Come giocare a LARP

Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Contenuto

LARP o gioco di ruolo online dal vivo (LARP) è un modo per allontanarsi dalla vita di tutti i giorni ed esplorare il proprio mondo con gli amici. LARP comporta la riproduzione di scenari fantastici e la partecipazione a battaglie immaginarie con altri giocatori come un personaggio immaginario. LARP consente alla persona media di assumere il ruolo di un potente guerriero, un mago mortale o un astuto assassino in uno scenario di avventura con altri giocatori. Per imparare a pianificare e giocare al tuo gioco LARP, vedi il passaggio 1 di seguito.

Passi

Parte 1 di 3: Creazione dell'universo LARP

  1. 1 Scegli un'impostazione o uno sfondo per il gioco LARGE. Il primo passo nella pianificazione di qualsiasi gioco è decidere uno scenario. Nella cultura pop LARP, i giochi sono spesso associati a ambientazioni e personaggi del genere fantasy nell'arte e nella letteratura come Il Signore degli Anelli. Mentre molti giochi LARP aderiscono a queste convenzioni, molti non lo fanno. Ambientazioni e trame realistiche possono evolversi nell'era moderna o basate su storie, forse fantascienza e scenari alternativi. Sii creativo quanto vuoi.Il tuo gioco è un prodotto della tua immaginazione, quindi non c'è limite ai tipi di scenari che puoi usare.
    • Ad esempio, diciamo che per il primo gioco LARP vogliamo provare un classico scenario medievale/fantasia. Se ti senti ispirato, puoi scegliere personaggi e luoghi da un universo fantasy familiare (come ne Il Signore degli Anelli o Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco). Tuttavia, possiamo anche creare il nostro mondo. Sii avventuroso e fai proprio questo! Nel nostro caso, saremo guerrieri coraggiosi del regno di Karifesh. Diciamo che è un regno fantastico che include molte aree diverse. In questo modo potremo visitare diverse aree.
    • Diciamo la verità. Se stai inventando il tuo script per la prima volta, è probabile che finirà per non essere interessante o banale (come mostrato sopra). Questo va bene! LARP è un gioco incentrato sugli adulti, quindi una buona dose di buon umore non guasta. Nel tempo, le tue storie e le tue sceneggiature diventeranno più sfumate.
  2. 2 Crea un conflitto. LARP può essere quello che vuoi che sia. Non esiste una regola che dica che dovrebbe esserci conflitto. Se lo vuoi davvero, puoi giocare completamente senza complicazioni, una giornata normale nella vita del mondo che hai creato. Ma perché preoccuparsi quando puoi divertirti di più con un conflitto elettrizzante? Creare un conflitto fittizio è un ottimo modo per rendere il gioco interessante e dare a tutti qualcosa da fare. Crea un conflitto che corrisponda al tuo mondo immaginario, ma sii creativo! Sentiti libero di aggiungere molti piccoli dettagli e sfumature al concetto del conflitto principale.
    • Poiché la maggior parte (anche se certamente non tutti) i LARP coinvolgono battaglie, guerre o scontri immaginari tra due o più paesi o clan immaginari, questa è sempre una buona scommessa. Queste possono essere guerre ordinarie tra persone o forze soprannaturali. Tutto dipende da te. Qualunque cosa tu scelga, cerca di rendere il tuo conflitto immaginario interessante e pertinente.
    • Nel nostro esempio, diciamo che misteriosi demoni iniziarono a terrorizzare i confini esterni del regno di Karifesh. Come puoi vedere, questa è una trama piuttosto stereotipata, quindi portiamola in vita, supponendo che questi cosiddetti demoni stessero distruggendo villaggi, lasciando solo personaggi giganti in un'antica lingua sulla terra bruciata. Con il progredire della trama, potremmo scoprire che i demoni sono stati effettivamente inviati da divinità benevole per proteggere il regno dal vero cattivo: il re del regno Karifesh, che vuole trasformare tutti in schiavi senza cervello. Ricorda che tutto dipende solo da te e che il conflitto nel tuo mondo può svolgersi come vuoi tu.
