Autore:
Gregory Harris
Data Della Creazione:
13 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento:
1 Luglio 2024
![Banished How to get Nomads](https://i.ytimg.com/vi/_xv-iXbTZ4g/hqdefault.jpg)
Contenuto
- Passi
- Parte 1 di 3: preparati per il loro arrivo
- Parte 2 di 3: fai crescere la tua città
- Parte 3 di 3: Resisti alla fine del gioco
- Consigli
I nomadi sono immigrati da terre straniere. Diventano utili quando non c'è abbastanza popolazione per occupare posti vacanti; possono essere collocati anche in edifici di lavoro di nuova costruzione. Tuttavia, affinché i nomadi entrino nella tua gloriosa città, avrai bisogno di determinati edifici. Scorri verso il basso per scoprire come attrarre e gestire i nomadi.
Passi
Parte 1 di 3: preparati per il loro arrivo
1 Costruisci l'edificio del municipio. Il municipio è un edificio amministrativo utilizzato nel gioco; qui puoi vedere archivi e libri con registrazioni dello stato della città, nonché popolazione, risorse, scorte di cibo e altri dati sulla popolazione che cambiano nel tempo. Sarai anche in grado di ottenere informazioni aggiornate sui tuoi cittadini, come occupazione, salute, felicità, istruzione, produzione alimentare e altro ancora.
- Per costruire il municipio hai bisogno di 64 tronchi, 124 pietre e 48 ferro, il numero richiesto di lavoratori è 160.
- La dimensione del municipio è 10 x 8.
2 Costruisci una casa o una pensione. Per ricevere i nomadi, dovrai costruire loro Case o Pensioni, dove possano vivere; questo servirà loro da rifugio temporaneo. Anche con una pensione, dovrai comunque costruire edifici per la loro residenza permanente.
- Per costruire la Pensione, hai bisogno di 100 tronchi, 45 pietre e 150 lavoratori. Si ricorda che la Pensione può ospitare solo 5 famiglie.
- Per costruire una casa in legno hai bisogno di 16 tronchi, 8 pietre e 10 lavoratori.
- Per costruire una casa in pietra sono necessari 24 tronchi, 40 pietre, 10 ferro e 10 lavoratori. Nota:
3 Costruisci un mercato. Il mercato serve anche per attirare i nomadi; serve a distribuire risorse tra i cittadini, dove possono procurarsi cose come cibo e sterpaglie e portarli a casa. I tuoi cittadini non devono più viaggiare lontano, solo per raggiungere un magazzino o un edificio e ottenere i rifornimenti necessari.
- Il mercato copre 90 blocchi; ogni cittadino della zona preferirebbe fare la spesa in questo mercato piuttosto che viaggiare lontano.
- Per costruire il mercato, hai bisogno di 58 tronchi, 62 pietre, 40 ferro e 100 lavoratori.
- Più commercianti crei per lavorare nel mercato, più cibo, strumenti e materiali distribuiranno.
4 Costruisci un punto vendita. L'Emporio è un edificio utile dove i mercanti commerciano con te; offriranno cibo, risorse, bestiame e nuovi tipi di semi. Non c'è valuta in questo gioco; quando fai un accordo, dovrai scambiare risorse.
- Per costruire un punto di scambio, hai bisogno di 62 tronchi, 80 pietre, 40 ferro e 140 lavoratori. Devi costruire una stazione commerciale vicino a un grande fiume vicino al bordo della mappa in modo che i mercanti possano arrivarci.
Parte 2 di 3: fai crescere la tua città
1 Costruisci un ospedale. A questo punto, devi costruire l'ospedale per i tuoi abitanti il più rapidamente possibile; i nomadi portano malattie da altre parti del mondo, e queste malattie possono diffondersi e causare la morte di altri cittadini. Se hai erboristi, possono aiutarti a raccogliere piante medicinali più utili.
- L'ospedale richiede 52 tronchi, 78 pietre, 32 ferro e 150 lavoratori. Ogni ospedale ospita 30 pazienti.
- Puoi nominare un solo medico.
- Se hai molti residenti, si consiglia di costruire più ospedali.
2 Aggiungi altri agricoltori. Poiché i nomadi sono ignoranti quando entrano in città, indeboliranno i tuoi cittadini istruiti, riducendo e rallentando il tasso di produzione. Inoltre, quando un nomade entra in città, le scorte di cibo diminuiranno a causa dell'aumento del numero di adulti.
