Come si gioca a poker a cinque carte?

Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 15 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Luglio 2024
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Il poker a cinque carte è una delle varietà classiche del poker. È stato il pareggio il gioco di poker più popolare fino a quando il Texas Hold'em non ha conquistato il mondo. Questi giochi sono simili, ma allo stesso tempo le differenze sono piuttosto significative. In questo articolo, discuteremo le basi del gioco, la strategia, l'etichetta e altro ancora. Quindi prendi le tue patatine, le tue patatine e tira fuori il portafoglio. Sei pronto per giocare?

Passi

Parte 1 di 3: Regole

  1. 1 Ricorda la gerarchia delle mani. Se non hai mai giocato a poker prima, la prima cosa da ricordare è la gerarchia delle mani di poker.Se non li conosci, non ti accorgerai di avere una combinazione vincente! Quindi, prima di entrare nello specifico di un progetto di cinque carte, iniziamo con la mano più bassa:
    • Carta alta (essenzialmente niente)
    • Paio
    • Due coppie
    • Troika
    • Dritto
    • Veloce
    • Tutto esaurito
    • Lampo di strada
    • Flash reale
    • Cinque carte dello stesso valore (se stai giocando con un jolly)
  2. 2 Comprendere l'essenza del gioco. Mani che ora sai giocare? Bene, per cominciare, il tuo obiettivo è fare la mano più forte. Ecco le basi e arriveremo alle cose più avanzate nella prossima sezione (Per iniziare):
    • Il mazziere distribuisce 5 carte a ciascuno
    • Le scommesse iniziali sono fatte
    • I giocatori scambiano un certo numero delle loro carte con delle nuove, cercando di ottenere la mano più forte possibile
    • Ha luogo un altro giro di scommesse
    • Chi continua a giocare mostra le mani
    • Il giocatore con la mano più forte vince il piatto
  3. 3 Comprendere la differenza tra giocare con i bui e giocare con gli ante. In un sorteggio di cinque carte, puoi usare entrambe le opzioni, tutto dipende da come sono d'accordo i giocatori stessi.
    • In un gioco cieco, il giocatore alla sinistra del mazziere è chiamato "piccolo buio". Fa la sua prima puntata (piccola e metà del grande buio) "prima" che le carte vengano distribuite. Il giocatore alla sinistra dello small blind è chiamato "big blind", anche lui scommette prima che le carte vengano distribuite e viene scommesso il doppio dello small blind. I giocatori che vogliono partecipare al round devono postare almeno il big blind.
    • In un gioco ante, "ogni giocatore" deve scommettere un importo predeterminato prima che le carte vengano distribuite. Questo incoraggia a giocare più mani, almeno all'inizio.
  4. 4 Check, call, raise e fold. Dopo che il banco ti ha distribuito cinque carte ed è il tuo turno di decidere cosa fare, hai tre opzioni: chiamare, rilanciare o passare. Nel prendere questa decisione, ogni giocatore è guidato dalle proprie considerazioni, ad esempio:
    • Dai un'occhiata - infatti, quando fa check, il giocatore punta semplicemente 0. Se nessuno dei giocatori ha ancora puntato nulla, puoi fare check. Se qualcuno ha già puntato, non puoi fare check e devi chiamare, rilanciare o passare.
    • Chiamata - rispondi a una scommessa fatta da un altro giocatore. Se uno dei giocatori ha fatto una scommessa di 10 rubli, per continuare a giocare, devi chiamare e livellare la sua scommessa, ad es. metti anche 10 rubli.
    • "Rilancio": rilancia la puntata di un altro giocatore. Se uno dei giocatori scommette 10 rubli e tu scommetti 15, hai aumentato la scommessa di 5 rubli, se altri giocatori vogliono continuare a giocare, devono almeno livellare la tua scommessa.
    • Piega - scarti le carte ed esci dal gioco. Non vincerai soldi in questa mano, ma non perderai più.
  5. 5 Jolly. 5 Card Draw è un gioco divertente, ma usare i jolly lo rende ancora più imprevedibile e difficile. Basta fissare un appuntamento in anticipo e assicurarsi che tutti i giocatori accettino di giocare con i jolly. Se stai giocando con i jolly, in teoria puoi raccogliere "cinque carte dello stesso valore" - le migliori possibili nel poker.
    • Alcuni giocatori usano i due come jolly, altri rimuovono la prima carta dal mazzo e usano le restanti tre carte dello stesso valore come jolly. Altri ancora aggiungono una carta jolly (usando 53 carte nel gioco).
    • Se decidi di giocare con i jolly, concorda se ci saranno delle restrizioni. Il jolly può essere giocato solo al posto di un asso o per fare una scala o un colore, non può essere semplicemente una carta qualsiasi a discrezione del giocatore.
  6. 6 Considera i limiti. Opzioni di nuovo! Se vuoi controllare la quantità di denaro nel gioco, concorda alcuni limiti. Ma questo non è affatto necessario! Anche se può limitare le perdite. Di nuovo, ci sono tre opzioni:
    • Illimitato - è tutto chiaro.
    • Limite - i giocatori determinano le puntate minime e massime - nel primo e nel secondo giro possono differire.
    • Limite piatto... La puntata non può superare l'importo già nel piatto.
  7. 7 Puoi provare a giocare a lowball. Cioè, l'obiettivo del giocatore è raccogliere la mano "più debole" possibile. Se tutti fanno check, ma nessuno vuole giocare la propria mano, puoi passare al lowball.
    • In questa variante, gli assi sono le carte più basse (di solito le più alte), le scale ei colori non vengono conteggiati. Quindi la mano più debole è A-2-3-4-5. Non hai coppie e 5 è la tua carta più alta. Womp Womp.

