokémon più di una mossa dello stesso tipo, come Surf e Hydro Pump. Questo perché vuoi che i tuoi Pokémon siano in grado di sconfiggere il maggior numero possibile di Pokémon. Le statistiche per potenziare o ripristinare vanno bene (ad esempio: Sintesi, Aromaterapia, Crescita e Danza dei petali sono tutte mosse sull'erba, ma solo una di esse è un attacco) e anche attacchi come Lanciafiamme e Surriscaldamento vanno bene, perché puoi usarli in circostanze diverse.
    • Un Pokémon attaccante deve avere almeno un attacco forte del suo tipo, perché questo attacco diventerà più forte (questo è chiamato Bonus di attacco dello stesso tipo o STAB). Inoltre, i tuoi Pokémon devono avere mosse extra che possono attaccare altri tipi, altrimenti i tuoi Pokémon possono essere disinnescati da determinati tipi di Pokémon. Alcuni Pokémon attaccanti possono usare una mossa di preparazione per portare il potere di attacco a livelli ridicoli, e altri attaccanti possono usare mosse di supporto, mosse di recupero o una mossa di sostituzione come U-Turn. Anche la priorità è una buona idea, perché le mosse con una priorità più alta hanno sempre la precedenza sulle mosse con una priorità più bassa.
    • Il carro armato della tua squadra deve essere un Pokémon temprato con molti HP, che può assorbire molti danni mentre ripristini e gestisci gli altri tuoi Pokémon. I carri armati richiedono mosse come ripristino, provocazione, protezione o sostituzione o mosse di stato. Anche mosse come Aromaterapia o Wish, che possono aiutare i tuoi compagni di squadra, funzionano bene.
    • I Pokémon di supporto usano le mosse di stato per indebolire i Pokémon nemici, eliminare pericoli come spazzini e altre condizioni iniziali o aiutare la tua squadra.
  3. Scegli un Pokémon principale forte. Questo è il Pokémon su cui di solito scommetti per primo. Questi Pokémon di solito sono veloci, quindi puoi pianificare mosse lente e altri pericoli prima che il tuo avversario possa fare qualsiasi cosa. Ma a volte il Pokémon principale è ingombrante, quindi può schierare più minacce durante la battaglia. Possono schierare una minaccia iniziale - come Stealth Rock, Sticky Web, Spikes o Toxic Spikes - creare condizioni favorevoli - come Weather, Reflect e Light Screen - e possono aiutare i compagni di squadra con mosse come Trick Room o Baton Pass. Questi Pokémon di solito hanno anche mosse per disturbare il tuo avversario e un attacco in modo che non siano completamente inutili quando vengono colpiti da Provocazione.
  4. Non concentrarti solo sulla potenza pura. Ricorda, il combattimento competitivo non significa solo spazzare via il tuo avversario dal tappeto; si tratta altrettanto di strategia e anticipazione. Quindi assicurati di poter piazzare trappole (ad esempio Stealth Rock, Spikes o Toxic Spikes). Usa mosse che migliorano le tue statistiche, come Swords Dance. Potrebbe non sembrare molto e potresti iniziare ad attaccare subito, ma Swords Dance raddoppierà la potenza di attacco dei tuoi Pokémon. Provalo anche se migliora solo del 50%. Usa attacchi con effetti aggiuntivi, come Lanciafiamme e Tormenta, che possono bruciare o congelare l'avversario. Inoltre, assicurati che le mosse che usi corrispondano alle statistiche del Pokémon.
    • Ad esempio, usare Lanciafiamme e Tormenta con un Pokémon che ha un attacco speciale basso non è una buona idea.
    • Tieni presente che molti Pokémon non sono impostati per attaccare. Quindi quei Pokémon sono probabilmente più efficaci con le mosse di stato che possono causare questi effetti, dal momento che non possono fare molti danni con attacchi fisici o speciali.
  5. Controlla la tua squadra per i punti deboli. Se vedi che metà dei tuoi Pokémon ha un debole per un particolare tipo, cambia almeno un Pokémon. Non provare a cambiare gli attacchi di quel Pokémon, poiché questo non risolverà il problema e sprecherai solo lo spazio per una mossa. Ad esempio, puoi insegnare a un Pokémon ad attaccare con l'acqua, ma questo non aiuterà un Gallade con Fire Punch. Dovrai scambiare uno dei tuoi Pokémon con un Pokémon Acqua per risolvere questo problema.

