Risolvi i cracker di codice

Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 27 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Contenuto

Un codice breaker può essere un meraviglioso rompicapo, ma a volte vuoi lanciare rapidamente la tua penna contro il muro. Ma con l'aiuto di alcuni semplici schemi e trucchi comuni, puoi decifrare i codici più facilmente e renderlo molto più divertente. Vuoi risolverne uno completamente? Inizia comprendendo le basi, quindi impara gli schemi e inizia a pensare fuori dagli schemi per riempire quei quadrati vuoti. Vedere il passaggio 1 per ulteriori informazioni.

Al passo

Parte 1 di 4: apprendimento delle basi

  1. Comprendi come funziona un codice breaker. La maggior parte dei problemi di code breaker sono semplici tecniche di sostituzione, ovvero le lettere dell'alfabeto sono rappresentate da altre lettere. Altri simboli sono usati in alcuni sistemi. Le regole sono generalmente descritte da qualche parte lungo il tuo puzzle. Un decodificatore in Klingon non è quindi più difficile di uno in cirillico, perché anche i simboli appaiono semplicemente come schemi. Quando scopri lo schema, hai decifrato il codice.
    • Regola generale: più puoi staccarti dalle lettere stesse e cercare gli schemi sotto le lettere, più sei vicino alla soluzione. Cerca di allontanarti il ​​più possibile dalle lettere che stai guardando.
    • I cracker di codice non sono pensati per ingannarti, non importa quanto possano essere difficili. In quasi tutti i cracker di codici, le lettere significano qualcosa di diverso. Ad esempio, la "X" nel puzzle che stai facendo non rappresenta certamente la lettera "X" dell'alfabeto.
  2. Risolvi una lettera alla volta. È abbastanza improbabile che riconoscerai immediatamente una parola particolare in una pila di lettere confuse, indipendentemente da quanto la guardi. Per prima cosa, prova a scoprire le parole di una lettera più probabili ed esegui quel codice in tutto il puzzle; riempi quante più caselle possibili con la tua scoperta, e poi guardi le caselle vuote rimanenti.
    • Compilare un codice breaker è un processo lungo che richiede molto gioco d'azzardo. Devi valutare infinite possibilità e scegliere sempre ciò che ti sembra meglio in quel momento. Se in seguito risulta essere sbagliato, dovrai cambiarlo.
  3. Indovina il meglio che puoi, quindi ricomincia. Se hai molte scatole vuote in una parola, alla fine dovrai solo lavorare sistematicamente. Se hai finito con tutte le parole brevi e le parole di una lettera abbastanza presto, non hai molto su cui costruire. Riconoscere schemi di parole comuni può aiutarti a scegliere le possibilità più probabili, così puoi scommettere per aumentare le tue possibilità di fare la scelta giusta.
  4. Lavora con la matita. Anche se sei un esperto di cracker di codici, si tratta comunque di provare e controllare, quindi è quasi certo che dovrai cambiare le cose nel tempo. Il modo migliore per risolvere un codice breaker è con una matita e un pezzo di carta di fronte a te.
    • È anche una buona idea tenere a portata di mano un dizionario per cercare l'ortografia corretta di una parola e un pezzo di carta per cancellare le opzioni. Scrivi tutte le lettere in ordine di occorrenza nella lingua su un pezzo di carta, in modo che quando si tratta di gioco d'azzardo, puoi provare prima le opzioni più probabili.
    • L'alfabeto inglese, ordinato per frequenza di occorrenza, ha il seguente aspetto: E, T, A, O, I, N, S, H, R, D, L, U, C, W, M, F, Y, G, P, B, V, K, J, X, Q, Z. Quando sai cosa significa ogni lettera, scrivila sopra la lettera corrispondente sulla tua carta di scarto.
  5. Imparare dai propri errori. Lavorare con un punto di partenza sbagliato può andare bene. Se hai esaminato l'intero puzzle e hai scoperto di aver lavorato con un codice sbagliato per la "G" nell'ultima ora: Sì! Ora conosci un'altra lettera che puoi escludere come possibilità, quindi sei un passo più vicino alla soluzione del tuo decodificatore. Ogni momento che conosci per certo è positivo!

