Gioca al gioco di carte Palace

Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 3 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
Anonim
How To Play Palace
Video: How To Play Palace

Contenuto

Palace è un gioco di carte super divertente che puoi giocare con 2-5 giocatori. Lo scopo del gioco è semplice: gioca le tue carte sulla pila degli scarti in ordine crescente e cerca prima di sbarazzarti di tutte le tue carte. La presa? Se non puoi giocare una carta, devi raccogliere l'intera pila degli scarti! Ci sono alcune altre regole da seguire (ad esempio, a ogni giocatore viene assegnato il proprio "palazzo" di carte - ne parleremo più avanti). Dai un'occhiata ai passaggi seguenti per imparare a giocare!

Al passo

Parte 1 di 3: impostazione del gioco

  1. Pesca le carte per vedere chi distribuirà per primo e chi inizierà per primo. Chiedi a tutti di scegliere una carta a caso da un mazzo di carte. La persona con la carta più alta diventa il mazziere. La persona con la successiva carta più alta può scegliere qualsiasi posto e così via. La persona alla sinistra del mazziere inizia.
    • In alcune varianti, il primo giocatore viene scelto una volta che le carte sono state distribuite, in base alla carta più bassa scoperta.
  2. Mescola un mazzo per due giocatori o due mazzi di carte per più giocatori. Mescola le carte 5-7 volte per assicurarti che siano state mescolate correttamente. Assicurati di non guardare le carte mentre le mischi!

    Nota: Hai bisogno di due mazzi per 3-5 giocatori, altrimenti finirai le carte troppo velocemente.


  3. Distribuisci tre carte coperte a ciascun giocatore. Gira intorno al tavolo e metti tre carte in fila per ogni giocatore. Continua in questo modo finché ogni giocatore non ha tre carte davanti a sé. Nessuno dovrebbe più guardare queste carte, nemmeno il giocatore a cui le hai date!
    • Normalmente inizi con la persona alla tua sinistra.
  4. Distribuisci sei carte coperte a ciascuna persona. Poi conti sei carte per la persona alla tua sinistra, a parte le tre che hai appena dato a tutti. Gira intorno al tavolo in questo modo finché tutti non hanno sei carte, incluso te. I giocatori possono guardare queste carte, ma per ora tutti dovrebbero tenerle per sé.
  5. Guarda le tue sei carte e mettine tre a faccia in su sulle tue carte a faccia in giù. Ogni giocatore prende il suo set di sei carte. Decidi quali tre vuoi mettere in cima alle tue tre carte scoperte. In generale, è meglio rivelare le carte più alte.
    • Una variante prevede che il mazziere metta tre delle carte scoperte sopra le tre carte originali coperte. Questo rende il gioco un po 'più difficile, poiché non puoi rivelare le carte facili da giocare.
  6. Metti il ​​resto delle carte al centro del mazzo. Se sei il mazziere, metti la pila rimanente che tutti i giocatori possono raggiungere, poiché quella diventa il mazzo di pesca. Queste carte devono essere coperte.