Metodo 4 di 5: scegli per tipo

  1. Crea la tua squadra in base al tipo. I capipalestra e alcuni altri allenatori spesso hanno una squadra con un certo tipo di Pokémon: acqua, elettrico, veleno, ecc. Tuttavia, una squadra con un solo tipo non è molto equilibrata. Quindi prepara meglio la tua squadra a combattere contro molti diversi tipi di Pokémon. Dovresti sempre avere Pokémon nella tua squadra che sono forti contro i tipi più elementari e, tra i più comuni, puoi persino averne più di uno.
  2. Scegli alcuni Pokémon dai classici tipi elementali. Una squadra equilibrata può avere un Pokémon Fuoco, Acqua ed Erba. I tre Pokémon iniziali ti danno sempre la possibilità di scegliere tra fuoco, acqua ed erba. Ad esempio, in Pokémon X / Y, i Pokémon iniziali sono Chespin for Grass, Fennekin for Fire e Froakie for Water. Ma indipendentemente dal Pokémon iniziale che scegli, puoi sempre ottenere gli altri due in seguito, in natura o scambiando.
    • I Pokémon Fuoco sono forti contro i Pokémon Erba, Ghiaccio, Insetto e Acciaio e deboli contro i Pokémon Acqua, Drago e Roccia.
    • I Pokémon Acqua sono forti contro i Pokémon Fuoco, Terra e Roccia e deboli contro i Pokémon Elettro, Erba e Drago.
    • I Pokémon Erba sono forti contro i Pokémon Acqua, Terra e Roccia e deboli contro i Pokémon Fuoco, Veleno, Mosca, Insetto e Drago.
  3. Considera i Pokémon degli altri tipi comuni. All'inizio del gioco e durante la tua avventura, probabilmente incontrerai molti Pokémon insetti, mosche, veleni, psichici ed elettrici. Questo non vuol dire che questi Pokémon non possano essere forti! I Pokémon volanti in particolare possono essere utili per il trasporto veloce, così come per attacchi volanti forti e difficili da schivare.
    • I Pokémon Elettrici sono forti contro i Pokémon Acqua e Mosca e deboli contro i Pokémon Erba, Elettrico, Terra e Drago.
    • I Pokémon volanti sono forti contro i Pokémon Erba, Lotta e Insetto e deboli contro i Pokémon Elettro, Roccia e Ghiaccio.
    • I Pokémon Insetto sono forti contro i Pokémon Grass, Psychic e Dark e deboli contro i Pokémon Fire e Fly.
    • I Pokémon veleno sono forti contro i Pokémon Erba e Fata e deboli contro i Pokémon Terra, Pietra, Psichico e Acciaio.
    • I Pokémon Psichici sono forti contro i Pokémon Lotta e Veleno e deboli contro i Pokémon Spettro, Oscurità e Acciaio.
  4. Cerca di avere almeno un Pokémon robusto e robusto. I Pokémon Terra e Pietra possono resistere a molti tipi comuni, ma hanno anche i loro punti deboli. Le loro difese sono generalmente forti, il che bilancia bene le debolezze di alcuni altri Pokémon. I Pokémon da combattimento sono duri contro alcuni tipi fisici e induriti, ma corrono anche il rischio di subire attacchi speciali.
    • I Pokémon di terra sono forti contro i Pokémon Fuoco, Veleno, Elettrico, Roccia e Acciaio e deboli contro i Pokémon Erba, Mosca e Acqua.
    • I Pokémon Capricorno sono forti contro i Pokémon Ghiaccio, Fuoco, Mosca e Insetto, ma deboli contro i Pokémon Lotta, Terra e Acciaio.
    • I Pokémon Ghiaccio sono forti contro i Pokémon Erba, Terra, Mosca e Drago, ma deboli contro i Pokémon Lotta, Fuoco e Acciaio.
    • I Pokémon Lotta sono forti contro i Pokémon Normali, Ghiaccio, Pietra, Buio e Acciaio, ma deboli contro i Pokémon Veleno, Mosca, Insetto, Spettro, Fata e Psico.
  5. Evita i tipi normali. Alcuni Pokémon normali possono diventare molto forti, ma non ti danno un vantaggio rispetto a un altro tipo. I Pokémon normali non sono statisticamente forti contro nessun altro tipo, ma sono deboli contro i Pokémon Lotta, Spettro, Roccia e Acciaio. Il vantaggio dei Pokémon normali è che sono versatili. Spesso possono apprendere TM di molti tipi diversi.
  6. Scegli tipi meno comuni per effetti speciali. Oscurità, Drago, Fantasma e Fata sono tipi relativamente rari nel mondo dei Pokémon, ma possono diventare molto potenti se usati con i loro compagni di squadra incalliti.
    • I Pokémon oscuri sono forti contro i Pokémon Spettro e Psico e deboli contro i Pokémon Lotta, Fata e Insetto.
    • I Pokémon Drago sono forti contro altri Pokémon Drago e deboli contro Pokémon Ghiaccio, Fata e Drago.
    • I Pokémon fantasma sono forti contro i Pokémon fantasma e psichici e deboli contro i Pokémon oscuri e psichici.
    • I Pokémon Fata sono forti contro i Pokémon Drago, Lotta e Oscurità, ma deboli contro i Pokémon Veleno e Acciaio. Sono ben resistiti dai Pokémon Fata e Fuoco.
    • I Pokémon Acciaio sono forti contro i Pokémon Ghiaccio, Fata e Roccia e deboli contro i Pokémon Acqua, Fuoco e Acciaio.

