Creazione di Pokèmons

Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 27 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
Anonim
[part 1/2] Breeding 5-6 IV Pokemon FROM SCRATCH - BDSP Competitive Pokemon Breeding Guide
Video: [part 1/2] Breeding 5-6 IV Pokemon FROM SCRATCH - BDSP Competitive Pokemon Breeding Guide

Contenuto

La maggior parte delle forme del bambino dei Pokémon è difficile da trovare, ma fortunatamente, con un po 'di pazienza e lungimiranza, gli Allenatori possono crearle da soli. Allevare Pokémon può sembrare un'ipotesi, ma in realtà c'è una sorta di logica dietro a quale Pokémon puoi abbinare con quale Pokémon.Tuttavia, tieni presente che puoi allevare Pokémon solo nei giochi di seconda generazione o superiori, il che significa che puoi riprodurli in tutti i giochi tranne Pokémon Rosso, Blu, Giallo o Verde.

Al passo

Parte 1 di 3: determinare se due Pokémon possono essere combinati

  1. Controlla il sesso e il riepilogo di un Pokémon. Anche se può essere ovvio, hai bisogno di un Pokémon maschio e femmina per fare un uovo. Puoi scoprire il sesso del tuo Pokémon facendo clic su "Pokémon" nel menu e quindi selezionando un Pokémon facendo clic sul pulsante A. Dopo averlo fatto, ti verranno presentate le informazioni sui tuoi Pokémon, inclusi sesso e valori. Le informazioni necessarie per l'allevamento includono:
    • Genere: Il Pokémon che farai schiudere sarà sempre della stessa specie della madre. Hai bisogno di un Pokémon maschio e femmina per riprodursi.
    • Natura: Questo influisce sui valori di un Pokémon. L'eccezione a questa regola è quando ti combini con un Ditto. Un valore (velocità, potenza di attacco, ecc.) Sarà colorato di rosso e crescerà rapidamente, mentre un altro valore sarà colorato di blu e crescerà lentamente. Alcuni di questi tratti sono ereditabili.
    • Sommario: Questo piccolo paragrafo prevede quali qualità avrà il tuo piccolo Pokémon. Ogni frase corrisponde alle statistiche nascoste del piccolo Pokémon (chiamate Valori Individuali o IV). Ogni genitore determina 3 dei 12 valori totali di un bambino.
  2. Sappi che puoi sempre abbinare Pokémon dello stesso tipo. Due Pokémon dello stesso tipo hanno lo stesso nome. Quindi, due Bulbasaur potranno sempre essere combinati per creare un altro Bulbasaur. Ci sono alcune eccezioni a questa regola, poiché i Pokémon baby e i Pokémon leggendari (Articuno, Ho-Oh, Entei) non possono mai essere combinati. Ci sono anche alcune altre eccezioni, poiché questi Pokémon non possono essere combinati con nulla:
    • Qualsiasi Pokémon "bambino".
    • Nidorina e Nidoqueen.
    • Cosplay Pikachu
    • Unown
  3. Impara i diversi gruppi di uova. I Pokémon non devono essere dello stesso tipo per essere abbinati. Esistono diverse categorie principali, costituite da Pokémon simili, che possono essere incrociate tra loro. È possibile combinare due Pokémon con lo stesso gruppo di uova purché uno sia maschio e l'altro femmina. Questi gruppi sono complessi e spesso si sovrappongono, consentendo agli Allenatori di combinare diversi Pokémon tra loro. Puoi trovare un elenco completo dei gruppi di uova qui.
    • Se combini due tipi diversi, il Pokémon bambino lo farà sempre essere della stessa specie della madre.
    • I gruppi di uova sono ampiamente riconosciuti dal loro aspetto: c'è un gruppo Pianta, un gruppo Volante e un gruppo Umanoide per i Pokémon che camminano su due zampe.
    • I Pokémon devono condividere solo un gruppo di uova per essere combinati.
  4. Sappi che un Ditto può essere accoppiato con quasi tutti i Pokémon. Il Pokémon mutaforma e senza genere Ditto può essere combinato con qualsiasi Pokémon, indipendentemente dal proprio gruppo, purché non sia una delle eccezioni (come un Pokémon Baby o Leggendario) descritte sopra.
    • I Pokémon senza genere come Magnemite o Golett possono farlo solo può essere combinato con un Ditto.
    • Il Pokémon creato combinando un Ditto sarà sempre dello stesso tipo del Pokémon che non è un Ditto, indipendentemente dal fatto che tu abbia iniziato con un maschio o una femmina.
    • La combinazione con un Ditto è un ottimo modo per creare Pokémon maschi.

