Come inserire testo colorato in una finestra di chat in Minecraft

Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 15 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Luglio 2024
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Contenuto

Hai mai desiderato ottenere una bella mappa in Minecraft senza l'aiuto delle mod? In questo articolo, ti mostreremo come farlo.

Passi

  1. 1 Posiziona un blocco di comando. Se stai creando una mappa e/o vuoi nasconderla, nascondila da qualche parte. In questo esempio, utilizzeremo un blocco di comando a impulsi.
  2. 2 Apri il blocco comandi.
    • Inserisci il comando / tellraw @a [{"text": "text>", "color": "color>"}] / color> / insert>
    • Immettere il comando come mostrato qui; altrimenti non funzionerà. Invece di testo> e colore> inserisci il testo e il colore che desideri.
  3. 3 Quando si immette un comando, è necessario attivare il blocco comandi. Per fare ciò, posiziona il pulsante di pietra sul blocco di comando facendo clic con il pulsante destro del mouse su di esso. Non utilizzare il pulsante "Ha bisogno di Redstone"!
  4. 4 Fare clic sul pulsante. Il comando inserito verrà visualizzato nella chat nel colore specificato.

Consigli

  • Per aggiungere altro testo al messaggio, usa "extra". Ciò conserverà la formattazione che stavi utilizzando e ti darà la possibilità di una formattazione aggiuntiva. Ad esempio, il comando {"testo": "Hai selezionato un colore", "colore": "verde", "extra": [{"testo": "verde", "grassetto": vero}]} nel la chat verrà visualizzata in questo modo: " Hai scelto il colore verde’.
  • Puoi anche inserire testo colorato nelle chat sui server Minecraft, se disponi dell'autorizzazione. Informazioni su come eseguire questa operazione possono essere trovate sulla versione russa del Wiki di Minecraft o su Internet.
  • Se il nome del colore contiene due parole, viene inserito un carattere di sottolineatura tra di esse, ad esempio dark_red (rosso scuro).
  • / tellraw è stato aggiunto in 1.7.2, / title è stato aggiunto in 1.8 e 1.7 mancano di alcune delle funzionalità trovate in 1.8 e versioni successive. Pertanto, ti consigliamo di utilizzare questo codice nell'ultima versione del gioco.
  • Nomi di colore:
    • nero (nero)
    • dark_blue (blu scuro)
    • dark_green (verde scuro)
    • dark_cyan (blu scuro)
    • dark_red (rosso scuro)
    • dark_purple (viola scuro)
    • oro (oro)
    • grigio (grigio)
    • dark_gray (grigio scuro)
    • blu (blu)
    • verde (verde)
    • acqua (acqua)
    • rosso (rosso)
    • light_purple (viola chiaro)
    • giallo (giallo)
    • bianco (bianco)
    • reset (bianco nella maggior parte dei casi)
  • Puoi anche aggiungere la formattazione con "format>": true tra parentesi graffe. Ad esempio: [{"testo": "grassetto", "grassetto": vero}]. Questa formattazione può essere abbinata al colore. Elenco dei tipi di formattazione disponibili:
    • Offuscato: scambia rapidamente un carattere con un altro della stessa larghezza.
    • Grassetto (grassetto).
    • Barrato (barrato).
    • Sottolineato.
    • Corsivo (obliquo).
  • Puoi anche creare testo colorato, ad esempio, in questo modo: [{"text": "Red!", "Color": "red"}, {"text": "Ora blu!", "Color": "blue "}]
    • Per passare a una nuova riga, inserisci n.

Avvertenze

  • Se stai creando una mappa con molti blocchi di comando, assicurati di testare il lavoro di ogni squadra.
  • Ricorda le citazioni! Ad esempio, il comando [{text: "Hello"}] non funzionerà; usa invece [{"text": "Hello"}]. La prima opzione funzionava nelle versioni precedenti, ma non funziona nelle versioni più recenti (1.9+).
    • I codici vero/falso vengono inseriti senza virgolette, ad esempio [{"testo": "Testo in grassetto!", "Bold": vero}]. A volte non è nemmeno necessario citare i numeri (ad es. [{"text": 3.14}]).

Di che cosa hai bisogno

  • Blocco comandi (per messaggi complessi/lunghi)
  • Codici giocatore singolo / Permessi operatore (almeno per il livello 2) / Permessi operatore reame