Autore:
Bobbie Johnson
Data Della Creazione:
7 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento:
1 Luglio 2024
![Diventare GAME DESIGNER • Pensare e Realizzare un Videogioco](https://i.ytimg.com/vi/OyX30oSks60/hqdefault.jpg)
Contenuto
1 Impara un linguaggio di programmazione. C / C ++ è il più popolare e lo standard del settore, ma se sei nuovo nella programmazione potresti fare meglio a iniziare con Python. http://www.sthurlow.com/python è una guida alla programmazione Python molto utile per principianti. Inoltre, trova un motore di gioco utile come "RPG Maker" o "Torque". Questo può essere utile se non conosci la programmazione. Tuttavia, l'apprendimento della programmazione potrebbe essere l'opzione migliore per il futuro.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Come si muoveranno i personaggi, usando la tastiera o il mouse? Verranno utilizzati i cheat code?
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Per creare sprite, devi imparare la pixel art. Ci sono molti tutorial su questo argomento su Internet.
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Consigli
- Se il gioco sarà online, assicurati di utilizzare la crittografia! Gli hacker lo porteranno via facilmente se non lo fai.
- Inizia in piccolo e continua. Non aggiungere cose come effetti speciali fino a quando non avrai impostato la struttura di base del gioco.
- Ricorda sempre che devi creare giochi, non motori. Concentra i tuoi sforzi sul gioco, non sul motore, e non aggiungere funzionalità non necessarie solo perché "potrebbero" tornare utili o "sarebbe fantastico avere" in futuro.
- Scrivi le cose di cui * * hanno bisogno ora * * invece delle cose di cui "potresti aver bisogno".
- Realizzare e sviluppare un gioco può essere difficile. Se ti senti stressato dal fatto che una parte del tuo gioco non funziona, prenditi una pausa. Non trasformare ciò che ami nel tuo nemico per fretta.
- Non devi reinventare la ruota. Se esiste una libreria che fa quello che vuoi, non crearne una tua.
Avvertenze
- Se hai intenzione di vendere il tuo gioco e non stai utilizzando il tuo motore o il tuo lavoro, assicurati di avere il permesso dei creatori per evitare potenziali problemi.