Come creare un dungeon in D&D

Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 5 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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D&D Ita - Tutorial - Come Creare Dungeon #1 - Tipi di Dungeon
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Contenuto

Prima o poi, tutti i giocatori di D&D devono assumere il ruolo di host. Dovrai imparare come creare un dungeon per il gioco. Ti diremo come è fatto.

Passi

  1. 1 Scopri quanto costano le impostazioni della campagna. Questa potrebbe essere la campagna di Forgotten Worlds, Eberron, Greyhawk e così via. Potrebbe anche essere un mondo che hai creato tu stesso. Devi sapere in quale ambiente si svolgerà il gioco e quale livello saranno i personaggi. Devi trovare immediatamente le risposte a tutte queste domande se vuoi essere un buon leader.
  2. 2 Ora devi pensare a come sarà il tuo dungeon. Può essere sott'acqua, ad esempio, puoi dare ai giocatori un compito: liberare il dungeon dagli orchi malvagi o sbarazzarti della Gilda dei ladri o trovare un tesoro sepolto. Per cominciare, è meglio impostare il compito di superare il dungeon. Questo sarà più facile da fare per i principianti. I mostri normali e casuali possono vivere nel dungeon. Posiziona alcune trappole e forzieri del tesoro.
  3. 3 Ora inizia a creare il dungeon stesso. Scrivi un breve e interessante retroscena su da dove viene il dungeon e perché. Forse questa è un'antica città abbandonata dei nani. Forse questa è una miniera d'oro o una prigione per i prigionieri condannati. Evita i luoghi comuni, inventa qualcosa di originale. Sviluppa una posizione geografica per il dungeon.
  4. 4 Dovrebbero esserci almeno alcuni insediamenti vicino al dungeon. In essi, i giocatori potranno acquistare armi e altre cose utili.
  5. 5 Crea personaggi che vivono nell'insediamento. Alcuni di essi dovrebbero essere interessanti e approfonditi. Possono raccontare ai giocatori le leggende locali e avvertire del pericolo che li attende. Inserisci domande e risposte alle domande.
  6. 6 Disegna una mappa del dungeon. Per questo, è meglio usare carta a scacchi. In battaglia, conterai le cellule, quindi usa carta scozzese di grandi dimensioni. La tua missione deve avere almeno 1 incontro con tre o più mostri. Ci deve essere anche almeno 1 incontro con un mostro boss super forte (nella parte finale della missione). Posiziona almeno 1 trappola o porta chiusa su cui devi forzare la serratura. Posiziona gli scrigni del tesoro che i giocatori possono condividere tra loro. I forzieri possono contenere oggetti magici e non, gemme, pozioni e denaro. Non mettere troppi oggetti nel petto.
  7. 7 Scegli i mostri che i giocatori dovranno affrontare. Devono essere almeno 3. possono essere orchi o goblin. Per creare il mostro boss principale, puoi usare il prototipo Phantom o Ghost. Se i giocatori sono al di sopra del livello 1, i mostri devono essere forti.
  8. 8 Dopo aver scelto i mostri, posizionali nel dungeon. Indica i loro parametri e livello: parametri di difesa, attacchi, velocità, abilità magiche, iniziativa in battaglia e così via.
  9. 9 Scegli un tesoro che può essere nascosto in una cassa mettendolo in un luogo difficile da raggiungere. Può essere protetto dai mostri. Se i tuoi personaggi sono di livello 1, premia ciascuno di loro con 100 monete, gemme, 1 arma e pozioni curative.
  10. 10 Resta da definire i dettagli. Metti porte chiuse, porte segrete, trappole. Indica che effetto hanno le trappole. Trova alcune statistiche interessanti per il tuo dungeon per rendere il gioco più divertente.
  11. 11 Ora resta da trovare un gruppo di giocatori e impostare un luogo e un'ora per il gioco.

Consigli

  • Il livello di difficoltà del dungeon dipende dai livelli dei giocatori. Più basso è il livello dei giocatori, più facile dovrebbe essere il gioco. Ma non è necessario rendere il gioco troppo facile, altrimenti non sarà interessante. I giocatori devono sempre avere un'uscita di emergenza. Non creare situazioni disperate. Una squadra di giocatori dovrebbe sempre avere la possibilità di vincere. Non è necessario impostare un branco di orchi sui giocatori di primo livello. Un compito del genere è troppo difficile per loro.
  • Preparati a improvvisare. Anche un presentatore esperto non può pensare a tutto.

Avvertenze

  • Per questo articolo, supponiamo che la tua squadra sia composta da giocatori di livello 1.
  • Non è necessario che ogni dungeon assomigli al precedente, questo gioco diventerà presto noioso per tutti. Mostra la tua immaginazione.

Di che cosa hai bisogno

  • Le regole del gioco in 4 volumi
  • Carta a quadretti
  • Strumenti di scrittura
  • Un quaderno per scrivere nuove idee
  • Almeno 3 giocatori
  • Immaginazione.