Licantropia guarita a Skyrim

Autore: Christy White
Data Della Creazione: 12 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
Anonim
Licantropia guarita a Skyrim - Consigli
Licantropia guarita a Skyrim - Consigli

Contenuto

Le vaste foreste e le aree ghiacciate di Skyrim nascondono molti segreti, e forse il suo più grande segreto è la truppa clandestina di lupi mannari noti come Compagni. Anche se quando ti unisci a questo gruppo avrai l'opportunità di trasformarti in un'enorme creatura notturna, questo potere ha anche i suoi svantaggi e alla fine potresti decidere che è meglio tornare al tuo stato naturale. Ci sono solo due modi per curare la licantropia, il primo è completare la serie di missioni dei Compagni e il secondo diventare un Signore dei Vampiri.

Al passo

Metodo 1 di 2: cura la tua licantropia attraverso le missioni dei compagni

  1. Attiva la missione non obbligatoria "Purity". Dopo aver completato la missione 'Gloria dei morti' devi parlare con Farkas o Vilkas (puoi trovarli entrambi nelle rispettive stanze, che a loro volta si trovano nel seminterrato di Jorrvaskr), proprio come faresti se avessi bisogno di un nuovo missione. Appariranno come se qualcosa non andasse bene. Sii empatico e chiedi cosa sta succedendo.
    • Ti diranno che vogliono fare la stessa scelta di Kodlak, che è curare la loro licantropia. Offri il tuo aiuto.
    • Le missioni non obbligatorie vengono fornite da Vilkas o Farkas quando il tuo personaggio chiede se c'è del lavoro che può fare per i compagni e la maggior parte può essere ripetuta un numero illimitato di volte per guadagnare un po 'di soldi. Tuttavia, non sarai in grado di ottenere la missione "Purezza" finché non avrai completato l'ultima missione della trama principale di Companions.
  2. Trova la testa di una strega di Glenmoril. Se hai una testa di strega Glenmoril rimasta nel tuo inventario dalla missione precedente, ti manderanno alla Tomba di Ysgramor (vai al passaggio successivo); in caso contrario, ti offriranno il loro aiuto per ottenerlo.
    • Usa "viaggio veloce" per raggiungere la Congrega di Glemoril. Dopo aver completato la missione Bloods Honor, dovrebbe essere un luogo in cui dovresti essere in grado di andare viaggiando velocemente attraverso la mappa del mondo. Il sito si trova a nord-ovest di Falkreath.
    • Quando entri nel luogo di raccolta delle streghe, troverai cinque streghe di Glenmoril lì. Uccidili e saccheggia i loro corpi per raccogliere almeno due teste (una per la persona che ti ha dato la ricerca e una per te).
  3. Vai alla tomba di Ysgramor. Raggiungi la tomba di Ysgramor con la persona che ti ha affidato la missione. Puoi utilizzare il viaggio veloce o seguire l'indicatore sulla bussola della missione in cui ti trovi attualmente. La tomba di Ysgramor si trova nella parte più settentrionale di Skyrim; l'area più vicina a quella di Winterhold, la cui icona sulla mappa ricorda una corona a tre punte su uno scudo.
    • Per raggiungere la tomba di Ysgramor da Winterhold, dirigiti a nord e attraversa l'acqua. La tomba si trova sulla costa di una piccola isola.
    • Ci vuole molto più tempo per raggiungere la tomba di Ysgramor da Whiterun. La tomba è a nord-est di Whiterun. Dopo aver lasciato Whiterun devi percorrere i bastioni nord del villaggio e poi più a nord. Durante il viaggio passerai molte montagne, ma non fermarti prima di raggiungere Dawnstar. Dopo aver raggiunto Dawnstar, dirigiti a nord-est e attraversa l'acqua per raggiungere le rive dell'isola dove si trova la tomba.
  4. Entra nella tomba. Apri le porte che conducono alla tomba e scendi i gradini di pietra. Oltrepassate le torce fino a raggiungere la scala a chiocciola in legno che conduce più in profondità nella tomba.
    • Scendi le scale per entrare in una grande stanza dove, al centro, arde una fiamma blu chiamata Fiamma dell'Araldo.
  5. Attiva la fiamma. Avvicinati alla Fiamma dell'Araldo e attivala con il pulsante indicato sullo schermo.
  6. Uccidi lo spirito del lupo. Dopo aver attivato la fiamma, un lupo fantasma salterà dall'altare e ti attaccherà. Sconfiggilo per cancellare la persona che ti ha dato la ricerca della sua licantropia.
    • La mente si comporta proprio come un lupo che potresti incontrare in natura; tenerlo a bada con l'incantesimo Fireball o le frecce per una facile sconfitta.
    • Questo lupo non è un nemico particolarmente duro. È particolarmente veloce, motivo per cui devi mantenere le distanze. Tuttavia, se preferisci combattere con armi a distanza ravvicinata, alcuni colpi pesanti di un martello da battaglia uccideranno rapidamente il lupo.
  7. Parla con la persona che ti ha dato la missione (Farkas o Vilkas). Dopo aver sconfitto il lupo, ti verrà detto di parlare con la persona che ti ha assegnato la missione. Chiederà se è finita e dirà che ora si sente un vero guerriero.
    • Dopo aver parlato con chi ti ha dato la missione, la missione non obbligatoria Purezza è completa.
  8. Guarisci te stesso dalla licantropia. Vai alla fiamma e riattivalo cliccando il pulsante indicato sullo schermo. Apparirà una casella di testo con la frase "Getta la testa della strega tra le fiamme per curare per sempre la tua licantropia". Fai clic su "Sì" (pensa attentamente perché questa è una decisione permanente).
    • Un secondo lupo spirituale emergerà dalla fiamma e dovrai superarla per guarire te stesso. Usa gli stessi metodi per uccidere questo lupo che hai usato per uccidere il lupo precedente.
    • Se sconfiggi il lupo sarai curato dalla licantropia.

