Come si gioca a Pinochel?

Autore: Alice Brown
Data Della Creazione: 26 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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How To Play Pinochle
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Contenuto

Pinochele è un gioco a turni in cui ci sono fasi del gioco che continuano fino a quando una squadra raggiunge i 1500 punti. Questa versione include quattro giocatori, due per ogni squadra, e un mazzo di 48 carte. Questo mazzo è composto da nove, dieci, jack, regine, re e assi da Due mazzi regolari, quindi ti ritroverai con otto di ogni tipo.

Passi

  1. 1 Siediti di fronte al tuo partner. Mescola e distribuisci tutte le carte in modo che ogni giocatore abbia dodici carte.
  2. 2 Inizia a fare offerte.contrattazione basta decidere quanti punti vuoi offrire, di solito in base al valore delle carte che hai. La puntata minima è di 250 punti e l'offerta viene effettuata in multipli di 10. Chi fa la puntata più alta annuncia il seme di briscola, questa è una qualsiasi carta che vince.
  3. 3 Inizia ad unire.Unisci è l'istituzione di una combinazione di carte per segnare punti. Pinochle ha cinque diversi tipi di fusioni:
    • Pinochele - questo è il fante di quadri e la regina di picche. Puoi anche ottenere il doppio Pinocheleavendo entrambi i jack e entrambe le regine.
    • Girare è una fila di quattro carte dello stesso valore (ad esempio, tutti gli assi) di quattro semi (cuore, picche, croci, tamburello). Puoi anche raccogliere circa il doppio (tutte e otto le carte lo stesso valori) per 10 volte i punti. Tuttavia, in un cerchio e intorno, i punti vengono raddoppiati se li hai in assi, re, regine o fanti. I dieci in un cerchio e i nove in un cerchio intorno non significano nulla.
    • Matrimonio - questo è il re e la regina dello stesso seme (ad esempio, entrambi i cuori). Matrimonio costa il doppio nel seme di briscola (menzionato sopra).
    • Lancio asso, dieci, re, regina e fante briscola. Se hai un re o una regina di briscola in più (o entrambi), costa più punti. Ma gioca dentro lancio in un seme non di briscola non vale nulla.
    • cazzi rappresenta nove in tuta. Dix vale 10 punti e prende il nome dalla parola ("Dix" in francese significa "dieci").
  4. 4 Ecco una guida per ogni combinazione:
    • Pinochel: 40 punti
    • Doppio binocolo: 300 punti
    • Assi in un cerchio: 100 punti
    • Doppio asso in un cerchio: 1000 punti
    • Re in cerchio: 80 punti
    • Doppio re in un cerchio: 800 punti
    • Regine in cerchio: 60 punti
    • Doppia regina in un cerchio: 600 punti
    • Jackie in un cerchio: 40 punti
    • Double Jack in un cerchio: 400 punti
    • Matrimonio: 20 punti
    • Matrimonio Trump: 40 punti
    • Lancio: 150 punti
    • Lancio con re extra: 190 punti
    • Lancio con una regina in più: 190 punti
    • Correre con un re in più e regina aggiuntiva: 230 punti
    • Doppio inizio (Tutti Trump Aces, Tens, Kings, Queens e Jackie): 1500 punti
    • Cazzi: 10 punti
    • Venendo insieme, ricordate che avete può essere potrebbe essere necessaria una singola carta per più di una combinazione e quando si posizionano le combinazioni, potrebbe non esserci una carta che fa parte di due dello stesso tipo. Ad esempio, potresti avere una regina come parte di un matrimonio e anche parte di una pinochele, ma non fa parte di due matrimoni o due pinochele contemporaneamente.
  5. 5 Se la persona che ha vinto l'ammissione può renderle comuni con l'aggiunta di ammissione con punti. Se il loro punteggio è ancora più di 250 punti in meno rispetto a quello che erano nell'offerta, devono un forfait, che viene chiamato c'è un reclutamento... Ciò significa che la puntata viene sottratta dai punti ricevuti nei round precedenti. Il reclutamento renderà più difficile la vittoria alla tua squadra, ma è comunque un'opzione migliore rispetto all'andare avanti e dare punti aggiuntivi a favore della squadra avversaria.
  6. 6 Ora, con le tue carte rimanenti, inizi il processo di "corruzione". Una delle carte rimanenti viene piazzata sulla presa per determinare chi ottiene il resto dei punti. La persona che gioca a carte inizia con il vincitore e tu "devi" giocare lo stesso seme della persona di fronte a te. Se non puoi, devi giocare le carte vincenti e, se non le hai, gioca nel modo in cui vuoi sbarazzartene. Questo continuerà fino a quando tutte le carte non saranno esaurite. Riceverai 10 punti o zero punti, a seconda di ciò che scrivi di seguito.
    • Asso, dieci e re valgono 10 punti ciascuno, mentre regina, Jack e nove costo zero. Tuttavia, una carta in un seme vale sempre più di una carta senza briscola. Quindi se una persona gioca nove briscola e altri tre tutti gli assi del gioco, la prima persona vince, ma nessuno non ottiene un solo punto, è così che funziona.
    • Chi vince, la prima mossa è il primo a giocare per la prossima mossa. Il vincitore dell'appuntamento inizierà l'appuntamento successivo, e così via.
    • Se ci sono 240 punti da vincere nella fase di ricezione del beneficiario, poiché ci sono 24 assi, dieci e re in ogni mazzo.Inoltre, qualunque squadra non vincerà, quest'ultima riceverà ulteriori 10 punti per un totale di 250.
  7. 7 Combina i tuoi punti con il tuo partner e finirai il primo round di pinochele. Mescolate le carte e ricominciate dal primo passaggio fino a quando una delle squadre raggiunge i 1500 punti. Questo è anche il momento di scambiare giocatori se hai più di quattro persone, o giocare in squadre diverse se hai più partite giocate in una stanza.

Consigli

  • Ci sono molti, molti modi per giocare a pinochele e le informazioni generali presentate qui non sono affatto scolpite nella pietra. Vai avanti e improvvisa, trova regole specializzate in base al tuo gruppo. Dopotutto, avere tempo è la parte più importante del gioco di carte!

Di che cosa hai bisogno

  • Mazzo di 48 carte
  • Tavolo