Come creare un gioco per computer

Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 6 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Contenuto

Ti piace giocare e vuoi realizzare la tua immaginazione per creare giochi da solo? Ci sono molti strumenti che ti permettono di creare il tuo gioco senza richiedere troppe abilità, devi solo capire il linguaggio di programmazione. Con un mouse +2 e una tastiera del computer, puoi iniziare!

Passi

Parte 1 di 2: ricerca di strumenti

  1. Crea un gioco di testo. È il genere di gioco più semplice da programmare, anche se non a tutti piace giocare senza grafica. I giochi di testo si concentrano principalmente su trama, puzzle o avventura combinati con trama, esplorazione, quiz. Ecco alcune opzioni gratuite:
    • Twine è uno strumento semplice e gratuito che può essere utilizzato nel browser.
    • StoryNexus e Visionaire aggiungono più opzioni di gioco e immagini fisse.
    • Inform7 è uno strumento efficace con un'ampia comunità di supporto.

  2. Crea giochi 2D. GameMaker e Stencyl non sono cattive scelte per questo genere, ti permettono di usare la programmazione senza chiedere nulla. Graffiare! è un altro strumento che puoi utilizzare in un browser game.
  3. Prova a creare giochi 3D. I giochi 3D sono una sfida molto più difficile del 2D, quindi preparati per un lungo progetto e un duro lavoro. Spark e Game Guru ti aiuteranno a semplificare la creazione di mondi di gioco senza programmazione. Se hai già conoscenze di programmazione o desideri imparare a programmare, puoi provare il popolare strumento Unity.
    • Se desideri creare modelli 3D da solo invece di utilizzare le risorse esistenti, hai bisogno di un software di creazione 3D come 3DS Max, Blender o Maya.

  4. Accesso alla programmazione avanzata. Anche se hai un background di programmazione, potresti voler utilizzare gli strumenti sopra quando crei il tuo primo gioco, non sforzarti di provare un approccio diverso solo perché è più difficile. Detto questo, molte persone godono del controllo completo, quindi fanno tutto da sole. Tuttavia, la programmazione di giochi in un ambiente di sviluppo integrato come Eclipse è più ideale di un editor di testo, quindi puoi incorporare tutto ciò di cui hai bisogno per il progetto.
    • Puoi programmare giochi in quasi tutte le lingue, ma il C ++ è lo strumento più potente, con ricche risorse di gioco e tutorial online.
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Parte 2 di 2: creazione del gioco


