Comprare casa a Whiterun

Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 6 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Contenuto

"Breezehome" è una delle case di Skyrim che il giocatore può acquistare. È la prima casa da acquistare seguendo la trama principale e fornisce un posto sicuro dove riporre e riarmare il bottino tra le incursioni a Whiterun Hold. Breezehome può essere acquistato per 5000 Gold dopo aver completato la missione "Bleak Falls Barrow" nella trama principale.

Al passo

Parte 1 di 3: Completamento di "Bleak Falls Barrow"

  1. Inizia la missione "Bleak Falls Barrow". Questa missione fa parte della trama principale di Skyrim e ottieni la missione di Farengar Secret-Fire in Dragonsreach a Whiterun. Questa ricerca segue immediatamente la ricerca "Before the Storm".
    • Nota: puoi rendere le cose molto più facili per te stesso viaggiando a Bleak Falls Barrow prima ancora di arrivare a Whiterun. Puoi iniziare la missione "Golden Claw" parlando con Lucan Valerius a Riverwood. Ciò ti consentirà di recuperare tutti gli oggetti di cui hai bisogno da Bleak Falls Barrow e di consegnarli a Farengar Secret-Fire non appena avrai completato la missione, senza dover tornare sui tuoi passi.
  2. Raggiungi Bleak Falls Barrow. Puoi trovare questo "dungeon" a sud di Whiterun e ad ovest di Riverwood. Ci saranno dei banditi fuori, quindi dovrai sbarazzartene prima di entrare. Troverai l'ingresso a Bleak Falls Barrow in cima alle scale, tra le rovine.
  3. Uccidete i due banditi nella prima stanza e poi procedete. Presto incontrerai un bandito che tira la leva sbagliata, innescando una trappola che lo uccide.
  4. Posiziona correttamente i pilastri. Puoi guardare le incisioni sopra il cancello per determinare in quale ordine dovrebbero essere. Impostali su "serpente", "serpente" e "balena". Questo ti permetterà di tirare la leva e andare avanti.
  5. Libera Arvel e poi uccidilo. Troverai Arvel the Swift intrappolato in una ragnatela più in alto nel "dungeon". Hackerando la ragnatela lo libererai e lui scapperà. Ora prova ad ucciderlo in modo da poter raggiungere facilmente il suo corpo. Se non lo uccidi, verrà ucciso da un draug, un po 'più in basso, o impalato da una trappola per unghie.
    • Arvel si rimpicciolirà per un momento dopo essere stato liberato dalla ragnatela. Pertanto, ora è il momento migliore per ucciderlo.
  6. Prendi l'Artiglio d'Oro e usalo per risolvere il puzzle. Troverai questo oggetto nel corpo di Arvel. L'Artiglio d'Oro è necessario per superare il puzzle dei Tre Anelli più in alto nel "dungeon". Se ingrandisci il palmo dell'Artiglio d'Oro nel tuo inventario, ti verrà mostrato l'ordine corretto in cui dovrebbero essere gli anelli (dall'alto verso il basso: orso, colibrì, gufo).
  7. Leggi il Word Wall e sconfiggi il draugr. Il Word Wall ti insegnerà Unrelenting Shout, uno degli Shout più utili del gioco. Dopo aver letto il muro delle parole verrai attaccato da un draugr overlord. Sconfiggi il draugr e prendi la pietra del drago.
  8. Dai la Pietra del drago a Farengar Secret-Fire in Dragonsreach a Whiterun. Questo completerà la missione e ti permetterà di acquistare una casa a Whiterun.

