Autore:
Lewis Jackson
Data Della Creazione:
7 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento:
25 Giugno 2024
![GIOCO A UNO CON 20 CARTE CONTRO I MIEI AMICI!](https://i.ytimg.com/vi/kcY-f-yw9r4/hqdefault.jpg)
Contenuto
Gira la prima carta della pila di carte e posizionala accanto ad essa per formare una pila di carte.
Pesca una carta se non ci sono carte nella tua mano. Se la carta che hai appena pescato può essere messa giù, puoi giocarla, altrimenti sarà il turno della persona successiva.
- Quando giochi a Draw 4, il giocatore successivo deve pescare quattro carte dal mazzo di carte e perdere il proprio turno.
Le carte Azione hanno i seguenti effetti:
- Esclusione di turno: fa saltare il turno al giocatore successivo (non è necessario pescare altre carte).
- Cambia foglia: fa cambiare l'attacco (da antiorario a antiorario o viceversa).
- Pesca 2: fa pescare due carte al giocatore successivo e perde il turno.
- Prima di giocare la tua ultima carta, se nessuno scopre che hai dimenticato di dire "UNO", non sarai penalizzato.
- Totalizza i punti delle carte nella mano del perdente.
- Il punteggio delle carte (0-9) è uguale al numero mostrato sulla carta.
- Le carte Draw 2, No Turn e Switch valgono 20 punti.
- Carte cambia colore e cambia colore Pesca 4 contano 50 punti.
- Il punteggio totale di tutti i perdenti viene aggiunto al vincitore di quel round.
Nota
- Poiché lo scopo di questo gioco è giocare a carte, un trucco è giocare Doppio in UNO. Cioè, quando hai due carte dello stesso colore e numero, puoi mettere entrambe le carte nello stesso momento. Ricordati di informare gli altri giocatori che raddoppi.
- Color Change Card Draw 4 è la carta più preziosa. Dovresti usarli dall'inizio.
- Anche se è un po 'rischioso, puoi giocare l'ultima carta Cambia colore o Cambia colore Draw 4 (perché vinci dopo aver detto "UNO", tranne quando peschi più carte).
- Puoi giocare Incremental Draw, il che significa che invece di dover pescare 2 (4) carte dopo che il giocatore precedente ha giocato Draw 2 (Change Draw 4), puoi giocare quella carta. Poi altri devono fare lo stesso finché qualcuno non può più combattere. Quindi, quella persona dovrà pescare il numero di carte pari al numero totale di carte impilate.
- La pianificazione turno per turno è un'importante strategia vincente in questo gioco.
- Se non hai un mazzo UNO, puoi usare un normale mazzo di carte e trattare le carte con un volto umano come carte speciali, scegliendo quale carta corrisponde a quale Azione.
Quello di cui hai bisogno
- Un mazzo UNO di base.
- Giocatori insieme.