Parte 2 di 3: l'inizio del gioco

  1. Gira una carta dal mazzo e crea la pila degli scarti. Se sei il mazziere, posiziona la carta a faccia in su sul lato del mazzo. Questa diventa la carta di partenza per la pila degli scarti e il giocatore alla sinistra del mazziere la giocherà per iniziare il gioco.
    • Una variante dice che il primo giocatore con un tre aperto inizia il gioco giocando una carta dalla sua mano. Se nessuno ha un tre, è il turno dei quattro. Un'altra variazione dice che la persona alla sinistra del mazziere gioca la carta più bassa nella sua mano.
    • Ad esempio, supponiamo che la carta di partenza sia un sei.
  2. Gioca le carte in ordine crescente dalla carta iniziale. Se sei il giocatore iniziale, giochi una carta uguale o superiore alla carta iniziale. Puoi effettivamente giocare più carte, purché siano tutte uguali o superiori e dello stesso valore.
    • Puoi usare qualsiasi carta più alta, ma è più intelligente giocare prima le carte più basse.
    • Ad esempio, se la carta di partenza è il 6 di cuori, puoi giocare 6 di picche, 7 di quadri o re di fiori. Puoi anche giocare 2 sei o 3 otto.
    • Le carte sono disposte con l'asso come il più alto e il 3 come il più basso. Il 2 è una carta speciale che ripristina il mazzo.
  3. Pesca fino a tre carte nella tua mano. Dopo aver giocato, avrai bisogno di altre tre carte per fare la tua mano. Prendi abbastanza carte dal mazzo per avere tre carte. Non pescare se hai tre o più carte, cosa che può accadere più avanti nel gioco.
    • Quindi, se hai giocato una carta, ne prendi due.
    • In alcune varianti, se peschi una carta che ha lo stesso numero dell'ultima carta che hai giocato sul mazzo, puoi giocarla. Questa regola si applica solo se il giocatore successivo non ha ancora aggiunto una carta.
  4. Raccogli l'intera pila degli scarti se non puoi giocare. Devi giocare una carta se puoi. Se non puoi giocare, prendi la pila degli scarti. Poi è il turno della persona successiva: può giocare una carta dalla sua mano.
  5. Continua con la persona successiva a sinistra. Dopo che la prima persona ha giocato, fai il giro del tavolo. Ogni persona gioca quello che può nel mezzo, quindi pesca fino a tre carte. Se non può giocare, prende tutto ciò che sta nel mezzo. Il gioco continua in questo modo fino a quando il mazzo di pesca non è esaurito.
  6. Usa due e dieci come caratteri jolly. Nella maggior parte delle varianti di questo gioco, puoi giocare il 2 sopra qualsiasi carta e riportare la pila degli scarti su questo numero. Puoi anche posizionare il 10 su qualsiasi carta, ma questo toglierà dal gioco la pila degli scarti invece di rimetterla a posto. Il giocatore che ha deposto il 10 pesca quindi fino a tre carte e gioca una carta a caso.
    • Puoi giocare qualsiasi carta dopo aver giocato un 2 o un 10.
  7. Cancella la pila degli scarti quando giochi un poker. Se quattro degli stessi numeri vengono giocati in fila, da un giocatore o da più giocatori, la pila degli scarti viene cancellata. Mettili da parte, perché queste carte sono fuori gioco.
    • Il giocatore che ha giocato l'ultima carta può giocare qualsiasi carta, ricominciando la pila degli scarti.
    • In alcune varianti, chiunque può rientrare per terminare il four of a kind. Ad esempio, se il banco sta giocando tre 7, qualcuno dall'altra parte del tavolo può giocare un 7 per completare il poker, anche se non è il suo turno. Quindi fa il suo turno e salta gli altri giocatori.

Parte 3 di 3: la fine del gioco

  1. Svuota completamente il mazzo. Per iniziare l'ultima fase del gioco, il mazzo deve essere vuoto. Quando hai finito, non tremare. Smetti di tirare fuori il centro.
  2. Gioca finché non finisci la mano. Quando non puoi più disegnare, fai affidamento solo sulla tua mano. Continua a giocare finché non ci sono più carte in mano. Se non puoi più giocare, devi comunque prendere la pila degli scarti e aggiungerla alla tua mano.
    • Ricorda, devi giocare una carta se puoi.
  3. Vai alle tue carte scoperte quando non hai più carte in mano. Se è il tuo turno e non hai una mano, gioca una carta dalle tue carte scoperte. Se hai più carte dello stesso valore, come due jack, puoi giocarle entrambe contemporaneamente.
    • Se non puoi giocare una carta, segui la stessa regola di prima e raccogli la pila degli scarti. Non appena raccogli una pila, devi giocarle tutte prima di giocare le tue carte sul tavolo.
  4. Gioca le tue carte coperte per finire il gioco. Quando è il tuo turno e hai giocato tutte le tue carte scoperte, scegli una carta scoperta sul tavolo. Non devi guardarlo per scegliere. Giralo e basta. Se è uguale o superiore alla carta attuale, puoi giocarla. In caso contrario, devi prendere la pila degli scarti.
    • Se raccogli la pila degli scarti, devi giocarla prima di continuare a giocare le tue carte coperte.
  5. Gioca prima tutte le tue carte per vincere. Devi giocare tutte le tue carte scoperte e coperte per vincere la partita. La prima persona che lo fa chiude il gioco.
    • Il gioco può continuare dopo che la prima persona finisce, ma è più divertente iniziare un altro gioco.

Suggerimenti

  • Durante la preparazione, scegli le carte più alte da rivelare, insieme a due e dieci.
  • Cerca sempre di sbarazzarti prima delle carte inferiori.
  • Mantieni 2 e 10 il più a lungo possibile in modo da poterli riprodurre quando ne hai bisogno.
  • Prova a sbarazzarti di più carte contemporaneamente.