Come si gioca a "10.000"

Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 19 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Luglio 2024
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Come si gioca a "10.000" - Società
Come si gioca a "10.000" - Società

Contenuto

"10.000" (noto anche come Farkle o Zilch) è un divertente gioco di dadi per famiglie in cui l'obiettivo è ottenere 10.000 o più punti. "10.000" può essere giocato ovunque, possono partecipare da 2 a 20 (o anche più) persone. I giocatori cercano di segnare 10.000 punti usando varie combinazioni. Più a lungo il giocatore tira i dadi, più punti può segnare, ma anche maggiore è il rischio di rimanere a mani vuote. Di seguito sono riportate le informazioni per aiutarti a capire questo fantastico gioco.

Passi

  1. 1 Per prima cosa devi decidere chi lancerà per primo i dadi. Questo diritto puoi giocare anche con i dadi. Quindi il gioco va in senso orario.
  2. 2 Tira tutti e 6 i dadi contemporaneamente. Per prima cosa, ogni giocatore lancia 6 dadi. Successivamente, il giocatore può "bloccare" alcuni dei suoi cubi e rilanciare il resto per ottenere la migliore combinazione.
  3. 3 Controlla la tua combinazione. Il numero di punti ottenuti dipende dalla combinazione. Di seguito è riportato un elenco di combinazioni:
    • Qualsiasi osso che mostra "1" vale 100 punti.
    • Se il dado con il valore "5" cade, ottieni 50 punti.
    • Tre dadi dello stesso valore varranno cento volte più punti dei dadi, ad eccezione di tre "1", che porteranno 1000 punti.
    • Quando lanci un dado aggiuntivo alla combinazione precedente, le tue vincite verranno raddoppiate (cioè 4 +4 +4 = 400, mentre 4 +4 +4 +4 = 800).
    • Tre coppie valgono 1000 punti.
    • Combinazioni di 5 dadi (1 + 2 + 3 + 4 + 5 o 2 + 3 + 4 + 5 + 6) ti daranno 500 punti.
    • Se ottieni una sequenza di 6 dadi (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6), ottieni 1500 punti.
    • Quando tutti i dadi con un valore di "1", ovvero sei unità, cadono, diventerai automaticamente il vincitore!
  4. 4 "Blocca" tutti i dadi caduti che vuoi creare una combinazione vincente. Dopo aver tirato 6 dadi per la prima volta, puoi tirare ancora meno dadi se lo desideri. Quando decidi di smettere di tirare i dadi, annota i tuoi punti, che hai accumulato durante le tue mosse, nella tabella dei risultati.
    • Nota: tutti i dadi che hai messo da parte non possono essere usati per eguagliare i dadi lanciati dopo, cioè, mettere da parte due "5" e poi tirare di nuovo un "5" ti darà 150 punti invece di 500.
  5. 5 Se ci sono combinazioni non vincenti, puoi perdere Tutti punti guadagnati in precedenza. Se in qualsiasi momento del tuo turno (incluso il primo lancio) non c'è una combinazione vincente, il tuo turno è finito e non guadagnerai un solo punto. Questo è ciò che rende rischiosi i tiri da lontano, poiché le possibilità di guadagnare più punti devono essere valutate rispetto al rischio di perdere tutto ciò che hai guadagnato finora.
  6. 6 Il diritto di movimento passerà da giocatore a giocatore fino a quando uno dei partecipanti non avrà raccolto 10.000 o più punti. Non appena il giocatore guadagna 10.000 punti, il gioco non è ancora finito! Tutti gli altri hanno una possibilità per cercare di battere il risultato del giocatore in testa alla fine della partita. Se nessuno può farlo, allora il vincitore è determinato!

Consigli

  • Ci sono alcune regole aggiuntive che potresti trovare utili:
    • Una combinazione di sei dadi identici ti permetterà di vincere immediatamente la partita.
    • Se per tre volte di seguito ci sono combinazioni non vincenti, perderai 500 punti.
    • Il giocatore deve guadagnare più di 250 punti per poterli inserire nella tabella dei risultati.
    • Se "2" viene lanciato quattro volte, risulterà nella perdita di tutti i tuoi punti.

Di che cosa hai bisogno

  • 6 dadi (minimo)
  • Taccuino
  • Penna