- Per evitare la fame, costruisci più fattorie e assegna i nomadi a lavorare come agricoltori. Sforzati di riempire tutte le offerte di lavoro per accelerare e migliorare la produzione agricola.
- Se i nomadi hanno figli, non devi preoccuparti di loro. Frequenteranno la scuola proprio come i figli degli altri residenti.
3 Aggiungi altri pescatori. Se hai nomadi disoccupati in questa fase, costruisci un punto di pesca e assegnali come pescatori. I cittadini impegnati nella pesca continueranno a cercare cibo anche durante la stagione invernale.
- Ci vogliono 30 tronchi, 16 pietre e 45 lavoratori per costruire un punto di pesca.
- A differenza di un punto di scambio, puoi costruire un punto di pesca su uno specchio d'acqua chiuso. Tuttavia, dopo un anno, gli stock ittici potrebbero prosciugarsi.
- I lavoratori istruiti sono preferibili per essere nominati costruttori, boscaioli e raccoglitori, poiché producono più dei cittadini ignoranti.
Parte 3 di 3: Resisti alla fine del gioco
1 Controlla la popolazione. Man mano che la città cresce, arriveranno altri nomadi. Ricorda, con ogni residente in arrivo, la città richiederà più cibo e sottobosco; i principianti avranno bisogno di case e le case avranno bisogno di materiali.
- Accettando nuovi nomadi, sarai in grado di riempire i posti di lavoro vacanti; lo svantaggio di questo processo sarà il fatto che i nomadi sono portatori di malattie e consumano risorse. Se non sei sicuro, rifiuta i neofiti.
- Se vuoi davvero portare più persone in città, dovresti prima preparare i rifornimenti. Raccogli più tronchi, prepara più sottobosco; produrre più cibo, strumenti e vestiti.
2 Costruisci chiese o taverne. Quando si gestisce una grande città, è importante un alto livello di felicità dei suoi abitanti; costruisci chiese o una taverna: la loro felicità sarà permanente. I cittadini infelici lavorano meno e producono poco cibo e materiali. Sebbene la birra sia necessaria affinché la taverna funzioni in modo efficace, può essere prodotta da prodotti del giardino: mele, pere, ciliegie.
- Per costruire la chiesa sono necessari 50 tronchi, 130 pietre, 30 ferro e 150 operai.
- Per costruire una Taverna, hai bisogno di 52 Tronchi, 12 Pietre, 20 Ferro e 90 Lavoratori.
- I semi del giardino possono essere ottenuti dai venditori. Se non hai giardini, la birra può essere prodotta con il grano.
3 Costruisci un cimitero. Ora che la tua popolazione è molto numerosa, i vecchi cittadini stanno cominciando a morire e il risultato della loro morte è la miseria dei loro familiari. Questi membri della famiglia possono smettere di lavorare e tornare al loro normale stato di felicità dopo alcuni anni.
- I cittadini che vivono vicino al cimitero hanno un maggiore livello di felicità.
- Per costruire un Cimitero, hai bisogno di 1 Pietra per unità di area. La dimensione massima di un cimitero è di 20 unità di lunghezza.
- Le lapidi decadranno gradualmente e scompariranno in circa una generazione, consentendo il riutilizzo del cimitero.
Consigli
- Il Municipio può essere utilizzato per concedere o negare la cittadinanza a nomadi che arrivano in tempi diversi, quindi è importante costruirlo il prima possibile. Ricorda che i nomadi rafforzeranno la città con risorse di lavoro aggiuntive se la tua città offre loro alloggio e mezzi di sussistenza.
- È importante mantenere la Boarding House non occupata per le emergenze durante i periodi di disastro. Un disastro può accadere inaspettatamente, come un incendio in una casa o un tornado che distrugge la vegetazione e gli edifici.
- Stone House è utile in inverno.Riduce l'uso di sottobosco e dona più calore rispetto alla Wood House.
- È meglio costruire il mercato lontano da edifici o cumuli di magazzini. Le case dovrebbero anche essere costruite intorno alla piazza del mercato in modo che possa essere utilizzata in modo più efficiente.
- È più redditizio scambiare merci con sottobosco che con tronchi o altre risorse che hai. Ricorda, il numero di commercianti nel tuo punto vendita determina la velocità con cui il tuo negozio viene rifornito con gli articoli che desideri acquistare.
- I nomadi potrebbero non apparire immediatamente, ma quando lo fanno riceverai una notifica.