  3. 3 Crea un personaggio. Gran parte del divertimento dei LARP è che ti permettono di essere (o cosa) non sei. Nella vita reale, non siamo cavalieri coraggiosi o marine spaziali, ma LARP ci permette di godere del fatto che siamo esattamente i personaggi che vogliamo vedere noi stessi e agire come pensavamo di noi stessi. Insomma, abituatevi al ruolo! In base ai parametri che scegli, crea tratti caratteriali che si adattino al tuo mondo immaginario. Considera il suo aspetto e i tratti della sua personalità. Poniti le seguenti domande:
    • Qual è il suo carattere? È umano o non umano?
    • Il suo nome?
    • Che aspetto ha?
    • Come si guadagna da vivere? Tutto è possibile qui, ma poiché la maggior parte dei LARP si concentra su battaglie fantasy, puoi scegliere una professione che spieghi logicamente la tua abilità (guerriero, cavaliere, pirata, assassino, ladro, ecc.)
    • Come funziona? È gentile o crudele? Custodito o custodito? Feroce o codardo?
    • Quali conoscenze o abilità possiede il personaggio? Quante lingue parla? Possiede un mestiere? La sua educazione?
    • Che stranezze ha? Ha cattive abitudini? Paure? Talenti insoliti?
    • Nel nostro esempio, supponiamo che l'eroe si chiami Cupronickel e sia un cavaliere reale della capitale Karifesh. È enorme, alto, forte, con la pelle abbronzata e capelli neri corti. Di solito indossa un'armatura d'acciaio e porta un enorme spadone. Tuttavia, quando non sta difendendo il regno, è molto adorabile e brilla di luna in un rifugio per gattini. Che bello!
  4. 4 Dai al tuo personaggio un retroscena. Come si inserisce il tuo personaggio nel mondo che hai creato? Cosa è successo nel suo passato? Perché fa quello che fa? Tutte queste cose che prenderai in considerazione quando inventerai un personaggio. Quando ti viene in mente un retroscena per il tuo personaggio, non lo fai solo per "odorare". Al contrario, è in realtà un modo per creare una motivazione convincente per il personaggio a impegnarsi nel conflitto del gioco. Un retroscena logico può anche aiutare a guidare le tue decisioni su come il tuo personaggio dovrebbe comportarsi in un conflitto basato sull'esperienza passata.
    • Nel nostro esempio, diciamo che Melchiorre ha avuto un passato difficile. All'età di 5 anni, i suoi genitori furono uccisi dai banditi e lui fu lasciato morire sul ciglio della strada. Tuttavia, è stato salvato da un branco di gatti selvatici ed è cresciuto lì per due anni fino a quando non è stato abbastanza grande da vivere una vita propria. Dopo diversi anni di povertà, fu fortunato e un ricco gentiluomo lo nominò scudiero e in seguito cavaliere a tutti gli effetti. Pertanto, in base alla sua esperienza, Melchiorre ha infinita compassione per i gatti, ma a volte combatte con altre persone che considera crudeli e poco amorevoli. Tuttavia, è incredibilmente fedele al maestro che lo ha tirato fuori dalla fogna e ha intenzione di combattere per il suo onore nell'imminente guerra contro i demoni che hanno ucciso uno dei figli del maestro.
  5. 5 Ci sono giocatori che progettano le proprie skin. Di nuovo, non c'è una regola che dice che non puoi farlo da solo, ma generalmente è più divertente interagire (e combattere) con gli altri, quindi riunisci un gruppo di amici. Quindi i tuoi amici saranno con te nel tuo mondo immaginario. Ognuno di loro deve sviluppare il proprio carattere (completo di retroscena) in modo che ogni persona percepisca il mondo attraverso gli occhi di un partecipante attivo. Se vuoi combattere e combattere qualcuno, potresti voler vedere alcuni dei tuoi amici (ad esempio, un soldato del clan opposto) come un nemico, se non sei pronto a combattere un gruppo immaginario di nemici.
    • Nel nostro esempio, diciamo che siamo in grado di attrarre cinque persone e quindi ci saranno un totale di sei persone. Per organizzare un combattimento, devi dividerti in gruppi di tre. Altri due giocatori della tua squadra possono inventare i personaggi degli alleati di Melchiorre (ad esempio, altri cavalieri, maghi o soldati che combattono per il bene) e tre "nemici" - i personaggi dei personaggi con cui dovrebbero logicamente voler combattere ( per esempio, demoni che attaccano un regno immaginario).
