Come usare i sistemi di roulette

Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 19 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Come utilizzare la strategia per coprire il tavolo nelle roulette
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Contenuto

1 Un po 'del sistema Martingale. Questo è forse il sistema di gioco della roulette più famoso, la sua essenza sta nel raddoppiare la puntata dopo ogni perdita nel gioco con una probabilità di successo del 50/50. In questo modo, la primissima vincita restituisce le perdite precedenti e porta anche al giocatore un piccolo profitto.
  • Il vantaggio principale di questo sistema è la sua semplicità. Nella roulette semplice, stai essenzialmente giocando una moneta. Scommetti su un colore e la scommessa vince, pagando 1 a 1, o perde. Se scommetti su un colore, continui a raddoppiare la tua scommessa finché non vinci. Se raddoppi dopo una perdita, la vincita ti restituirà la perdita.
  • Questo sistema presenta diversi gravi svantaggi. Primo, la probabilità non è la realtà. Se hai perso più scommesse di fila sul rosso, ciò non significa che ora la probabilità di ottenere il rosso sia più alta. Le probabilità sono ancora 50-50: questa è la legge dei grandi numeri.
  • Un altro svantaggio di questo sistema è che prima o poi raggiungerai il tuo limite di puntata. Una volta che ciò accade, sarai dalla parte dei perdenti anche se vinci una scommessa. Per recuperare le tue perdite, devi continuare ad aumentare le tue scommesse e vincere.
  • 2 Trova un tavolo con un basso basso e un alto alto. A partire da un minimo, otterrai uno spazio di gioco Martingale. Se sei fortunato, non raggiungerai nemmeno il massimo.
  • 3 Scommetti piccolo su eventi ugualmente probabili: nero o rosso, pari o dispari, 1-18 o 19-36. Ci sono 37 numeri sui tavoli americani, incluso lo zero e talvolta il doppio zero.
    • Ad esempio, supponiamo di scommettere su un colore, dispari o dispari, 1-18 o 19-36.
  • 4 Se la tua scommessa vince, otterrai un piccolo profitto. Puoi anche lasciare il tavolo, ma partire con due dollari invece di uno non è molto divertente, anche se è innegabilmente meglio che partire senza un dollaro.
  • 5 Se la tua scommessa perde, devi raddoppiare la tua scommessa e scommettere sullo stesso evento, nel nostro esempio, sullo stesso colore.
  • 6 Se la seconda scommessa vince, prendi le tue vincite e piazza la tua piccola scommessa iniziale. Tuttavia, puoi andartene. Se hai vinto ora, alla fine eri in nero per lo stesso importo come se avessi vinto la tua prima scommessa.
  • 7 Se perdi di nuovo, raddoppia la tua puntata e tenta di nuovo la fortuna.
  • 8 Ripeti questi passaggi fino a quando non giochi a pezzi... o fino ad arrivare al massimo. Ricorda, questo non è un modo per arricchirsi velocemente battendo il casinò. Questo è solo un vecchio modo per cercare in qualche modo di aumentare le tue possibilità in una partita persa in anticipo.
  • Metodo 2 di 5: sistema anti-martingala

    1. 1 Un po 'del sistema Anti-Martingale. La sua essenza è aumentare i tassi se vinci e diminuirli se perdi. L'idea è che il giocatore abbia serie fortunate, e quindi le vincite possono essere aumentate, e quando arriva la serie nera, le perdite possono essere ridotte.
    2. 2 Trova un tavolo della roulette con un minimo piccolo e un massimo grande. Di nuovo, questo sistema è quasi lo stesso del Martingale, esattamente l'opposto.
    3. 3 Scommetti piccolo su eventi ugualmente probabili: nero o rosso, pari o dispari, 1-18 o 19-36. Ad esempio, diciamo che scommetti sul rosso.
    4. 4 Aspetta che il tuo colore svanisca. Se perdi, continua a scommettere al minimo.
    5. 5 Dopo che il tuo colore è uscito e hai vinto, raddoppia la tua scommessa sullo stesso colore.
    6. 6 Se hai vinto, raddoppialo di nuovo. Puoi scommettere questo importo se vinci 14 scommesse di fila:
      • 1 - 2 - 4 - 8 - 16 - 32 - 64 - 128 - 256 - 512 - 1024 - 2048 - 4096 - 8192
    7. 7 Se perdi, torna alla tua puntata minima originale. Usare questa strategia è molto rischioso, perché perdi tutte le vincite precedenti a causa di una perdita. Per vincere, devi prendere la fortuna per la coda e poi essere in grado di saltare in tempo.

    Metodo 3 di 5: Il sistema D'Alembert

    1. 1 Qualcosa sul sistema d'Alembert. Questo sistema è più sicuro dei due descritti sopra, utilizza un aumento e una diminuzione dei tassi in una progressione aritmetica, non geometrica. Cioè, invece di raddoppiare la scommessa dopo una perdita (Martingale), aumenti la scommessa di 1 unità.
    2. 2 Fai una piccola offerta iniziale. Il sistema d'Alembert richiede di scommettere su eventi equiprobabili, quindi scommetti su colore, dispari-pari, 1-18 o 19-36.
    3. 3 Se vinci, aumenta la puntata di una unità, se perdi, diminuiscila. Se il numero di vittorie e sconfitte è uguale, giocando con questo sistema rimarrai in nero.
      • Ad esempio, supponiamo che tu abbia iniziato con una scommessa di $ 5 sul nero. Se perdi, scommetti $ 6 sul nero. Abbiamo perso di nuovo - $ 7 per il nero. Vinci: riduci la tua scommessa a $ 6.
      • Usando questo esempio: hai vinto e perso lo stesso numero di puntate, ma sei rimasto in nero: - 5 - 6 + 7 + 6 = +2.
    4. 4 Esci dal gioco quando ci sono tante vittorie quante sono le perdite. Se vieni superato da una striscia nera, aspetta che finisca. Se sei fortunato, continua a giocare fino a quando il numero di vittorie è uguale al numero di sconfitte.