Metodo 5 di 5: allenare i tuoi Pokémon

  1. Allena i Pokémon combattendo. Per la felicità e la forza dei tuoi Pokémon, è meglio addestrarli piuttosto che dare loro caramelle rare. Nelle competizioni, assicurati che tutti i tuoi Pokémon siano al livello 100, altrimenti sarai subito molto indietro.
  2. Comprendere e utilizzare i valori di sforzo (EV). Questi sono i punti che i tuoi Pokémon guadagnano sconfiggendo altri Pokémon, sia contro un allenatore che in natura. Gli EV sono essenziali per allevare Pokémon forti. Pokémon diversi danno EV diversi, quindi assicurati di allenarti solo contro Pokémon che rilasciano gli EV corretti, piuttosto che contro Pokémon casuali. Non ottieni EV per le battaglie con gli amici, o nella Battle Tower o nella Battle Subway. Dai un'occhiata a questo elenco di Pokémon con i loro EV: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Puoi avere fino a 255 EV per statistica per un Pokémon e 510 EV in totale per tutte le statistiche combinate. Per ogni 4 EV in una statistica, il tuo Pokémon ottiene 1 punto al livello 100. Ciò significa che il numero massimo di EV che puoi utilizzare per migliorare il tuo Pokémon è 508. Quindi non dare mai 255 EV a una statistica, ma 252. In questo modo hai 4 EV extra che puoi utilizzare per migliorare un'altra statistica.
    • Di solito è una buona idea massimizzare gli EV per la statistica principale di un Pokémon. Ma puoi usarne meno in alcuni casi, ad esempio quando il tuo Pokémon ha bisogno di una certa velocità per essere più veloce di un avversario comune.
    • Pensa a quali statistiche vuoi sviluppare sui tuoi Pokémon, e quanti e quali Pokémon devi battere per ottenere gli EV necessari. Tieni un registro dei tuoi progressi. Puoi tenere traccia di tutte le statistiche in un foglio di calcolo in modo da non perdere il conteggio.
  3. Usa le vitamine per integrare l'allenamento EV. Acquista quante più vitamine possibili (ad esempio proteine, carboidrati) per i tuoi Pokémon e usale per il tuo allenamento EV. Per ogni vitamina che dai ai tuoi Pokémon, verranno aggiunti 10 EV in una determinata statistica. Le vitamine possono essere utilizzate solo per i primi 100 veicoli elettrici.
    • Se hai già 100 o più veicoli elettrici, le vitamine non funzioneranno. Ad esempio: Carbos dà ai tuoi Pokémon 10 EV per la velocità. Se usi 10 Carbos mentre non hai ancora Speed ​​EV, il tuo Pokémon riceverà 100 Speed ​​EV. Se hai già 10 veicoli elettrici veloci, puoi usare 9 Carbos. Se ne hai 99 puoi usare 1 Carbos, e questo ti darà solo 1 EV extra.
    • Dai ai tuoi Pokémon EV solo che possono usare. Ad esempio, non fornire veicoli elettrici a un attacco Alakazam, poiché non si tratta di un aggressore fisico.
  4. Usa gli oggetti per accelerare i livelli. Se vuoi combattere online, allena prima i veicoli elettrici con i Power Item. Usa Experience Share o Macho Brace per i primi livelli. Il Macho Brace raddoppia gli EV che ottieni dai Pokémon sconfitti, ma dimezza la velocità.
    • Dai il tuo Pokémon Pokérus, se puoi. Questo raddoppia anche i veicoli elettrici, ma senza il limite di velocità. Non preoccuparti se non vedi più i Pokérus dei tuoi Pokémon; questo significa solo che non può essere distribuito. Gli effetti dureranno per sempre. Ciò significa che i tuoi Pokémon riceveranno EV più velocemente.
  5. Usa gli oggetti tenuti per preparare la tua squadra. Gli spazzini hanno bisogno di oggetti per migliorare il loro attacco, come un Life Orb, un oggetto "Choice" o una Expert Belt. Un Assault Vest può essere usato per i Pokémon più pesanti e la Choice Scarf può essere usata per essere più veloce di altri Pokémon, o usa Trick per limitare un altro Pokémon a una mossa. I Pokémon in difesa possono usare gli avanzi per prolungare la loro vita. I Pokémon veleno possono usare Fango nero se il loro oggetto viene rubato. I Pokémon megaevoluti hanno bisogno della loro mega pietra corrispondente per megaevolversi e alcuni altri oggetti possono essere utili per le squadre specializzate.

