Come si gioca alla battaglia navale

Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 16 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Giugno 2024
Anonim
Tutorial - Battaglia Navale
Video: Tutorial - Battaglia Navale

Contenuto

Per diverse generazioni il gioco "Sea Battle" ha goduto di una meritata popolarità. Molti giochi da tavolo, versioni elettroniche portatili, giochi per computer e persino un film sono stati creati sulla base del gioco originale con una penna e un pezzo di carta. Anche dopo che tutte queste versioni sono state rilasciate e le regole sono state cambiate periodicamente, il gioco continua ad essere abbastanza semplice da poter essere giocato con una foglia in una gabbia e una penna a sfera.

Passi

Metodo 1 di 4: Posizionamento delle navi

  1. 1 Ogni giocatore riceve una valigia. Il set standard per il gioco "Sea Battle" contiene due valigie, una per ogni giocatore. Ogni caso ha due reti sulle superfici interne.
    • Se il tuo set di gioco non include due valigie giocabili con molte bandiere rosse e bianche e almeno sei navi, probabilmente non sarai in grado di usarlo. Prova invece a fare un gioco al quadrato su carta, come descritto di seguito, o trova una versione online del gioco.
  2. 2 Verifica la disponibilità di tutte le navi. Le navi devono essere di lunghezze diverse e occupare un numero diverso di celle sul campo di gioco. Entrambi i giocatori devono avere gli stessi kit di navi. Di seguito è riportato un elenco standard e, in caso di carenza di oggetti, puoi semplicemente assicurarti che entrambi i giocatori utilizzino le stesse navi nella stessa quantità:
    • Una nave per cinque celle (portaerei)
    • Una nave per quattro celle (corazzata)
    • Due navi in ​​tre celle (incrociatore e sottomarino)
    • Una nave per due celle (distruttore)
  3. 3 I giocatori devono organizzare segretamente le loro navi. Dopo aver aperto le valigie e essersi seduti uno di fronte all'altro, i giocatori devono posizionare le navi sulla griglia inferiore di fronte a loro. Per il corretto posizionamento delle navi, osservare le seguenti regole:
    • Le navi possono essere posizionate orizzontalmente e verticalmente, ma non diagonalmente.
    • Devi posizionare tutte le tue navi sulla griglia.
    • Tutte le navi devono essere all'interno della griglia. Nessuna nave dovrebbe sporgere oltre i bordi.
    • Le navi non possono essere combinate tra loro.
    • Dopo aver posizionato le navi e l'inizio del gioco, è vietato spostare le navi.
  4. 4 Determina chi inizierà. Se non sei d'accordo, puoi lanciare una moneta o determinare il principiante in un altro modo casuale. Giocando più partite di fila, puoi lasciare il diritto di iniziare a chi ha perso l'ultima partita.

Metodo 2 di 4: Gioca

  1. 1 Come viene eseguito il tiro. Entrambi i giocatori usano la rete superiore della loro valigia, sulla quale non sono posizionate navi, per tenere traccia dei loro "tiri" alle navi nemiche. Per sparare, seleziona un quadrato dalla griglia e dai un nome alle sue coordinate, includendo un numero e una lettera.
    • Ad esempio, il quadrato in alto a sinistra della griglia è chiamato "A-1", perché la riga è sotto la lettera A e la colonna è sotto il numero 1.
    • A destra del quadrato A-1 c'è A-2, poi A-3 e così via.
  2. 2 Come rispondere al tiro di un avversario. Quando il giocatore 1 ha riportato le coordinate del suo "tiro", il giocatore 2 deve confrontare questa cella con la sua griglia inferiore, dove si trovano le navi. Quindi il giocatore 2 deve rispondere (solo la verità!) Come segue:
    • Se il giocatore 1 colpisce una casella vuota senza navi, il giocatore 2 dice "Passa!"
    • Se il giocatore 1 è in una casella con una nave, il giocatore 2 dice "Ranil!" o "Colpisci!"
    • Nella maggior parte delle regole "generalmente accettate" per i set di gioco, il giocatore deve anche consigliare quale la nave viene colpita (ad esempio una portaerei). Ma spesso le persone giocano senza questa regola.
  3. 3 Tieni traccia di dove cadono i tuoi colpi, fuori o sul bersaglio. Se il giocatore 1 spara, allora deve posizionare una bandiera bianca in questo quadrato sulla griglia superiore e il giocatore 2 - anche una bandiera bianca, ma sulla griglia inferiore. Se il giocatore 1 colpisce, allora entrambi i giocatori usano la bandiera rossa, mentre il giocatore 2 la mette direttamente nella buca sulla nave naufragata.
    • Non è necessario segnare gli errori del tuo avversario sul movimento centrale. Ma necessario segna i colpi riusciti di un avversario per sapere quando e quale nave sarà affondata.
  4. 4 Segnala quando la nave è affondata. Dopo che l'avversario ha colpito tutti i quadrati della nave, tale nave viene affondata. Il giocatore la cui nave è affondata deve dire all'avversario "Affonda il mio ___", indicando il tipo di nave.
    • I nomi di ogni nave sono elencati nel punto di schieramento. Se non conosci il nome, puoi semplicemente dire "Ho affondato il mio mazzo __" aggiungendo la cifra corrispondente.
  5. 5 I colpi vengono sparati a turno finché un giocatore non perde tutte le sue navi. I giocatori sparano un colpo alla volta, indipendentemente dal mancato o dal successo. Il vincitore è colui che affonda per primo tutte le navi dell'avversario.

