Gioca a 8 ball pool

Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
Anonim
8 ball pool 7 Balls First Shot 🤯 on Venice 150M Coins
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Contenuto

La bilia 8 si gioca con 1 bilia bianca e 15 palline colorate numerate; inclusa una "palla 8" nera. Un giocatore cerca di segnare le palline colorate ("piene", numerate da 1 a 7) mentre l'altro giocatore ha le palline a strisce ("metà", numerate da 9 a 15). Un giocatore non deve segnare la "palla 8" fino a quando non ha imbucato tutte le palline corrette (metà o piene). Il primo giocatore che segna la "palla 8" vince la partita.

Al passo

Parte 1 di 3: impostazione del gioco

  1. Comprendi le regole di base del gioco. 8-ball è una partita giocata con una bilia battente e 15 palline da gol, numerate da 1 a 15. Un giocatore deve segnare le palline con i numeri da 1 a 7 (colori pieni), mentre l'altro deve segnare le palline con i numeri 9 in alto a 15 (mezze palline o strisce). Per vincere, devi prima segnare le palline di 1 di questi 2 gruppi e poi mettere in buca la pallina 8.
  2. Trova il punto di partenza. Cerca un piccolo punto o triangolo al centro della larghezza del tavolo e circa un quarto della lunghezza del tavolo. Qui è dove posizionerai il pallino all'inizio del gioco. La linea che passa per questo punto è chiamata "linea principale".
  3. Prepara le altre palle. Trova la forma triangolare e posiziona le palline numerate. Posiziona il triangolo sull'altro lato del tavolo di fronte al punto di partenza, con un angolo del triangolo rivolto verso la bilia bianca. Assicurati che il triangolo sia al centro del tavolo, con la linea inferiore del triangolo parallela al tavolo. Quindi, quando sei pronto per giocare, rimuovi il triangolo in modo che sul tavolo rimangano solo palline.
    • Posizionare la punta del triangolo a ¾ della lunghezza del tavolo, sul "punto del piede": il punto della tovaglia che si trova direttamente di fronte al punto di partenza. Se la "linea principale" rappresenta ¼ della lunghezza della tabella, allora troviamo la "linea di fondo" immaginaria tre quarti della lunghezza della tabella. Il "punto del piede" è quindi il centro esatto della "linea del piede".
    • Posiziona la pallina 8 al centro del triangolo. Mettiamo la pallina con il numero 1 davanti, quindi la più vicina alla bilia bianca. Negli altri angoli mettiamo una palla piena e mezza.
  4. Impara il gergo. Il biliardo è uno sport con una ricca terminologia che a volte può essere un po 'difficile da capire per i nuovi giocatori. Fai riferimento ai termini mentre giochi. In caso di dubbi sul significato di qualcosa, chiedi a un giocatore più esperto.
    • Goal Balls: Le biglie a strisce e piene sono numerate da 1 a 15. Qualsiasi bilia sul tavolo eccetto la bilia bianca. Le "palle da porta" sono le palle che cerchi di segnare nelle "buche" o buche del tavolo.
    • Tasca: i fori sul bordo del tavolo. Ci sono sei fori: uno in ogni angolo del tavolo e uno al centro di ogni lato lungo. "Pots" è il punteggio di una o più "palle goal" in una buca del tavolo.
    • Fascia: la fascia che circonda il tavolo e impedisce alle palline di cadere dal tavolo.
    • Mancato: quando un giocatore mette accidentalmente la bilia bianca in una delle buche. Quando ciò accade, prendi una delle tue palline già segnate e rimettila al centro del tavolo. Il tuo avversario ora ha la possibilità di sparare da un punto scelto a capotavola.
    • Tavolo aperto: Il tavolo è "aperto" quando la scelta del gruppo (pieno o metà) non è stata ancora determinata. Quando il tavolo è aperto, è consentito colpire prima una palla a strisce e poi segnare una palla piena o rigata.
    • Fallo di rigore: l'avversario riceve il pallino bianco. Ciò significa che il giocatore può posizionare la bilia battente ovunque sul tavolo prima di eseguire il tiro successivo.