Parte 2 di 4: decifrare le prime lettere

  1. Entra a far parte del club E.T.A.O.I.N. No, non è una vaga associazione rompicapo con anelli codificati e strette di mano segrete. Le lettere e, t, a, o, i e n sono le più comuni nella lingua inglese, quindi questa è una serie estremamente utile da memorizzare. Se impari a riconoscere gli schemi in cui si verificano in modo rapido ed efficiente, sarai un esperto decifratore in pochissimo tempo.
    • Per prima cosa, trova le lettere più comuni nel tuo codice breaker e cerchile. È probabile che quella lettera sia una della lista sopra. I codici diventano chiari quando impari a combinare la frequenza di occorrenza con il riconoscimento di schemi.
  2. Prova a rintracciare le parole di una lettera. Poiché i cracker di codici spesso usano citazioni di persone, la parola "I" (I) è comune quasi quanto la parola "a" (a), quindi non essere troppo veloce con le tue conclusioni sulle lettere che vedi come separate. Puoi scoprire se è "i" o "a" sperimentando queste lettere con parole diverse e cercando schemi comuni.
    • Se vedi una parola di tre lettere che inizia con la stessa lettera, è quasi certamente la lettera "a". Ci sono alcune parole di tre lettere comuni che iniziano con una "a"; pochissimi iniziano con una "i".
    • Se una possibile parola di tre lettere non è una buona guida, prova prima la "a", che è la terza più comune in lingua inglese. Compila il resto del puzzle e provalo. Se risulta non essere corretto, almeno sai che deve essere una "i".
  3. Cerca concatenazioni e pronomi possessivi. La tua seconda arma segreta per decifrare le tue prime lettere è l'esistenza dell'apostrofo. Ciò significa o una coniugazione (non può) o un pronome possessivo (di lei); quindi questo ti dà un meraviglioso indizio su cosa c'è dietro l'apostrofo, o almeno ti aiuta a restringere le possibilità.
    • Se c'è una lettera dopo l'astrofotografia è una t, s, d o m.
    • Un apostrofo di due lettere deve essere "re", "ve" o "ll".
    • Per scegliere tra pronomi possessivi e coniugazioni, guarda la lettera prima dell'apostrofo. Se è sempre lo stesso, quasi sicuramente hai la combinazione "n". In caso contrario, probabilmente hai a che fare con un pronome possessivo.
  4. Inizia con le parole di due lettere. Utilizzando la tua conoscenza della frequenza delle occorrenze delle lettere e di ciò che hai scoperto sulle parole di una lettera e sugli apostrofi, puoi decifrarne di più iniziando con le parole di due lettere.
    • Le parole di due lettere più comuni sono: or, to, in, it, is, be, as, at, so, we, he, by.
    • Se trovi parole di due lettere con le lettere invertite, hai "no" e "on". Devi solo scoprire cos'è cosa!
  5. Inizia con le parole di tre lettere. La parola "il" è molto generale e può essere paragonata a "quello" se vuoi un buon indizio. Ad esempio, se una frase contiene sia "BGJB" che "BGD", puoi presumere di essere sulla strada giusta e che B = T. Nello stesso codice breaker, "BGDL" è probabilmente "then" e "BGDZD 'è quindi' lì '.
    • Le parole di tre lettere più comuni in inglese sono: the, and, for, are, but, not, you, all, any, can, her, was, one, our, out, day, get, has, him, his come, amico.

Parte 3 di 4: riconoscimento di schemi di parole comuni

  1. Cerca prefissi e finali generali. Le parole più lunghe di 5 o 6 lettere di solito hanno un prefisso o una fine; se impari a trovarli, sarà molto più facile decifrare i codici.
    • I prefissi comuni sono: anti-, de-, dis-, en-, em-, in-, im-, pre-, il-, ir-, mid-, mis-, non-.
    • Le desinenze comuni sono: -able, -ible, -al, -ment, -ness, -ous, -ious, -ly.
  2. Tieni traccia dei digrafi. Un digraaf è una combinazione di due lettere che vengono pronunciate insieme come un suono; di solito una di queste lettere è una "h". Ciò è particolarmente utile se trovi una "h" alla fine di una parola, perché non ci sono molte lettere che possono essere combinate con una "h" in questo modo. Allora è probabilmente ac, p, so t.
    • Altri digrafi comuni sono: ck, sk, lk, ke, qu, ex.
    • Un altro tipo di combinazione di due lettere molto utile sono le doppie lettere. Questi non sono molto comuni nei cracker di codici, ma se li trovi sono molto utili. "LL" è la doppia lettera più comune, seguita da "ee".
  3. Cerca modelli vocalici. Le vocali si trovano in ogni parola inglese e costituiscono quasi il 40% di ogni testo. Non ce ne sono quasi mai tre o quattro di fila. Per restringere le scelte e riempire più caselle vuote, impara alcuni suggerimenti vocalici.
    • La vocale più comune è una "e"; il meno comune è un "tu".
    • A meno che il testo non riguardi lo sci o l'aspirapolvere, è probabile che una doppia vocale sia una "e" o una "o".
    • Un modello di lettere ripetute in una parola lunga di solito significa vocali, come la "i" che appare ripetutamente nella parola "civiltà". Ma se le lettere ripetute sono una accanto all'altra, di solito è una consonante.
  4. Utilizzare le indicazioni fornite da punteggiatura tu dai. Se il decodificatore contiene punteggiatura, presta particolare attenzione alle parole su entrambi i lati. Virgole, punti e altri segni di punteggiatura possono darti indizi per restringere le possibilità e indovinare in modo più intelligente.
    • Congiunzioni come "ma" e "e" spesso vengono dopo una virgola.
    • Un punto interrogativo indica spesso una parola con "wh" nella frase prima di essa. Guarda questo tipo di possibilità se vedi un punto interrogativo alla fine della frase in codice.
  5. Impara a riconoscere le parole comuni del codice breaker con schemi familiari. Come con i cruciverba, le ricerche di parole e altri formati di puzzle, i cracker di codici hanno uno specifico senso dell'umorismo e una profonda comprensione delle regole del gioco e dei problemi di risoluzione dei puzzle. Cerca le seguenti parole abbastanza comuni che possono apparire nei cracker di codici con schemi riconoscibili:
    • Quello (o: alto, dice, altrimenti, morto, morto)
    • Là / Dove / Questi (ovunque tu abbia tracciato una "h" e una "e")
    • Persone
    • Sempre
    • Ovunque
    • Da qualche parte
    • William o Kennedy (se è un nome; altrimenti cerca "milione" o "lettere")
    • Mai (o: stato, meno, colore, livello)