Metodo 3 di 4: Giocare con le foglie in una gabbia

  1. 1 Disegna quattro quadrati 10 x 10. Disegna quattro quadrati su due foglie quadrate, ciascuna larga 10 quadrati e alta 10. Ogni giocatore riceve una foglia con due caselle, designando un campo come "le mie navi" e il secondo "navi dell'avversario".
  2. 2 Disegna i contorni delle navi all'interno del quadrato. Nascondi il campo "Le mie navi" all'altro giocatore e disegna i contorni di cinque navi ovunque entro i confini del quadrato. Ogni nave dovrebbe essere larga una cella, ma avere una lunghezza diversa:
    • Una nave, cinque celle di lunghezza (portaerei)
    • Una nave lunga quattro celle (corazzata)
    • Due navi, tre celle lunghe (incrociatore e sottomarino)
    • Una nave lunga due celle (distruttore)
  3. 3 Gioca con le solite regole. Le regole descritte sopra dovrebbero essere usate per il gioco. Invece delle bandiere, contrassegna i successi con le croci, i fallimenti con i punti o usa un altro sistema di notazione che conosci. Nel campo "navi nemiche" segna i tuoi colpi alle navi nemiche, e nel campo "le mie navi" segna i colpi del tuo avversario.

Metodo 4 di 4: Altre opzioni

  1. 1 Gioca con le volée. Dopo aver giocato a Sea Battle con le solite regole, potresti volere qualcosa di più impegnativo. Quando giochi con "volley", puoi sparare cinque colpi in un turno. Il tuo avversario ti risponderà come al solito, segnalando fallimenti e successi, ma solo dopo che avrai nominato tutti e cinque i bersagli. Questa versione del gioco esiste almeno dal 1931.
  2. 2 Riduci il numero di colpi in una salva man mano che perdi navi. Aumenta la tensione e premia il giocatore che ha affondato la prima nave aggiungendo una regola aggiuntiva alle "scariche" di cui sopra. Invece di cinque colpi di fila, ogni giocatore può sparare tanti colpi quante sono le navi rimaste. Ad esempio, se il giocatore 1 ha perso un incrociatore e rimane con quattro navi, può sparare solo quattro colpi per salva.
  3. 3 Rendi il gioco ancora più difficile con regole di tiro al volo aggiuntive. Gioca con le regole della salva di cui sopra, ma non dire al tuo avversario quali colpi hanno colpito il bersaglio e quali sono stati sbagliati. Invece, dì quanto i colpi erano orribili, e quanti mancavano il bersaglio. Ciò renderà il gioco molto più difficile, ma queste regole sono consigliate solo a giocatori esperti.
    • Dal momento che non saprai con certezza quali colpi andranno a segno, il sistema con le solite bandiere rosse e bianche sarà inutile. Ogni giocatore avrà bisogno di una penna e un pezzo di carta per registrare ogni tiro al volo e la risposta dell'avversario.

Consigli

  • Una volta nella nave dell'avversario, mira ai quadrati situati nella stessa riga o colonna per trovare il resto dei ponti della nave.
  • Puoi anche acquistare una versione elettronica del gioco. Le regole di base sono sempre le stesse, ma alcune versioni elettroniche possono avere "armi speciali" aggiuntive, che dovrebbero essere descritte nelle istruzioni.

Avvertenze

  • I piccoli oggetti del kit possono essere ingeriti dai bambini di età inferiore ai tre anni, con conseguente rischio di soffocamento.

Di che cosa hai bisogno

  • Set per giocare a "Sea Battle" o due foglie in una gabbia e due maniglie
  • Avversario