Parte 2 di 3: avvio del gioco

  1. Apri il gioco. Un giocatore posiziona la bilia battente dietro la "linea principale" e mira alle biglie rimanenti. Colpisci la palla con potenza e precisione contro le palle nella formazione a triangolo. Per eseguire un tiro di apertura corretto, deve essere segnata una palla o almeno 4 palline numerate devono aver toccato la gomma. Se il giocatore iniziale non riesce a farlo, è considerato un fallo.
  2. Sapere cosa fare in caso di errore o errore. Quando il giocatore iniziale, chiamato anche "breaker", segna il pallino bianco, il gioco è iniziato solo parzialmente. In caso di fallo da rigore, il giocatore in arrivo ha 2 opzioni: accettare il tavolo così com'è e tirare il tiro successivo, oppure riorganizzare la formazione di base e giocarla di nuovo. Il giocatore in arrivo può scegliere se può riaprire se stesso o il suo avversario.
    • Se un giocatore segna la bilia battente nel tiro di apertura:
      • Tutte le palle segnate vengono monitorate.
      • Il pugno è un fallo, quindi è il turno dell'altro giocatore.
      • Il tavolo è aperto, in modo che il primo giocatore che segna una bilia numerata senza segnare la bilia battente sceglie questo tipo di bilia (piena o metà) come obiettivo per questa partita.
    • Se un giocatore lancia una palla numerata fuori dal tavolo durante il tiro di apertura, è considerato un fallo di rigore. Il giocatore in arrivo ha 2 opzioni:
      • Accetta il tavolo così com'è. Prendi il prossimo pugno e continua il gioco.
      • Prendi il pallino in mano dietro la "linea principale". Riapri il pugno o il pugno successivo, se necessario.
    • Quando la palla 8 viene segnata nel tiro di apertura, il giocatore che rompi può chiedere che le palle vengano rimontate per ricominciare da capo, o che la palla 8 venga posizionata al centro del tavolo per continuare il gioco. Quando il breaker segna la bilia battente oltre alla bilia 8, l'avversario entra in gioco e ha la scelta di ricominciare da capo o di continuare a giocare con la bilia in mano dietro la 'linea principale' e la bilia 8 al centro del tavolo.
  3. Scegli i gruppi. Prima che i gruppi siano scelti, il tavolo è aperto. Il primo giocatore a segnare una pallina numerata sceglie di segnare questo tipo per il resto della partita. Ad esempio, se sei il breaker e segna la palla a strisce con il numero 13, sei le "palle a strisce". Cerca altre palline a strisce facili da mettere in tasca. Il tuo obiettivo è segnare prima tutte le palle a strisce, poi la palla 8, prima che il tuo avversario segna tutte le sue palle "piene" e poi la palla 8.
    • Metti in chiaro chi sta giocando con quali palline. Se segna una metà, urla: "Ho la metà!" Se ottieni un punteggio pieno, grida: "Ho il pieno!"
    • Se sei il primo giocatore a segnare una palla numerata, ma hai segnato sia una palla piena che una mezza palla, puoi scegliere tra entrambi i gruppi. Scegli il gruppo che a prima vista sembra il più semplice.