  6. 6 Crea i tuoi vestiti, equipaggiamento e armi. Se tu e i tuoi amici decidete di correre fingendo di essere cavalieri e maghi, dovete pensare ai dettagli. Quando si tratta di costumi e attrezzatura, le tue opzioni possono essere semplici o complesse come preferisci. La maggior parte dei giocatori occasionali usa abiti e armi ordinari fatti di schiuma, legno o tubi, mentre i veri appassionati di LARP spendono migliaia di dollari in abiti ricchi e accuratamente realizzati su misura e armi vere (o dall'aspetto reale). Generalmente, la maggior parte dei neofiti vorrà restare con le opzioni economiche e casuali, ma dipende da te e dai tuoi colleghi LARP fino a che punto vuoi andare.
    • Nel nostro esempio, Melchiorre è un cavaliere, quindi probabilmente gli troveremo una spada e un'armatura. Se vogliamo rimanere magri, potremmo usare il manico della scopa come una spada.Potremmo realizzare l'armatura da una pettorina con un sottile strato di schiuma, o semplicemente usare una vecchia maglietta dipinta di grigio. Se vogliamo fare un ulteriore passo avanti, possiamo creare uno scudo con il coperchio di un bidone della spazzatura o un pezzo rotondo di compensato e usare un elmetto da bicicletta come elmo da guerra in metallo.
    • Alcuni giocatori di LARP si divertono a imitare cibi e bevande reali. Ad esempio, se Melchiorre porta con sé una pozione magica nel caso venga ferito in battaglia, si potrebbe realizzare una piccola fiaschetta piena di una bevanda sportiva.
  7. 7 Script i tuoi personaggi per riflettere le loro personalità. Una volta che hai creato un mondo immaginario, un conflitto in questo mondo e tutti i personaggi che partecipano alla tua sessione LARP, sei più o meno pronto per giocare! Non resta che il motivo per cui i tuoi personaggi si incontreranno e interagiranno. Chiediti: "Cosa voglio fare durante il LARP?" Se, ad esempio, vuoi prendere parte a una battaglia emozionante, puoi inventare una serie di circostanze che possono costringere i tuoi personaggi a incontrarsi e partecipare alle ostilità. D'altra parte, se stai cercando qualcosa di più significativo, puoi inventare uno scenario più aperto, come quello in cui i due gruppi di persone coinvolte nel conflitto non sono nemici mortali e non competono in una battaglia di ingegno , e non combattere letteralmente.
    • Nel nostro esempio, supponiamo che Melchiorre e due dei suoi compagni vadano a perlustrare la posizione dei demoni quando incontrano tre di questi demoni. Melchiorre è sconvolto, perché il capo dei demoni è colui che ha ucciso il figlio del suo padrone. La battaglia dopo è semplicemente assicurata!
  8. 8 Giocare! A questo punto, praticamente ogni parte del LARP è destinata ad avere successo. Il resto sta a voi. Immergiti nel tuo mondo immaginario senza esitazione. Prima entri nel ruolo e inizi a pensare e agire come il tuo personaggio immaginario, prima puoi iniziare a goderti la tua esperienza. Sii di mentalità aperta, rispetta i tuoi colleghi LARP e sii aperto nel permettere loro di influenzare la tua esperienza di gioco di ruolo. L'importante è divertirsi! Se non ti piace il gioco, perché saltare qualcuno per essere il primo?
  9. 9 Rimani nel personaggio che interpreti. I LARP possono essere seri, oscuri da fare o avventure occasionali con un gruppo di amici, ma indipendentemente dalle specifiche del gioco, è quasi sempre meglio avere giocatori ossessionati dai loro ruoli rispetto a quelli che non lo sono. LARP è essenzialmente una sessione amatoriale in corso. Mentre diversi giocatori possono avere diversi livelli di abilità, l'esperienza LARP di solito è più divertente quando prendi sul serio il lato recitativo del lavoro.
    • Comprensibilmente, i principianti possono essere imbarazzati dalla prospettiva di correre in armatura di schiuma, fingendo di combattere mostri. Soprattutto in presenza di altre persone. Per rompere il ghiaccio, puoi provare a fare alcuni esercizi di recitazione di base con altri giocatori finché non ti senti più aperto. Ad esempio, prova la classica domanda dal palco. Un giocatore pone all'altro una domanda alla quale il secondo giocatore deve rispondere con la sua successiva domanda logica. I giocatori continuano a chiedersi l'un l'altro a un ritmo più veloce finché qualcuno non può fare una domanda e viene sostituito da un altro giocatore, quindi la scena si ripeterà.

