Come leggere le statistiche di baseball

Autore: Helen Garcia
Data Della Creazione: 16 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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5 Minuti di Baseball: Come leggere il Baseball?
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Contenuto

Gli appassionati di baseball e gli analisti usano le statistiche come metodo principale per valutare i giocatori. Mentre le statistiche tradizionali sono ancora molto richieste oggi, le nuove tecniche di analisi statistica sono incredibilmente efficaci nell'esaminare i record e nel prevedere i risultati dei giocatori. Imparando a comprendere le statistiche del baseball, i fan possono classificare i giocatori in ranghi immaginari o semplicemente espandere la loro comprensione e aumentare il loro interesse per il gioco.

Passi

  1. 1 Esaminiamo la tabella dei punteggi standard. Questa tabella dà un'idea statistica di come si sono comportati i giocatori in determinate partite, puoi trovare questi dati nella sezione Sport del giornale o sul sito sportivo. Gli elenchi standard delle tabelle dei punteggi vengono visualizzati in tabelle, 4 statistiche di attacco e 6 categorie di servizio palla.
  2. 2 Diamo un'occhiata alla composizione della squadra. L'intero roster è presentato nella colonna dell'attacco, o servire nella scorecard. I giocatori sono elencati nell'ordine in cui serviranno dalla posizione in cui si trovavano durante il gioco seguendo i loro nomi. I nomi dei sostituti sono elencati separatamente dai giocatori principali e sono elencati di seguito nell'elenco. Le quattro categorie annotate nella tabella di attacco sono:
    • AB: uscita per battere
    • R: punti per le corse
    • H: colpisci a tempo
    • RBI: Race Batad In
  3. 3 Studiamo più in dettaglio il movimento del giocatore in campo e le informazioni sui servizi sul tavolo d'attacco. I risultati personali sono evidenziati in questa sezione. Ad esempio, se un giocatore di nome Smith ha effettuato il suo sesto fuoricampo della stagione, la classifica direbbe HR: Smith (6). Altre categorie statistiche in questa sezione della scorecard includono:
    • E: Errori, LOB: Trovato giù (Statistiche dei comandi) e DP: Doppia alimentazione (Statistiche dei comandi).
    • 2B: la palla supera 2 basi, 3B: oltre 3 basi e HR: fuoricampo (tutta la stagione).
    • SB: Basi rubate, SF: SECRIFICE FLIES e S: SECRIFICE.

Metodo 1 di 2: Statistiche dei servizi nella tabella dei punti

  1. 1 Diamo un'occhiata alle statistiche dei feed. I server vengono registrati nell'ordine in cui entreranno nel campo. Se il lanciatore decide nel corso della partita - vittoria, sconfitta o salvezza - tutto questo verrà mostrato sul tabellone di fronte al suo nome: W, L o S. Tale simbolo è accompagnato dai suoi attuali record di vittorie e sconfitte o dal numero di salvataggi fino ad oggi. Ci sono 6 categorie indicate nella tabella dei feed, come ad esempio:
    • IP: Coda di pubblicazione: può essere un valore decimale o 0,1 o 0,2, che fa parte dell'intera metà. Ad esempio, il primo battitore completa 6 inning completi e porta il battitore fuori dal campo al 7° posto. Quindi il suo indicatore IP sarà 6.1.
    • H: riscalda elaud
    • R: rans elaud
    • ER: Ernd Rans Elaud
    • BB: vox elaud
    • K: strikeout
  2. 2 Analisi approfondita dei fatti sui feed. Sotto la tabella del passo c'è un elenco di statistiche aggiuntive sul passo.Questi dati possono includere:
    • WP: lanci selvaggi, BK: miss, HBP: battitori e PB: goal subiti (statistiche catcher).
  3. 3 Studiamo le statistiche stagionali. Tali statistiche includono tutte le categorie elencate nella tabella dei punti giocatore, oltre a molti altri dati importanti. I più notevoli di questi sono:
    • OBP: per calcolare la percentuale di base di un giocatore, o OBP, somma i suoi successi, le sue passeggiate e i suoi successi di servizio e dividi il totale per la combinazione di tutti i suoi successi, le sue passeggiate, i suoi successi di servizio e le mosche di sicurezza. (H + PA + PA / PA + PA + PA + PA + PA)
    • Slg.: Per scoprire la percentuale dello slug di un giocatore, dividi la somma dei suoi successi di base per la somma dei colpi al ritmo. La somma delle basi è la somma dei fuoricampo del giocatore x 4, tripli x 3, doppi x 2 e un singolo.
    • Avg.: Dividi il numero di colpi per il numero di volte in cui il giocatore colpisce la mazza per calcolare la media, che è il numero medio di volte in cui il giocatore serve.
    • ERA: Average Ernd Runs, o ERA, mostra quante corse mancano a un lanciatore in una media di 9 inning. L'ERA può essere calcolata nel modo seguente: dividere il rnd della corsa dei lanciatori di lancio e moltiplicare tale quoziente per 9.
  4. 4 Esplora altre applicazioni statistiche. Negli ultimi decenni sono emersi molti metodi diversi di analisi statistica nel baseball. Solo pochi, vale a dire Sabermetrix, hanno rivoluzionato il processo stesso di valutazione del talento nel baseball. Mentre molte delle installazioni di Sabermetrix hanno ottenuto un'ampia accettazione tra i fan e gli analisti, le due seguenti si sono distinte.
    • OPS: Basato + Slugging. Bill James, creatore di Sabermetrix, era alla ricerca di statistiche semplici e definite che misurassero la capacità di un giocatore di segnare punti per una squadra. Dopo aver compilato i numeri OPS in base al gioco di centinaia di giocatori nel corso degli anni, il progetto di valore del giocatore è stato finalmente convalidato come efficace per la sua squadra. L'OPS medio della Major League è 0,728. Per una superstar, questo valore è 0,900.
    • Analisi del passo: dopo aver eseguito vari calcoli complessi, Sabermetix ha sviluppato metodi innovativi per testare le brocche. Le nomenclature sono tanto insolite quanto le loro formule, BABIP, dERA e DIPS misurano la produttività degli inning, escludendo il fattore fortuna e le difese consolidate, compreso il cosiddetto effetto stadio.

Metodo 2 di 2: WHIP - Numero di cere e colpi per servizio completati

Questa cifra dà un'idea di quante volte un lanciatore sarà in grado di raggiungere la base per inning. Molti statistici ritengono che questa formula dia un'idea migliore di come preparare un pitch check rispetto a un'ERA.


  1. 1 Aggiungi le passeggiate e i colpi forniti dal lanciatore durante la sua assenza dal campo.
  2. 2 Dividi il totale per il numero totale di inning. Per esempio:
    • Kershau non ha camminate e fa affidamento su ogni colpo per 7 inning, 1/7 = 0,143 WHIP. Se quel colpo finisce per essere un fuoricampo, la sua ERA sarà 1,28. In caso contrario, la sua ERA sarà 0.00, il che non chiarirà cosa sia successo. Per rendere più chiara la differenza, diciamo che ha corso 3 passi e 4 colpi, ma non una sola ferita. La sua ERA è ancora 0.00, ma ora il suo WHIP è balzato fino a 1.00. Quindi potresti pensare che se la sia cavata con problemi inutili, o che sia stato fortunato e non abbia guarito tutte le ferite.