Parte 3 di 3: giocare

  1. Continua a giocare finché non riesci a segnare una palla. Se giochi con le palle a strisce e segna la palla a strisce con il numero 12, il tuo turno rimane. Prova a mettere in buca un'altra palla a strisce. Se segna un'altra palla a strisce nel tuo prossimo turno, puoi giocare di nuovo. Dal momento in cui commetti un errore o salti una palla, è il turno del tuo avversario.
    • Non ci sono regole sui colpi combinati, in cui totalizzi 2 palline della tua specie. Solo la palla 8 non può essere usata come prima palla nella combinazione, a meno che la palla 8 non sia l'unica palla che il giocatore deve ancora segnare. Altrimenti è un errore.
  2. Metti in tasca tutte le palline del tuo gruppo. Se stai giocando con le palline piene, prova a segnare tutte le palline con i numeri da 1 a 7 in modo da poter mettere in buca la pallina 8. Se giochi con le palle a strisce, ottieni prima le palle da 9 a 15. Se segna la palla del tuo avversario, il tuo turno finisce con un mancato.
  3. Dai un nome ai tuoi pugni. In molti giochi ufficiali, i giocatori devono nominare in anticipo ogni pugno che fanno in modo che sia un pugno valido. Ciò significa che devi dire quale palla segnerai e dove prima di giocare. Ad esempio, puoi dire "palla 4 nell'angolo in alto" e puntare la stecca per chiarire quale angolo intendi. Se stai solo giocando tra amici, non è necessario nominare in anticipo ogni pugno.
  4. Metti in tasca la pallina 8. Puoi tirare la pallina 8 solo se hai segnato per primo tutte le palline numerate nel tuo gruppo (pieno o mezzo). Assicurati di indicare dove otterrai il punteggio! Guarda la tabella e scegli quale buca è la più facile per segnare la palla 8. Quindi dì dove segnerai prima di prendere il tuo pugno. Se sei il primo a segnare validamente la pallina 8, vinci la partita!
    • ad esempio, dì "8-ball, in basso a sinistra" e indica chiaramente quale buca intendi.
    • Se hai assegnato un nome al tuo tiro e non segna la palla 8, ora spetta al tuo avversario giocare. Non hai né vinto né perso a meno che tu non abbia segnato la palla 8 nella buca sbagliata o sbagli mentre cerchi di segnare la palla 8.
  5. Termina il gioco. Una partita di biliardo 8 termina quando un giocatore imbuca correttamente la pallina 8, dopo aver segnato per primo tutte le palline numerate nel proprio gruppo. Tuttavia, un giocatore può anche perdere la partita commettendo determinate infrazioni.
    • Un giocatore perde quando: segna la palla 8 in qualsiasi momento dopo il tiro di apertura; la palla 8 segna nello stesso turno in cui segna l'ultima palla del suo gruppo; la palla 8 dal tavolo gioca in qualsiasi momento dopo il tiro di apertura; segna la palla 8 in una buca diversa da quella designata dal giocatore; se la palla 8 segna quando non era ancora l'unica palla rimasta del giocatore.

Suggerimenti

  • Colpire la bilia battente: posizionare la punta della stecca a circa 10 cm davanti alla bilia. Quindi posiziona la stecca sulla mano di supporto. Quando spari, dovresti solo muovere il braccio. Mantieni fermo il resto del tuo corpo.
  • Il biliardo a 8 palline si gioca con una "pallina" bianca e 15 palline numerate, inclusa una "pallina 8" nera. Un giocatore cerca di segnare le palline colorate ("piene", numerate da 1 a 7) mentre un altro giocatore cerca di segnare le palline a strisce.
  • Tenere la stecca: usa una mano (la mano di supporto) per mirare e stabilizzare la stecca prima del tuo tiro. Usa l'altra mano per far oscillare la stecca e fornire la potenza con ogni pugno.
  • Posizione del corpo: mantieni il tuo corpo stabile e comodo mentre miri con la bilia battente, fai oscillare la stecca e colpisci la bilia battente.Impara a giocare correttamente.
    • I tuoi piedi e le tue spalle dovrebbero avere la stessa larghezza.
    • Metti un piede davanti all'altro come "piede di appoggio".
    • Se sei destrorso, metti il ​​piede sinistro davanti e viceversa.
    • Metti il ​​petto in una direzione parallela al suolo.
    • Metti la tua stecca sulla tua "mano di supporto".
    • Guarda dritto oltre lo spunto.
  • Oscillare la stecca:
    • Metti lo spunto sul tuo fulcro.
    • La fine della stecca dovrebbe essere a circa 6 pollici dalla tua mano.
    • Mantieni la stecca all'altezza della vita.
  • Soddisfa le specifiche della stecca. Tutte le scelte devono soddisfare i seguenti requisiti:
    • Non inferiore a 1,34 metri e non più lungo di 1,6 metri.
    • Non meno di 425 grammi e non più pesante di 708 grammi.
    • Il punto di equilibrio deve essere ad almeno 83 cm dalla punta della stecca.
    • Una punta di cuoio sulla stecca.