Parte 2 di 3: Organizzazione di LARP

  1. 1 Devi decidere se vuoi creare il tuo gioco o unirti a quello di qualcun altro. Se scegli il primo, sarai responsabile dell'organizzazione e della pianificazione del gioco, ma avrai la completa libertà di fare ciò che vuoi. Se ti unisci al gioco di qualcun altro, non devi preoccuparti così tanto, ma potresti dover rinunciare ai tuoi personaggi, scenari e/o set di regole preferiti se il tuo organizzatore del gioco la pensa diversamente da te.
    • La tua posizione geografica potrebbe avere un impatto su quanto sia facile creare o partecipare a un LARP. Alcuni luoghi, come i grandi insediamenti, possono avere una comunità LARP attiva che organizza molti giochi locali, mentre le aree scarsamente popolate potrebbero non avere una tale comunità, il che significa che devi creare il tuo gioco anche se hai iniziato partecipando al gioco di qualcun altro. Se ti succede, prova a guardare i lati positivi. Se il tuo gioco è davvero buono, puoi piantare i semi per avviare la primissima community LARP nella tua zona.
    • Un modo per trovare altre persone per LARP è utilizzare le risorse LARP online. Ad esempio, il sito Web Larping.org ti consente di cercare attività LARP al tuo indirizzo.Un'altra risorsa utile è larp.meetup.com, che contiene informazioni sui gruppi LARP in tutto il mondo.
  2. 2 Trova un posto dove giocare. LARP è un gioco basato sulle azioni fisiche e corporee dei giocatori. Recitare fisicamente le azioni del tuo personaggio, dotato di un certo carattere, rende l'esperienza più reale che se dicessi semplicemente, ad esempio, "Ti sto puntando la spada". Tuttavia, per entrare nell'aspetto fisico del tuo gioco, devi prima decidere una posizione. Puoi giocare quasi ovunque, anche se se puoi scegliere, scegli qualcosa di più o meno appropriato al tuo scenario per un maggiore realismo. Ad esempio, se la tua avventura si svolge in una foresta, prova a cercare una radura della foresta in un santuario della fauna selvatica locale.
    • Sebbene ogni sessione LARP sia diversa, gran parte del divertimento deriva da un tipico LARP negli aspetti di combattimento. Questo può includere correre e saltare, oscillare, lanciare e sparare (non per davvero) e altre attività sportive. Pertanto, quando si sceglie un luogo per il LARP, è necessario disporre dello spazio per fare tutte queste cose in sicurezza. Campi, parchi e campi sportivi (palestre, campi da calcio, ecc.), ampi terreni, tutti possono essere utilizzati (anche se se ci sono estranei in questi luoghi, i principianti possono essere imbarazzati).
  3. 3 Assegna i Superni se lo desideri. Se hai giocato a giochi di ruolo come Dungeons & Dragons, potresti già avere familiarità con BT (Lord of the Dungeon) o VI (Lord of the Game). Nel contesto di LARP, gli Overlord sono partecipanti al gioco che non fingono di essere personaggi di fantasia. Invece, rimangono "fuori dal personaggio" e sono responsabili di mantenere il gioco interessante e divertente creando conflitti, facilitando il gioco degli altri giocatori e, in alcuni casi, controllando la storia del LARP. Per i giochi più grandi, l'Overlord può essere la persona che gestisce e organizza gli eventi (sebbene non sia necessario). In questi casi, l'Overlord può inoltre essere responsabile della pianificazione e dello sviluppo dell'evento stesso.
    • Rispetto a VI e BT in giochi come Dungeons of Dragons, VI tende ad avere un ruolo più libero e di supporto. L'IV ha il controllo sui tipi di personaggi e situazioni che i giocatori possono incontrare. VI non può controllare efficacemente le azioni delle persone reali e spesso sceglie di facilitare avventure divertenti, piuttosto che dettare l'esatta linea d'azione.
  4. 4 Definire un sistema di regole (o la loro mancanza). Le regole di interazione tra giocatori e battaglie per LARP possono essere tanto varie quanto le condizioni delle trame dei giochi stessi. Da un lato, alcuni giochi non hanno regole diverse dal giocare nel carattere del loro personaggio. In altre parole, i giocatori decidono al volo molti aspetti del gioco. Ad esempio, durante un combattimento, se un giocatore viene ferito da un altro, allora, in effetti, spetta solo a lui decidere quanto il suo infortunio influenzerà ulteriori azioni. D'altra parte, alcuni LARP hanno sistemi di regole estesi che tengono conto di tutti i possibili scenari. In questi casi, i giocatori possono, ad esempio, avere un certo numero di "vite", che varia da ogni ferita in battaglia.Ciò significa che il giocatore viene ferito in modo permanente o ucciso dopo un certo numero di infortuni.
    • Se stai organizzando il tuo gioco, dipende solo da te quanto vuoi che siano ampie le regole. Tuttavia, poiché LARP è un'attività di gruppo in natura, dovresti assolutamente consultarti con altri giocatori prima di prendere una decisione.
    • Si prega di notare che molte risorse online LARP offrono libri di regole pre-progettati per i giocatori che desiderano entrare nel gioco. Ad esempio, Larping.org accetta le regole che alcuni autori affermano con i loro post sul blog.
  5. 5 Coordinare la logistica del gioco con i giocatori. A seconda della dedizione di tutti i partecipanti, LARP può avere seri obblighi. Se stai organizzando il tuo gioco, devi trovare il tempo per affrontare i problemi logistici prima che inizi. Ad esempio, se le persone si recano a LARP da lontano, puoi inviare un invito a tutti con qualche giorno di anticipo e se hai intenzione di rilassarti con altri giocatori dopo la partita, puoi preordinare in un ristorante locale in anticipo. Poniti le seguenti domande:
    • I giocatori possono raggiungere facilmente la posizione del gioco? In caso negativo, quali opzioni di trasporto pubblico sono disponibili?
    • Vi incontrerete sul posto o vi incontrerete in anticipo altrove?
    • Ci sarà qualcosa dopo la partita?
    • Qual è il piano se il tempo non funziona?