Metodo 2 di 2: cura la tua licantropia attraverso la sequenza delle missioni di Dawnguard

  1. Acquista il DLC Dawnguard. Se non hai guarito la tua licantropia nella tomba di Ysgramor, il DLC Dawnguard (disponibile per l'acquisto tramite Steam o da un negozio online che vende giochi) ti darà tre possibilità per sbarazzarti del tuo sangue animale.
    • Il DLC Dawnguard si concentra sull'antica battaglia tra i vampiri e coloro che li cacciano, costringendoti a scegliere da che parte stare nella lotta. Se ti schieri con i vampiri sarai trasformato in un signore dei vampiri, una versione molto più potente dei tipici vampiri che incontri nel gioco.
    • Quando ti trasformi in un signore dei vampiri, il tuo corpo viene purificato dalla licantropia, poiché è impossibile essere un lupo mannaro e un vampiro allo stesso tempo.
  2. Accetta l'offerta di Lord Harkon. La prima volta che ti viene data la possibilità di diventare un signore dei vampiri è nella missione "Bloodline", una delle missioni precedenti nel DLC Dawnguard.
    • Dopo aver completato la missione "Risveglio", Serana ti chiederà di portarla al Castello Volkihar, la casa dei primi vampiri di Skyrim. Puoi raggiungere il castello in barca: noleggia un traghettatore per portarti lì o usa Ice-water Jetty, che è un piccolo porto vicino a Northwatch Keep. Quando salirai a bordo della barca sarai trasportato al castello.
    • Cammina su per la collina fino al ponte di pietra che conduce all'imponente castello. I vampiri saranno sospettosi di te, ma ti permetteranno di andare avanti una volta che avranno riconosciuto Serana.
    • Entra nel castello per incontrare il padre di Serana. Una volta che Serana si sarà riunita a suo padre, lui si rivolgerà a te e ti invierà un ultimatum: continua a lavorare con la Dawnguard, vietandoti di visitare di nuovo il castello o unisciti ai vampiri Volkihar diventando un signore dei vampiri.
    • Scegli di diventare un signore dei vampiri, dopodiché Lord Harkon spiegherà che il cambiamento ripulirà il tuo corpo dalla licantropia (nota che scegliendo di diventare un signore dei vampiri diventerai un nemico della Dawnguard, che poi invierà casualmente gruppi di soldati tendere un'imboscata).
  3. Lascia che Serana ti trasformi in un vampiro. Se hai rifiutato l'offerta di Lord Harkon di trasformarti in un vampiro, ti verrà offerta un'altra possibilità in un secondo momento durante la missione "Chasing Echoes", la sesta missione della trama principale di Dawnguard. In questa missione, tu e Serana dovete entrare nel Tumulo dell'Anima, una dimensione cupa dove le anime perdute sono destinate a vagare.
    • L'ingresso al Soul Cairn si trova in una parte segreta del Castello Volkihar, dove Serana ti condurrà. Un vivente non può entrare nel Soul Cairn, quindi Serana si offrirà di trasformarti in un Vampire Lord.
    • Seleziona l'opzione "Trasformami in un vampiro" e Serana ti morderà e perderai conoscenza. Dopo un momento o due ti sveglierai come un signore dei vampiri, e quindi sarai guarito dalla tua licantropia.
    • Se rifiuti l'offerta, la tua anima sarà temporaneamente intrappolata in una gemma dell'anima, lasciandoti con molta meno salute, resistenza e magicka mentre ti trovi nel tumulo dell'anima.
  4. Diventa un signore dei vampiri dopo aver completato tutte le missioni principali nel DLC Dawnguard. Dopo aver completato Kindred Judgment, la ricerca finale del DLC, potrai chiedere a Serana di trasformarti in un signore dei vampiri in qualsiasi momento.
    • Puoi trovare Serana nel castello di Volkihar. È nell'atrio. Vai da lei e fai clic sul pulsante appropriato per parlarle. Se non sei ancora diventato un signore dei vampiri, si offrirà di trasformarti in esso. Accetta la sua offerta.
    • Diventerai incosciente dopo essere stato morso. Quando riprenderai conoscenza sarai diventato un signore dei vampiri e loro saranno guariti dalla tua licantropia.
    • Nota che se invece incoraggi Serana a curarsi dal vampirismo, non sarà più in grado di trasformarti in un signore dei vampiri.