Parte 2 di 3: acquisto della casa

  1. Parla con lo Jarl. Parla con lo Jarl a Dragonsreach dopo aver completato la missione. Ti dirà che ora c'è una casa disponibile da acquistare e ti indirizzerà alla Proventus Avenicci.
  2. Trova Proventus Avenicci a Whiterun. Di solito puoi trovarlo vicino al trono in Dragonsreach. Quando non è lì, o è nella sua camera da letto o mangia nella sala grande.
    • Se non hai ancora comprato la casa quando inizi la missione "Battle for Whiterun" per i Manto della Tempesta, dovrai acquistare la casa da Brill in Dragonsreach in seguito.
  3. Compra la casa per 5000 monete d'oro. La Proventus ti venderà la casa se riesci a sborsare 5000 monete d'oro. Se non hai ancora i soldi, puoi fare irruzione in alcuni "sotterranei" vicini e vendere il bottino ai commercianti di Whiterun.
  4. Acquista mobili da Proventus. La tua casa sarà abbastanza spoglia all'inizio quando la comprerai, ma puoi aggiungere mobili e decorazioni extra acquistandoli da Proventus. Quando acquisti mobili extra, verranno automaticamente inseriti nella tua casa.
    • È possibile acquistare i mobili per camera. Ad esempio, arredare il tuo soggiorno ti offre 2 porta armi, 1 libreria, 1 armadio, 1 tavolino e 2 sedie piccole. Decorare la camera da letto ti dà 3 comodini, 1 comò, 1 tavolo, 1 cassapanca, 2 sedie e un posto dove puoi attaccare uno scudo al muro.
  5. Trova la tua nuova casa. Dopo aver acquistato la tua casa ti verrà data la chiave e potrai iniziare ad usarla. Il nome della casa è "Breezehome" e puoi trovarlo a est di "Warmaiden's", appena dentro le porte occidentali di Whiterun.

Parte 3 di 3: uso della tua casa

  1. Conserva gli articoli in modo sicuro nelle tue scatole. In Skyrim, molti forzieri si resetteranno dopo un po ', rendendoli un luogo pericoloso per riporre oggetti di valore per dopo. Tuttavia, i forzieri di casa non si resetteranno mai, quindi puoi smaltire in sicurezza tutto il bottino in eccesso tra un'avventura e l'altra.
    • Molti giocatori metteranno diverse categorie di oggetti in diversi forzieri per rendere più facile la ricerca di oggetti in seguito. Ad esempio, potresti mettere i tuoi vestiti e le tue armature nelle casse della tua camera da letto, mantenendo tutti i tuoi ingredienti in cucina.
    • L'arma di cui sei equipaggiato verrà automaticamente posizionata nei porta armi quando la usi. Rendendoli un ottimo modo per mostrare le tue armi più amate.
  2. Migliora la tua cucina per cucinare ingredienti e preparare il cibo. Migliorando la tua cucina ottieni una pentola. Puoi usare questo barattolo per combinare ingredienti alimentari per rendere il cibo più efficace e potente.
    • La maggior parte degli alimenti richiede il sale come ingrediente.
  3. Migliora il tuo laboratorio di alchimia per preparare pozioni. Il laboratorio di alchimia ti consente di utilizzare ingredienti per preparare pozioni molto potenti. Puoi combinare fino a tre ingredienti (due di base e un bonus) per creare un'ampia varietà di pozioni benefiche e veleni devastanti. Il laboratorio di alchimia è l'edificio più costoso, con un prezzo di 500 oro. Fare clic qui per una guida alla preparazione delle bevande.
    • Se hai l'espansione "Hearthfire" puoi sostituire il tuo laboratorio di alchimia con una cameretta per bambini. Questo ti dà l'opportunità di adottare bambini per vivere con te. Fare clic qui per maggiori dettagli sull'adozione in Skyrim.
  4. Fai buon uso della vicina bottega del fabbro. Una delle migliori caratteristiche di Breezehome è la sua vicinanza a Warmaiden's. Ciò significa che puoi forgiare e riparare rapidamente la tua attrezzatura senza dover trovare tutti gli strumenti giusti.
  5. Sappi cosa non puoi fare in Breezehome. Breezehome non ha un "tavolo incantato" o un manichino. Ciò significa che non puoi incantare oggetti senza dover prima camminare fino a Dragonsreach. Senza il manichino, non puoi mostrare i tuoi pezzi di armatura preferiti. Breezehome è anche abbastanza distante dal rivenditore di Thieves Guild a Honningbrew Meadery.