Parte 2 di 3: Per iniziare

  1. 1 Unisciti ai tuoi amici. Un pareggio a cinque carte si gioca meglio con sei, anche se va bene anche 4-8. Puoi anche giocarne due o tre. Pulisci il tavolo da pranzo, fai sedere le persone. Sanno tutti come giocare, giusto?
    • In caso contrario, mostra questa pagina e invia da qualche parte per 5 minuti. Oppure lasciali giocare senza capire nulla e prendi i loro soldi!
  2. 2 Ottieni qualcosa per le tue scommesse. Se non hai fiches da poker a casa, devi inventarti qualcosa. Graffette? Quindi, ognuno costa 5 rubli. Noccioline? 10. Ancora più importante, non mangiarli pensando.
    • Sarebbe bello avere nel gioco "chips" di varie denominazioni: 50, 25, 10, 5 e 1, anche se dipende da te. Prima di piazzare una scommessa, indica chiaramente quanto stai scommettendo e controlla l'accuratezza delle tue scommesse.
  3. 3 Decidi i bui o gli ante. Hai letto la prima sezione? Allora cosa hai deciso? Ciechi o ante? Alla fine, il gioco è lo stesso, è solo più facile rifiutare i bui.
    • Se scegli i bui, assicurati che il dealer, lo small blind e il big blind di ogni mano si muovano di uno spazio in più in senso orario. Il piccolo buio dovrebbe diventare il mazziere, il grande buio dovrebbe essere il piccolo e il giocatore successivo a sinistra diventa il grande buio. Tutto chiaro?
  4. 4 Lascia che il banco mischi le carte e lascia che il giocatore alla sua destra "taglia" il mazzo. Mescola bene le carte! Poi distribuisci 5 carte a ciascun giocatore, "iniziando" dal giocatore a sinistra.
    • Chi sarà il concessionario? Buona domanda. Questo può essere determinato in diversi modi: per età, a piacimento, o semplicemente dai una carta a tutti e il banco sarà il giocatore che otterrà la carta più alta.
  5. 5 Inizia il primo giro di puntate. Ok, hai deciso i bui o gli ante, le carte vengono distribuite e iniziano le puntate. Se stai giocando con i bui, chiedi al giocatore alla sinistra dei bui di parlare per primo. Se con ante - il giocatore alla sinistra del mazziere.
    • Diciamo che stanno giocando A, B, C e D. Il giocatore A (a sinistra del mazziere) fa check. B può anche fare check (puntando 0), ma punta 5. Quindi C deve puntare 5 (o più) o foldare, folda. D risponde, puntando anche 5. Ora la parola A "di nuovo" - non ha ancora fatto nessuna puntata e ora deve chiamare, passare o rilanciare. Lui risponde.
  6. 6 Inizia a scambiare le carte. Ora tutti i giocatori hanno puntato o passato, quindi è il momento di cambiare carta. I giocatori danno al banco le carte di cui non hanno bisogno, in cambio ricevono lo stesso numero di carte. Ogni mano contiene sempre 5 carte. Il mazziere inizia come sempre da sinistra.
    • In alcune varietà, non puoi cambiare più di 3 carte, in altre - non più di 4 se c'è un asso. Terzo, puoi cambiarli tutti e 5. I giocatori decidono e si accordano da soli.
  7. 7 Inizia il secondo giro di puntate. Tutti ora hanno nuove mani e inizia un nuovo giro di puntate, con lo stesso giocatore di prima. Tutto va allo stesso modo, solo che le tariffe sono generalmente più alte. Continuiamo il nostro esempio:
    • Se ricordi, C ha passato, gli altri giocano. A punta 5, B punta anche 5 e D punta 10. A passa, B chiama (aggiungendo 5) e rilancia di 15 (punta 20 in totale). D risponde aggiungendo 15.
  8. 8 È ora di mostrare le mani! Di solito il primo a mostrare la mano è l'"aggressore" (in questo caso - B). Anche il secondo giocatore (o altri giocatori) rivela le sue carte, il vincitore prende il piatto.
    • Il secondo giocatore può ammettere la sconfitta e non rivelare le sue carte. Questo aggiunge un elemento del puzzle.

