Come mettere a fuoco con 21 carte

Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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UNA MAGIA ECCESSIVA ..? / Tutorial trucco facile con le carte
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Contenuto

1 Pesca 21 carte qualsiasi dal mazzo.
  • 2 Disporre le carte, tre file di sette carte ciascuna. L'importante è farlo bene. Devi disporre le carte orizzontalmente, non verticalmente.
  • 3 Chiedi a un volontario di pensare in silenzio a una delle carte e di dirti in quale riga si trova. (Ce ne sono tre in totale.)
  • 4 Raccogli 3 file di carte in modo che la fila con la carta nascosta sia al centro del mazzo.
  • 5 Supponiamo che un volontario chieda il re di cuori e ti dica che la sua carta è nella riga centrale. Devi raccogliere le carte e assicurarti che la riga con la carta di sua scelta sia al centro del mazzo
  • 6 Disponi nuovamente le carte nel modo sopra descritto: tre file di sette carte ciascuna (disponi le carte orizzontalmente).
  • 7 Chiedi al volontario in quale riga si trova ora la carta.
  • 8Raccogli di nuovo le carte (una seconda volta), ricordati di assicurarti che la fila scelta dal volontario sia al centro del mazzo
  • 9 Disponi di nuovo le carte allo stesso modo.
  • 10 Chiedi al volontario in quale riga si trova ora la carta (per la terza volta).
  • 11 Raccogli di nuovo le carte, assicurati che la riga scelta dal volontario sia al centro del mazzo.
  • 12 Se la presa è stata eseguita correttamente, la carta indovinata sarà sempre l'undicesima (se le carte sono coperte).
  • Metodo 1 di 1: Metodo alternativo

    1. 1 Segui i passaggi 1-12.
    2. 2 Invece di mostrare semplicemente l'undicesima carta al volontario, chiedigli di tirarla fuori. Questo farà una maggiore impressione sul pubblico.
    3. 3 Inizia a distribuire le carte, scegline quattro (inclusa l'undicesima) e mettile a faccia in giù.
    4. 4 Ricorda dove hai messo l'undicesima carta.
    5. 5 Chiedi al volontario di scegliere due carte.
    6. 6 Se una delle carte scelte è l'undicesima, le altre due carte vengono rimosse dal tavolo. Se nessuna delle carte selezionate è undicesima, devono essere rimosse dal tavolo.
    7. 7 Solo la carta nascosta e una carta a caso dovrebbero rimanere sul tavolo.
    8. 8 Chiedi a un volontario di scegliere una delle carte.
    9. 9 Se ha scelto l'undicesima carta, rimuovi la seconda carta dal tavolo. Se ha scelto la seconda carta, rimuovila (in entrambi i casi ha lo stesso effetto).
    10. 10 Chiedigli di girare la carta e di godersi il suo sguardo quando la vede.

    Consigli

    • Prima di mostrare a qualcuno un trucco, assicurati di poterlo fare.
    • Sottolinea al pubblico che mentire sulla posizione della mappa rovinerà l'intero focus. Chiedi loro gentilmente di essere onesti, ad esempio "Sii onesto o il trucco non funzionerà!"
    • Va bene se ti confondi un po'. Col tempo, avrai successo. Per la prima volta, è meglio mostrare l'attenzione alla tua famiglia o ai tuoi amici intimi.
    • Un'altra "chip": dopo che il volontario ha mostrato per l'ultima volta che la sua carta è nella fila centrale, metti le carte a faccia in giù e girale, posandole alternativamente sul tavolo. Non dimenticare di contare l'undicesima carta per te.Dopo aver messo qualche altra carta sopra l'undicesima, invita il volontario a scommettere che la prossima carta che avrai estratto sarà quella che intendeva. Dopo aver fatto una piccola puntata, prendi il mazzo e pescane l'undicesima carta, mettendola scoperta davanti ad essa. Sembra meglio se lasci più di undici carte sul tavolo, quindi il volontario sarà sicuro che tu abbia già perso la sua carta.
      • Sempre dopo aver saltato l'undicesima carta e averci messo sopra tre o quattro carte, rallenta. Tieni in mano la carta successiva senza mostrarla al volontario, come se pensassi a un'altra carta prima di puntare.
    • Se esegui correttamente il trucco, non devi preoccuparti di due o tre carte della stessa riga dell'undicesima.
    • Un'altra opzione: ricorda dove si trova l'undicesima carta. Chiedi a un volontario di tracciare una linea al centro delle carte e scarta la metà che non include l'undicesima carta. Continua a chiedergli di tracciare linee e scartare la parte delle carte che non ha l'undicesima. Dopo alcune volte, rimangono solo poche carte, e quando il volontario traccia una linea che include solo l'undicesima carta, misteriosamente giri la sua carta nascosta.

    Di che cosa hai bisogno

    • 21 carte
    • Tavolo
    • Volontario