Parte 4 di 4: pensa fuori dagli schemi

  1. Lascia che il contenuto del decodificatore ti guidi nel tuo pensiero. La maggior parte dei cracker di codici sono citazioni piuttosto oscure, di solito un aforisma su "uomo" o "società", ovvero la soluzione è una dichiarazione filosofica compatta. Dato che puoi esserne sicuro, a volte puoi provare a restringere la ricerca all'area del contenuto del tuo decodificatore per indovinare le parole in modo più intelligente. Grandi idee e concetti astratti sono il lavoro quotidiano per la maggior parte dei cracker di codici.
    • Parole comparative e superlativi come "sempre" e "ovunque" sono comuni nei cracker di codici a causa del contenuto. Altre parole comuni in questa categoria sono più, meno, nessuno, di solito, meglio, peggio, tutto, spesso e raramente.
  2. Cerca la soluzione per il nome dell'autore. I cracker di codice di solito finiscono con il nome dell'autore della citazione. Gli autori sono solitamente nominati per nome e cognome, ma ci sono anche delle eccezioni. Ad esempio, "Anomymous" ha scritto molte citazioni meravigliose.
    • Una parola di due lettere all'inizio del nome dell'autore è molto probabilmente Dr.
    • Una parola di due lettere alla fine del nome dell'autore è probabilmente un suffisso come "Jr" o "Sr" o un numero romano come in "Papa Paolo VI".
    • Una breve parola nel mezzo del nome può essere qualcosa di fantasioso come "de" o "von".
  3. Usa la struttura delle frasi in inglese per riempire gli spazi vuoti. Probabilmente non hai bisogno di decifrare l'intera frase del tuo decifratore di codice, ma se riesci a capire dove vanno i pronomi definiti e indefiniti, i verbi ausiliari e altre forme comuni, sei sulla buona strada.
    • Cerca un nome dopo pronomi personali come "suo" o "suo".
    • Riconoscere i verbi ausiliari come "am", "be", "been" o "have" che precedono un altro verbo, come "I am help", può aiutarti a risolvere i tuoi interruttori di codice. Non hanno mai più di 5 lettere.
  4. Impara a riconoscere ripetizioni e contraddizioni e usale nella tua soluzione. Molte frasi hanno una sorta di struttura parallela e ripetono una forma o inflessione diversa della stessa parola più avanti nella frase. E poiché i cracker di codici sono spesso presi da citazioni e discorsi, spesso ti imbatti in queste tecniche retoriche.
    • Molti aforismi usano parole collegate per confrontare e rafforzare un argomento retorico. Se viene visualizzata la parola "verità", puoi anche cercare "menzogna" più avanti nella frase.
    • Cerca altre forme della stessa parola. "Piacere" e "Piacere" possono coesistere in un decodificatore. Non complicarti eccessivamente con quell'altra parola che sembra quasi la stessa.

Suggerimenti

  • Se pensi di aver decifrato una parola, puoi provare la tua soluzione su altre parole nel testo.
  • Se hai trovato t, h, n, e e a, sei già sulla buona strada per risolvere il tuo puzzle.
  • In un decodificatore puoi provare a trovare le parole in base al numero, alla frequenza e all'ordine delle lettere. Ad esempio, il testo ABCCD è il codice di una parola di cinque lettere in cui la terza e la quarta lettera sono uguali e le altre tre sono univoche. Questa parola in codice potrebbe essere la parola "ciao".
  • Una frase speciale spesso usata nei cracker di codici è "Le parole magiche sono ossifraga schizzinosa", un tributo a una famosa soluzione a una sfida di programmazione del 1977.
  • La maggior parte dei creatori di puzzle garantisce che nei loro cracker di codici ogni lettera sia sostituita da una lettera diversa. Quindi, se il testo codificato contiene la parola "A" e devi scegliere tra una "a" e una "i", è probabile che sia una "i".
  • Se hai una I, una N o una G nelle ultime tre posizioni di una parola, è probabile che la parola termini con ING. E se vedi spesso le stesse tre lettere alla fine di più parole, può anche essere un'indicazione che quelle parole finiscono con ING.

Avvertenze

  • Questi suggerimenti si applicano solo ai cracker in cui le lettere devono essere semplicemente sostituite da altre e in cui non vengono utilizzati gruppi standard di cinque lettere.
  • Può essere molto utile guardare le frequenze delle lettere, ma non fare troppo affidamento su di esse. Un testo su enigmi e citazioni (virgolette) a volte ha più "z" e "q" della media.