    Metodo 4 di 5: Sistema Fibonacci

    1. 1 Qualcosa sul sistema di Fibonacci. Leonardo Pisano Bigollo, noto anche come Fibonacci, è un famoso matematico italiano che scoprì un'interessante sequenza di numeri a lui intitolata. La sequenza è la seguente: 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8 - 13 - 21 - 34 - 55 - 89 - 144 - 233 - 377 - 610.
      • Secondo il sistema Fibonacci va piazzata la somma delle ultime due puntate. Uno dei vantaggi di questo sistema è che puoi rimanere in nero anche dopo aver perso più scommesse che aver vinto. Tuttavia, uno svantaggio significativo del sistema è che più vai avanti, più perdi. In altre parole, se sei subito sfortunato, esci dal gioco.
    2. 2 Inizia con una piccola scommessa su un evento equiprobabile, ad es.e. sul colore, pari-dispari, 1-18 o 19-36.
    3. 3 Se perdi, continua a camminare lungo la corsia. Se hai iniziato con $ 1 e hai perso, scommetti $ 1 in più. Perso - altri $ 2 - $ 1 + $ 1 = $ 2.
    4. 4 Dopo aver vinto, torna indietro di due numeri in sequenza. Ecco un esempio utilizzando il sistema di Fibonacci:
      • Scommessa nera, $ 3 - perdi
      • Scommessa nera, $ 3 - perdi
      • Scommessa nera, $ 6 - perdi
      • Scommessa nera, $ 9 - perdi
      • Scommessa nera, $ 15 - vinci
      • Scommessa nera, $ 6 - perdi
      • Scommessa nera, $ 9 - vinci
      • Scommessa nera, $ 3 - vinci
      • Scommessa nera, $ 3 - vinci
        • - 3 - 3 - 6 - 9 + 15 - 6 + 9 + 3 +3 = +3
        • Hai perso cinque scommesse e ne hai vinte quattro, ma in nero di 3.

    Metodo 5 di 5: Il sistema di James Bond

    1. 1 Qualcosa sul sistema di James Bond. Ian Fleming, l'autore dei romanzi di 007, sosteneva che questo sistema "infallibile" ti avrebbe permesso di preparare una "buona cena" ogni sera. Per giocare a questo sistema, hai bisogno di almeno $ 200. Piazzarai una cosiddetta scommessa di colonna.
    2. 2 Scommetti $ 140 sui grandi numeri (19-36).
    3. 3 Scommetti $ 50 su 6 numeri 13-18.
    4. 4 Scommetti $ 10 su 0 per l'assicurazione.
    5. 5 Possibili risultati. Se sei sfortunato e appare un numero da 1 a 12, perderai tutti i soldi. Quindi dovresti iniziare a giocare sul sistema Martingale (vedi sopra). Se sei fortunato, hai fatto bei soldi:
      • Se il tiro è 19-36, vinci $ 80
      • Se il tiro è 13-18, vinci $ 100
      • Se il tiro è 0, hai vinto $ 160

    Consigli

    • Questo sistema è vantaggioso solo nel breve periodo. Questo sistema è rischioso quanto gli altri: potresti riuscire a vincere un po', ma alla fine perderai comunque. Prendi le tue vincite e parti finché hai ancora qualcosa.

    Avvertenze

    • Nessun sistema di roulette ti darà un vantaggio matematico sul casinò. Quindi, a lungo termine, sei ancora un perdente. Sistemi di gioco come questi sono solo a scopo di intrattenimento e non dovrebbero essere presi alla leggera.
    • Anche se il casinò non ha un limite alle scommesse e tu hai un credito illimitato, il sistema in realtà non funziona, non è così ovvio. Se continui a giocare al sistema Martingale a tempo indeterminato e senza riguardo ai limiti di scommessa, la tua vincita o perdita sarà espressa in valori positivi o negativi completamente arbitrari. Il valore atteso è ancora negativo, ma le fluttuazioni sono così significative che il tuo budget non rimarrà né positivo né negativo.
    • Il sistema Martingale "funziona" solo se non c'è limite di scommessa. La presenza di un limite significa che a lungo termine perderai INAVEMENTE denaro.
    • A lungo termine, la matematica è contro qualsiasi sistema di roulette. Giocando con il sistema martingala, puoi ottenere un certo successo, ma solo a breve termine. Sì, può funzionare 9 volte su 10, ma queste 9 vittorie non saranno sufficienti a coprire una perdita, cosa che inevitabilmente prima o poi accadrà. Il casinò ha sempre un vantaggio, non il contrario. Statisticamente parlando, è come vendere un biglietto della lotteria. Hai un'alta probabilità di vincere una piccola vincita (il costo di un biglietto perdente venduto) e una bassa possibilità di una grande perdita (dovendo pagare il possessore di un biglietto vincente).