Suggerimenti

  • Trova un Pokémon di buona qualità. Alcuni tratti sono molto forti e possono cambiare completamente il gioco, mentre altri hanno effetti negativi. Assicurati di trovare quello che ti serve.
  • Puoi usare le bacche per rendere più felici i tuoi Pokémon, ma abbassano anche i loro EV in una certa statistica. Se un Pokémon ha più di 100 EV nella statistica su cui è influenzato, il numero scenderà a 100. Se ha meno di 100 EV, con ogni bacca il Pokémon perderà 10 EV in quella statistica. Questo è utile per cancellare i veicoli elettrici indesiderati. Tieni sempre le vitamine a portata di mano, nel caso in cui elimini accidentalmente i veicoli elettrici dalla statistica sbagliata. Inoltre, non dimenticare di salvare il gioco prima di utilizzare queste bacche.
  • L'uso di caramelle rare prima di raggiungere il numero massimo di veicoli elettrici non ha conseguenze negative; questa è solo una voce popolare.
  • Ricorda la tabella delle combinazioni per tutti i tipi; anche con tipi diversi nella tua squadra, è disastroso usare il Pokémon sbagliato. Questo aiuta anche a prevedere le mosse del tuo avversario in modo da poter scambiare i tuoi Pokémon con un carro armato.
  • Tieni presente che alcuni Pokémon possono imparare le mosse da un tutor. Ciò significa che puoi avere un Pokémon di livello 50 con un attacco che normalmente apprende al livello 70. Questo può migliorare significativamente il tempo di addestramento del tuo Pokémon.

Necessità

  • Pokéball
  • Un Pokéradar
  • Un tutore macho
  • Un Pokémon più forte per supportare il Pokémon che vuoi addestrare.
  • Esperienza (Esp.) Condividi, ma solo se il tuo Pokémon è troppo debole per battere gli avversari per gli EV. Ricorda che un Pokémon con Exp. Share ottiene la stessa quantità di EV come se avesse sconfitto lui stesso l'avversario.
  • Bacche che abbassano l'EV