Come si gioca a leggere nel pensiero

Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 26 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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COME LEGGERE LA MENTE - Tutorial mentalismo / leggere il pensiero / indovinare parola pensata
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Contenuto

Per centinaia di anni, le persone hanno giocato al gioco della lettura della mente. Non importa se vuoi giocare a questo gioco con gli amici o vuoi semplicemente compiacere la folla con trucchi interessanti, giocare a leggere la mente è un ottimo modo per divertirti. È l'ideale per trascorrere del tempo in lunghi viaggi su strada. Di solito, questo gioco non richiede materiali e oggetti aggiuntivi, il che lo rende estremamente comodo da giocare. Inoltre, il gioco "lettura della mente" è piuttosto educativo.

Passi

Metodo 1 di 3: giocare a 20 domande

  1. 1 Scegli una persona. Questa persona sarà il "responder" ed è responsabile della scelta del "bersaglio" in ogni round. Un "bersaglio" è una persona, un luogo o una cosa che gli altri giocatori stanno cercando di indovinare. Ad esempio, una "persona" può essere viva, morta o anche un personaggio di finzione. "Luogo" può essere qualsiasi luogo del pianeta. Una "cosa" è un oggetto inanimato.
    • Il resto dei giocatori sono "interrogatori".
    • Una volta che l'obiettivo è stato fissato, l'imputato non dovrebbe dire a nessuno dell'obiettivo.
    • Per renderlo più interessante, è meglio giocare a questo gioco in una compagnia di 2-5 persone.
  2. 2 Inizia a fare domande. Una volta che l'intervistato sceglie un obiettivo, il gioco può iniziare. I giocatori devono fare a turno le domande ai rispondenti. Queste domande dovrebbero essere semplici (sì o no). Il rispondente deve tenere traccia del numero di domande poste. Il limite per un round è di 20 domande.
    • Esempi di domande: "È un mammifero?", "È più grande di un pallone da basket?" o "puoi camminarci sopra?"
    • Qualsiasi domanda può essere posta che aiuterà i giocatori a determinare quale sia l'obiettivo.
  3. 3 Una volta che i giocatori hanno fatto tutte e 20 le domande, devi fermarti. Se uno dei giocatori indovina la risposta corretta anche prima che vengano poste 20 domande, vince questo round e diventa il rispondente nel successivo. Se nessuno ha deciso la risposta corretta dopo che sono già state poste 20 domande, il rispondente vince il round e diventa nuovamente il rispondente nel round successivo.
    • Ogni round dura circa 5 minuti.
    • Se nessuno ha indovinato la risposta corretta durante il round (dopo che sono state poste 20 domande), il rispondente dice prima la risposta e poi il gioco ricomincia.

Metodo 2 di 3: Altri giochi

  1. 1 Chiedi a qualcuno di scegliere un numero. Se stai giocando con tuo figlio, è meglio chiedergli di scegliere un numero compreso tra 1 e 10.
    • Ad esempio: 8.
    • Ad esempio: 43.
  2. 2 Ora fagli moltiplicare questo numero per 2 e aggiungerci 10.
    • Ad esempio: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • Ad esempio: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 Ora chiedigli di dividere la sua risposta per 2.
    • Ad esempio: 26/2 = 13.
    • Ad esempio: 96/2 = 48.
  4. 4 Ora devi sottrarre da questa risposta il numero che hanno scelto fin dall'inizio. Se non ci sono errori matematici nei calcoli, la risposta sarà sempre "5".
    • Ad esempio: 13 - 8 = 5.
    • Ad esempio: 48 - 43 = 5.
    • Ora chiedi a questa persona: "Hai pensato al numero 5?"
  5. 5 Puoi giocare al gioco "Compleanno". Inizia chiedendo a qualcuno di pensare alle ultime due cifre dell'anno in cui sono nati. Questa dovrebbe essere una persona che non conosci, perché il trucco è che non hai idea di in che anno sia nato. Ora chiedi alla persona di aggiungere la sua età a quei due numeri alla fine di quest'anno. La persona a cui stai mostrando il trucco potrebbe anche scrivere questi numeri su carta se lo trovano più facile. Ma non dovresti vederlo.
    • Ad esempio: Nato nel 1981. Quindi 81 + 36 (età) = 117.
    • Ad esempio: Nato nel 1999. Quindi 99 + 18 (età) = 117.
  6. 6 Quindi dì al giocatore che deve aver ottenuto il numero "117". Questo numero uscirà comunque! Le uniche eccezioni sono le persone nate nel 2000 e successive. Se sai (o sospetti) che questa persona sia nata nel 2000 e dopo, la risposta sarà "17" invece di "117". ”
    • Ad esempio: l'anno di nascita è 2003, quindi le ultime due cifre dell'anno sono 03.
    • Se il giocatore aggiunge la sua età a questi due numeri, otterrà sempre 17. In questo caso, la persona è nata nel 2003, ha 14 anni.
    • 03 + 14 = 17.
    • Si prega di notare che la risposta dipende direttamente dall'anno in corso. Nel 2016, la risposta sarebbe 116 (o 16). Nel 2017 la risposta è 117 (o 17 se la persona è nata dopo il 2000), nel 2018 la risposta sarà 118 (o 18), e così via.

Metodo 3 di 3: affina le tue abilità

  1. 1 Scegli la persona giusta. Quando mostrerai la concentrazione, non scegliere qualcuno che è troppo preoccupato e ha paura che i suoi pensieri vengano effettivamente letti. Inoltre, non dovresti scegliere qualcuno che sia troppo timido, che stringe costantemente. Scegli una persona normale adeguata. Questa persona dovrebbe essere interessata a concentrarsi, ma non dovrebbe essere eccessivamente ansiosa o imbarazzata.
    • Di solito le persone che vogliono veramente partecipare attireranno l'attenzione. Non mostrare attenzione alla persona che sta cercando di eclissarti.
    • Le persone molto timide non vogliono davvero partecipare a tali eventi, quindi sarà difficile con loro.
  2. 2 Presta attenzione al linguaggio del corpo. Il linguaggio del corpo è una comunicazione non verbale che viene veicolata attraverso il movimento e le espressioni facciali. Alcuni movimenti possono essere utili indizi sullo stato mentale di una persona. Ciò è particolarmente utile quando mostri lo stato attivo. Ad esempio, se una persona si agita costantemente, scuote i piedi o batte le dita dei piedi, è molto probabile che sia preoccupata, annoiata o arrabbiata.
    • Essere in grado di comprendere il linguaggio del corpo è un'abilità molto utile che può essere utilizzata in altri giochi. Ad esempio, nei giochi di carte.
    • Una buona postura e resilienza trasmettono la sicurezza e la prontezza di una persona. Slouching significa timidezza, tristezza e insicurezza.
    • Presta attenzione al tuo linguaggio del corpo. Stai dritto e guarda la persona negli occhi. Non agitarti.
  3. 3 Guarda la tua espressione facciale. Osserva i muscoli intorno agli occhi e alla bocca per trovare indizi. Quando i muscoli intorno alla bocca vengono tirati indietro, le sopracciglia si alzano e/o la fronte si increspa, allora la persona ha paura, è nervosa o mente. Quando mostri concentrazione, ricorda che le stesse emozioni sono inerenti a te.
    • Cerca di controllare i muscoli facciali in modo che non esprimano nulla.
    • Questa abilità è molto utile nei giochi di carte.
    • Cerca di non fare movimenti non necessari (ad esempio, non è necessario "sparare" con gli occhi "), perché questo provoca un atteggiamento negativo e sospettoso.