Parte 3 di 3: portare LARP al livello successivo

  1. 1 Avvia il gruppo LARP locale. Se ti sono piaciuti i primi giochi e desideri continuare a parteciparvi, puoi creare un gruppo o un club speciale nella tua zona. Al suo livello più elementare, organizzare un gruppo LARP è essere in grado di programmare i giochi che tu e i tuoi amici volete giocare e scegliere gli orari in cui volete farlo. Ancora più importante, sarai in grado di incontrare nuove persone che sono anche interessate a LARP e possono a loro volta influenzare le tue attività con i loro personaggi e le loro idee.
    • Questo è particolarmente utile se la tua zona non ha una comunità LARP consolidata. Sii il primo ad organizzare un club LARP nella tua zona e se sei fortunato potrai seguire la tua comunità LARP e contribuire al suo sviluppo.
    • Se stai avviando il tuo gruppo LARP, ti consigliamo di promuoverlo per assicurarti di ottenere la migliore partecipazione possibile. Mentre i siti classificati come falesie offrono un'opportunità per la promozione online, puoi anche provare a pubblicare informazioni sul tuo gruppo su siti LARP che accolgono nuove comunità (Larping.org).
  2. 2 Partecipa a massicci eventi LARP. I gruppi LARP più grandi con il maggior numero di membri possono ospitare giochi di massa a cui possono partecipare fino a centinaia di partecipanti (o più) e un gioco può durare diversi giorni. Per un'esperienza LARP davvero unica, prova una di queste enormi sessioni LARP. Solo nell'ambito di un tale gioco puoi sentire l'interazione che è impossibile durante i piccoli giochi. Ad esempio, mentre un casual game tra una dozzina di amici può darti l'opportunità di vivere un combattimento fantasy su piccola scala, giocare con migliaia di giocatori ti permette di diventare un soldato in un'enorme battaglia con le forze avversarie abbondanti. Per alcuni, impegnarsi in una tale azione rappresenta l'apice dell'esperienza LARP.
    • Trovare uno di questi enormi eventi LARP che non è necessariamente un luogo comune anche tra i fedeli giocatori di LARP richiede di diventare un membro attivo della comunità LARP globale. Il già citato Larping.org è un ottimo punto di partenza, così come nerolarp.com, larpalliance.net e altri siti regionali.
  3. 3 Crea e condividi il tuo sistema di regole. Se sei un giocatore esperto di LARP alla ricerca di qualcos'altro, prova a creare il tuo regolamento LARP.Sebbene ciò possa soddisfarti in modo creativo, è anche un'opportunità per correggere eventuali aspetti ingiusti o fastidiosi delle regole che sono state utilizzate finora. Se non sei sicuro da dove iniziare, prova a fare riferimento alle regole auto-create di altri giocatori LARP online (su Larping.org o siti LARP simili, oltre a risorse di giochi di ruolo come rpg.net) e lavora lì.
    • Dopo aver creato la tua bozza di regolamento, prova a giocarci una partita o due. Potresti scoprire che non funzionano come previsto, e va bene! Usa la tua esperienza per rivedere le regole secondo necessità.