  1. Scegli un argomento. Per il tuo primo progetto, crea un piccolo ma tipico esempio del tuo genere preferito, come platform o giochi di ruolo. Prima di iniziare, scrivi le tue idee per il gioco su carta e rispondi alle seguenti domande:
    • Qual è il componente principale del gioco (il "nucleo" del gioco)? Che si tratti di combattere i nemici, risolvere enigmi o chattare con altri personaggi.
    • Come vuoi che sia il gioco? Ad esempio, se combatti un nemico, puoi creare pulsanti in tempo reale o più direzioni in base alla decisione. I giochi orientati alla conversazione possono consentire ai giocatori di formare trame in base alle loro decisioni, possono comprendere meglio i personaggi e il mondo di gioco.
    • Qual è l'atmosfera del gioco? Spaventoso, divertente, misterioso, desideroso?
  2. Crea livelli semplici. Se usi gli strumenti di creazione di giochi per la prima volta, questa è una buona opportunità per abituarti. Impara come impostare sfondi, oggetti e spostare i personaggi. Se possibile, crea oggetti con cui i giocatori possono interagire o trova software per creare oggetti che incorporano interazioni.
    • In caso di dubbio, fare una domanda sul sito Web dello strumento o cercare assistenza in Internet.
    • Non preoccuparti ancora degli effetti di luce o di altri elementi grafici.
  3. Progetta il nucleo del gioco, se necessario. Puoi apportare piccole modifiche al software di creazione di giochi o ai sistemi costruiti in modo più complesso. Ecco alcuni esempi:
    • Se stai realizzando un gioco platform, vuoi che il tuo personaggio sia in grado di fare un doppio salto o fare una mossa "speciale"? Personalizzare l'altezza che il personaggio può saltare o una reazione diversa con un tocco leggero, tenendo premuto il tasto o scegliendo una varietà di stili di danza?
    • Se realizzi un gioco di ruolo o un gioco horror, quale arma userà il personaggio? Scegli 2 o 3 armi che i giocatori potranno aggiornare o provare. Prova a scegliere le armi più adatte. Ad esempio, le armi sono molto dannose, feriscono più nemici o indeboliscono il nemico. Non scegliere l'opzione migliore per tutti gli scopi a meno che non abbia un costo elevato (una magia aumenta il mana o un'arma scompare dopo 1 utilizzo).
    • Con un gioco di conversazione, vuoi che il giocatore scelga la linea di dialogo elencata sullo schermo, o semplicemente ascolti, o esegua un'attività per sbloccare la conversazione, quindi torni indietro per continuare ad ascoltare? Vuoi che i giocatori trovino tutto in una volta o lo dividano in più corsie e finali?
  4. Crea alcuni livelli. Da 3 a 5 livelli brevi non sono una cattiva scelta per il tuo primo gioco, puoi espanderlo in seguito. Tieni a mente il design del "cuore del gioco", creando diversi livelli di difficoltà. Puoi ordinare i livelli o separarli e riunirli dopo averli completati.
    • I giochi platform spesso introducono piattaforme mobili o nemici più veloci.
    • Un gioco d'azione può introdurre più nemici o un unico potente nemico che è difficile da battere senza un'arma e una strategia specifiche.
    • I giochi di puzzle sono spesso associati a un tipo di puzzle, o utilizzano più versioni di difficoltà per ogni livello, o introducono nuovi strumenti o ostacoli che richiedono a più giocatori di "riflettere".
  5. Crea obiettivi a medio e lungo termine. Questo è spesso indicato come "seconda meccanica" o "gioco ripetuto". Utilizzando il nucleo meccanico del gioco come il salto in alto, il giocatore avanza un secondo gioco, come saltare sui nemici o raccogliere oggetti.Questo turno può fornire risultati e obiettivi a lungo termine, come raggiungere il livello massimo, risparmiare denaro sugli aggiornamenti o "completare" il gioco.
    • Come puoi vedere nell'esempio sopra, hai aggiunto quanto sopra senza nemmeno rendertene conto. Assicurati solo che il giocatore riesca a trovare il bersaglio. Se il giocatore gioca per 10 minuti e pensa che il gioco consista nel sparare ai nemici, allora si annoieranno. Se uccidono il nemico e prendono i soldi, troveranno il bersaglio (raccoglieranno la taglia) e il nucleo del gioco li porterà avanti.
  6. Provalo. Prova ogni livello più volte, chiedendo a un conoscente o un amico di aiutarti. Prova ad affrontare il gioco in vari modi, inclusi metodi che non hai mai provato prima, come saltare le missioni e andare direttamente al boss finale, o vincere la partita scegliendo tutte le armi o gli aggiornamenti "deboli". Questo è un processo arduo che può essere frustrante, ma è l'unico modo per migliorare il gioco.
    • Basta dare al giocatore informazioni sufficienti per iniziare a giocare. Devono capire che stanno lavorando a un flusso di lavoro e come utilizzare il joystick di base. Non hanno bisogno di altre informazioni.
    • Lascia che i giocatori provino a compilare il modulo di feedback affinché tu possa raccogliere, confrontare le informazioni più facilmente .. Questo ti permette anche di rispondere a domande che non conosci.
    • I migliori tester sono quelli che non ti conoscono o non sono costretti a lodare il tuo gioco.
  7. Grafica e suono polacchi. Sebbene ci siano molte risorse di gioco gratuite disponibili online, è comunque una buona idea prendersi il tempo per adeguarsi alle discrepanze. Impara la grafica pixel se desideri apportare semplici modifiche grafiche in un gioco 2D o utilizza il software OpenGL per un ambizioso progetto di gioco 3D. Aggiungi effetti di luce per rallegrare i giocatori attraverso la strada principale fuori dalla stanza e effetti di attacco accattivanti che cambiano lo sfondo dinamico. Aggiungi effetti sonori quando cammini, attacchi, salti, ecc. v. Puoi cambiare e giocare più volte e farlo uscire non appena le immagini e il suono sono a norma. Congratulazioni! annuncio pubblicitario