Autore:
Robert Simon
Data Della Creazione:
18 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento:
1 Luglio 2024
![Scacchiera in mogano e frassino](https://i.ytimg.com/vi/6RnnYbw8UW8/hqdefault.jpg)
Contenuto
- Il simbolo del cavaliere è ♞.
- Il simbolo della regina è ♛.
Posiziona il re nell'ultimo slot vuoto della prima riga. Il re è solitamente il pezzo più alto sulla scacchiera con una corona rotonda con una punta a forma di croce. Il re può muoversi in qualsiasi direzione, ma può muoversi solo di 1 casella alla volta. Devi usare tutti i pezzi rimanenti per proteggere il re. Perderai gli scacchi quando perdi il re.
- Il simbolo del re è ♚.
- Ad eccezione dei pedoni, puoi catturare il pezzo dell'avversario solo con una mossa "normale". Ad esempio, il Rook può catturare l'equilibrio solo con movimenti che vanno verticalmente o orizzontalmente.
- Non puoi muoverti attraverso un pezzo per catturarne un altro. Se il tuo pezzo "colpisce" un pezzo dell'avversario durante il movimento, deve catturare il pezzo dell'avversario e fermarsi sulla casella del pezzo catturato. Mã è l'unica eccezione alla regola sopra (a causa della capacità di saltare sopra le teste), e Mã cattura solo quando la mossa di Ma si ferma sulla casella con il pezzo dell'avversario.
Il lato bianco inizierà il gioco. Il lato bianco fa sempre la prima mossa, dopodiché le due parti si muoveranno alternativamente. Se due giocatori sono allo stesso livello, andare per primo dà poco vantaggio. La mossa di ciascuna parte conta come un turno.
- Giocatore destra muovi un pezzo per turno. Un giocatore non può passare il proprio turno senza sapere dove spostare il pezzo.
- L'unica eccezione alla regola "muovi un pezzo" è chiamata "arrocco", che consente al giocatore di muovere due pezzi alla volta in un ordine specifico per proteggere il re. Vedi anche la spiegazione di seguito sui castelli.
- Se il tuo pedone può raggiungere l'ottava (cioè la prima riga dell'avversario), puoi "livellare" il pedone qualunque pezzo tu voglia, di solito Queen o Ma. I pedoni che vanno lontano su una colonna diventano piuttosto forti.
- Nella prima mossa, un Pedone può (ma non è necessario) muovere 2 caselle in avanti invece di 1 casella.
- I pedoni possono catturare un pezzo diagonalmente in avanti di una casella da esso. Pertanto, le pedine non possono catturare un pezzo che si trova nelle caselle adiacenti.
- En passant oppure "catturare i pedoni dall'altra parte della strada" è quando il pedone dell'avversario si muove di 2 caselle in avanti per evitare di essere catturato dal tuo pedone (evitando la tessera diagonale adiacente).Se il pedone dell'avversario si muove in questo modo, nel turno successivo, puoi lasciare che il pedone entri diagonalmente nella casella che l'avversario ha mancato e allo stesso tempo cattura un buon avversario.
Il veicolo può muoversi verticalmente o orizzontalmente senza limiti. Veicoli che si muovono in linea retta in direzione avanti, indietro o lateralmente. Il veicolo può passare tutti gli spazi vuoti desiderati, ma deve fermarsi se incontra un altro pezzo (ovviamente, il veicolo deve fermarsi una volta che è vicino al tabellone).
- Se il pezzo Stop appartiene all'avversario, Rook deve fermarsi accanto o catturare quel pezzo. Se il pezzo Stop è "il proprio pezzo", Rook deve fermarsi vicino alla casella con quel pezzo.
- Un Cavaliere è l'unico pezzo che può saltare sopra le teste di altre carte, indipendentemente dal colore. Il codice cattura i pezzi fermando il movimento in una casella che è occupata dai pezzi degli scacchi dell'avversario. (Ma non può fermare una mossa in una cella occupata dal "suo pezzo".)
- Regina non può muoversi a forma di "L" come Ma.
- La regina non può saltare sopra le altre truppe. La regina deve completare la mossa in due modi: fermarsi prima di incontrare un altro pezzo o catturare quel pezzo.
- Sia il Re che la Torre non devono muoversi fino al momento del castello.
- Non ci sono altri pezzi degli scacchi tra King e Xe.
- Il re non è stato schermato al momento del castello. Inoltre, sul percorso del castello, il re non può passare o fermarsi a un checkpoint.
- In un turno, muovi il pezzo Re di 2 caselle verso la Torre, quindi mandi Torre nella casella che Re ha ignorato. Dopo l'arrocco, il re e la Torre hanno invertito la loro posizione, sdraiati l'uno accanto all'altro.
Consigli
- Impara come registrare i flag. La registrazione del record di scacchi ti aiuta a "stenuare" le mosse di te stesso e dell'avversario, supporta la ricerca e ricrea il gioco in futuro.
- Impara le tattiche degli scacchi. Gli scacchi sono un gioco molto complesso. La disciplina ha pochissime regole, ma quelle poche sono state sviluppate in innumerevoli libri pieni di strategie e strategie. Leggi quanti più libri puoi per diventare un giocatore migliore.
- Padroneggia il valore dei pezzi degli scacchi. Ad ogni pezzo viene assegnato un valore, che aiuta il giocatore a valutare la possibilità, decidendo così se scambiare i propri pezzi con i pezzi dell'avversario oppure no.
- Impara come iniziare a giocare a scacchi. La fase di apertura di un gioco pone le basi per il resto del gioco. Se l'apertura è involontaria, molto probabilmente pagherai il prezzo nei seguenti passaggi. È molto interessante imparare i modi per aprire gli scacchi. Un avversario esperto conoscerà molte mosse iniziali.
Quello di cui hai bisogno
- Scacchiera
- Chessman