  4. 4 Crea un universo immaginario dettagliato. LARP ti consente di portare la tua immaginazione al massimo livello ed esplorare la tua creatività. Se stai cercando modi per esprimerti in modo creativo al di fuori della pianificazione delle tue tipiche attività LARP, prova ad espandere i mondi immaginari che hai creato aggiungendo dettagli e sviluppo personale ai tuoi personaggi, oltre a creare storie di fantasia e mitologia. Puoi andare in profondità quanto vuoi. Alcuni giocatori potrebbero accontentarsi di alcuni aspetti delle loro creazioni immaginarie, mentre altri potrebbero voler prendere in considerazione anche i più piccoli dettagli. Questo è il tuo mondo, crealo ed esplora. Buon viaggio!
    • Mondi di fantasia altamente dettagliati possono servire da foraggio per la finzione. In effetti, non è del tutto inaudito che i romanzi esplorino il carattere interiore e l'auto-carattere dell'universo LARP per ottenere popolarità e successo. Se hai impiegato tempo e sforzi per creare un fantastico universo immaginario, perché non scriverne. Puoi essere la prossima J.K. Rowling!

Consigli

  • Entrare a far parte del club LARP ti aiuterà. Ci sono giocatori LARP esperti, molti dei quali sono pronti ad aiutare un principiante dall'esterno.
  • Questo è tutto divertimento e giochi finché qualcuno non perde un occhio o si rompe un osso, quindi fai attenzione.
  • Se stai giocando nei boschi o in un luogo vicino alla civiltà, assicurati di avere un telefono cellulare per chiamare la polizia, l'ambulanza oi parenti in caso di emergenza.
  • Un buon modo per creare armi è affidarsi a un produttore esperto che progetta diversi stili di armi e lascia che i giocatori scelgano chi li istruirà. Sarebbe intelligente includere alcuni istruttori per spiegare come funziona un'arma particolare. Ognuno ha i propri gusti nello stile delle armi.
  • Vedi se riesci a trovare LARP online.

Avvertenze

  • Alcune persone trovano il LARP uno stupido passatempo. Ma è divertente, quindi non lasciarti disturbare!
  • Organizzare un grande LARP non è un gioco da ragazzi. Assicurati di conoscere il tuo gioco prima di pensare a qualcosa del genere.
  • Usa i buffer. Non sono al sicuro, non importa quale parte del corpo colpisci.
  • Non esagerare; ma non essere troppo indulgente riguardo alla sicurezza e alla tecnologia. Se qualcuno ha uno stile di combattimento unico, crea una classe di freestyle che permetta anche ad altri di usare quello stile. Ad esempio, gli head boffer sono sicuri e possono quindi essere combattuti in sicurezza. A nessuno piacciono gli eventi eccessivamente sicuri o le persone troppo ossessionate dalla tecnologia. Lo stesso vale per gli standard.
  • Le tue armi insolite possono essere di tutte le dimensioni e forme. Assicurati solo di testarlo prima di usarlo in combattimento.

Di che cosa hai bisogno

  • Immaginazione.
  • Amici per organizzare un gruppo.
  • Outfit: vestiti e cravatte; e materiale per la loro fabbricazione.
  • Dispositivo di ritenzione (cioè fiala), acqua e colorante alimentare per pozioni (opzionale).