Parte 3 di 3: usare la strategia e conoscere l'etichetta

  1. 1 Non mostrare mai le tue carte, anche se passi. Questa è la regola n. 1 del poker. Non farlo. Se hai rivelato le tue carte, gli altri giocatori possono, in primo luogo, iniziare a indovinare quando stai giocando e quando passi, e in secondo luogo, quali altre carte sono rimaste in gioco. Quindi non farlo.
    • Se non dovresti, non mostrare nulla. La psicologia non gioca un ruolo minore in questo gioco della fortuna e della strategia. Quindi andiamo avanti.
  2. 2 Allena la tua faccia da poker. Questi ragazzi in TV sono seduti a un tavolo con cappucci e occhiali da sole per un motivo. Se puoi, fallo in modo da non poter essere "letto".O fingere. Le persone al tavolo, ovviamente, stanno cercando di capirti, quindi non dovresti semplificare eccessivamente il loro compito.
    • Non infastidirti mai e non lasciare che i tuoi sentimenti si scatenino. Buona mano? OK. Male? OK. Assolutamente nella media? OK. Non c'è posto per le emozioni nel poker.
  3. 3 Varia la tua strategia. I principianti a volte vincono, e questo è dovuto al fatto che non hanno ancora sviluppato una strategia per il gioco, agiscono impulsivamente e gli altri giocatori non riescono a capirli. Di tanto in tanto, vale la pena variare la strategia del gioco in due modi: io scommetto e cambio carte.
    • Le scommesse sono piuttosto semplici. Scommetti a volte con una brutta mano, più spesso no. A volte rilancia alla grande, a volte passa subito. Rilancia dove puoi chiamare, chiama dove puoi rilanciare. Le possibilità sono infinite.
    • Quante carte cambi in realtà dice molto. Se cambi una carta, molto probabilmente i tuoi avversari penseranno che hai una doppia coppia, o forse un progetto di colore o scala. Tutto questo può essere utilizzato come strategia.
  4. 4 Non tirare la gomma. Certo, prima di prendere questa o quella decisione, tutti hanno bisogno di pensare, ma ogni volta è brutto perdere tempo a qualcun altro. Il gioco è più interessante quando va veloce. Non sai cosa fare? Cogli l'occasione, questo è imparare.
  5. 5 Sii educato. I giocatori di poker prendono molto sul serio il loro gioco. Sei mai entrato in una sala da poker e hai iniziato a fare rumore? Verrai immediatamente buttato fuori dalla porta. Sii educato. Non fare rumore, non distrarre i giocatori, mantieni un profilo basso. Le persone stanno cercando di fare soldi.
    • In generale, stai zitto. Scaricato? Siediti e guarda la partita, lascia che giochino la loro mano. Puoi imparare molto guardando i giocatori.
    • Non c'è bisogno di cospargere le patatine sul tavolo. Se stai scommettendo, metti le tue fiches al centro del tavolo in una pila ordinata. Quindi sarà più facile per tutti contare, inoltre sarà più conveniente per tutti.
    • Impara come vincere e perdere. Schiacciato in mille pezzi? Non c'è bisogno di ripeterlo, altrimenti non vorranno giocare con te e perderai denaro. Sei stato sconfitto? Allora, suonalo di nuovo, ma nel frattempo forse hai imparato qualcosa.

Consigli

  • Se non vuoi giocare, trova un'alternativa: fiches, graffette, fiammiferi, qualunque cosa.

Avvertenze

  • Puoi perdere molto a poker, stai attento e non perdere la testa.