Parte 2 di 3: ottenere un uovo

  1. Vai all'asilo nido Pokémon del gioco. L'asilo è dove puoi lasciare i tuoi Pokémon per salire di livello automaticamente. È anche un posto dove lasciare due Pokémon abbinati in modo che abbiano la privacy per iniziare a fare un uovo. Trova l'asilo nido del tuo gioco e parla con il vecchio alla porta principale per iniziare ad abbinare.
    • In Ruby / Sapphire / Emerald è a sinistra di Mauville.
    • In FireRed / LeafGreen è sul Percorso 5.
    • In Diamond / Pearl / Platinum, è a Solaceon Town.
    • In Heart Gold / Soul Silver è vicino all'ingresso di Fiordoropoli.
    • In bianco / nero è sulla Route 3.
    • In X / Y è sulla Route 7.
    • In Omega Ruby / Alpha Sapphire è nello stesso posto dei giochi Ruby / Sapphire / Emerald, ma ce n'è anche uno nel "resort di battaglia"
    • In Sun / Moon è a Paniola Ranch.
  2. Metti insieme due Pokémon compatibili nell'asilo nido. Devi lasciare una femmina e un maschio (o una femmina e un Ditto) con lo stesso gruppo di uova lì per avere la possibilità che si uniscano. Aggiungi i due Pokémon al tuo gruppo e poi parla con lo staff dell'asilo per poter lasciare i Pokémon all'asilo.
  3. Comprendi la probabilità di ottenere un uovo. Non sarai in grado di dire con certezza che otterrai un uovo semplicemente posizionando due Pokémon combinabili nell'asilo nido. Le probabilità di ottenere un uovo dipendono dall'Allenatore Originale (OT) del Pokémon (quello che lo ha catturato o creato) e dal fatto che i Pokémon siano della stessa specie. Hai le maggiori possibilità di una combinazione di successo (70%) quando abbini due Pokémon dello stesso tipo, ma con OT differenti.
    • È più probabile che Pokémon di allenatori diversi producano un uovo insieme.
    • È più probabile che Pokémon dello stesso tipo producano un uovo.
    • Puoi aggiungere un ciondolo ovale a qualsiasi Pokémon per aumentare le possibilità di una combinazione riuscita con quel Pokémon.
  4. Parla con lo staff dell'asilo per scoprire quanto è probabile che i tuoi Pokémon si abbinino. Chiacchierando con il Vecchio dopo aver posizionato i tuoi due Pokémon nell'asilo nido, potrai scoprire la probabilità di un uovo:
    • “I due sembrano andare molto d'accordo!” Significa che c'è un'alta probabilità di un uovo, circa il 70%.
    • "I due sembrano andare d'accordo" significa che c'è una probabilità del 50% di un uovo.
    • "I due non sembrano davvero piacersi molto" significa che ci sono poche possibilità di un uovo, circa il 20%.
    • "Preferiscono giocare con altri Pokémon più che tra di loro" significa che non verrà mai prodotto nessun uovo.
    • Nei giochi di seconda generazione (Oro / Argento / Cristallo) devi parlare con i Pokémon stessi - possono fare tre cose: "prendersi cura l'uno dell'altro" (molto probabile), "essere amichevole" (probabile) o "mostrare interesse "(improbabile). Qualsiasi altro dialogo significherà che non si combineranno.
  5. Fai una passeggiata mentre si prepara l'uovo. Devi dare ai tuoi Pokémon un po 'di tempo per accoppiarsi tra loro. In tutti i giochi dopo la seconda generazione, dopo aver eseguito 256 passaggi, il gioco deciderà in modo casuale se ottenere un uovo o meno, in base alla suddetta probabilità. Se non ottieni un uovo, puoi continuare a camminare per riprovare la prossima volta. Di solito è meglio camminare avanti e indietro prima dell'asilo nido o camminare intorno all'asilo nido, perché in questo modo puoi controllare ogni tanto se il tuo uovo è già lì.
    • Puoi usare la bici per fare passi molto più velocemente.
    • Se hai un Pokémon con un'abilità Flame Body o Magma Armor, il tempo necessario per produrre un uovo sarà dimezzato.
    • Nei giochi di seconda generazione, ad ogni fase hai la possibilità (sebbene questa possibilità sia solitamente inferiore al 2%) che venga prodotto un uovo.
  6. Visita l'asilo nido per controllare se hai un uovo. Avrai bisogno di un posto gratuito nella tua squadra per accettare l'uovo, quindi non viaggiare con sei Pokémon con te. Il Vecchio si comporterà diversamente se ha un uovo per te:
    • In Gold / Silver / Crystal apparirà nel cortile anteriore.
    • In Ruby / Saffire / Emerald, uscirà al cancello.
    • In Diamond / Pearl / Platinum, affronterà la strada.
    • In HeartGold e SoulSilver, sarà rivolto a sinistra oa destra, invece che in basso, e chiamerà il giocatore da dietro la roba Poké.
    • In Bianco / Nero ti chiamerà.
    • In X / Y, affronterà la strada.
    • In Alpha Sapphire / Omega Ruby, si girerà
  7. Aspetta che il tuo uovo si schiuda. Dovrai fare tra 2.000 e 10.000 passi perché un uovo si schiuda. Quindi continua le tue avventure e aspetta in silenzio quello che verrà. Per vedere in che fase si trova il tuo uovo, tutto ciò che devi fare è andare dalla tua squadra e leggere il riepilogo del tuo uovo:
    • La prima fase è "Mi chiedo cosa nascerà da questo, non sembra vicino alla schiusa".
    • La seconda fase è "Sembra che si muova di tanto in tanto".
    • La terza fase è "Si possono sentire i suoni provenire dall'uovo!"
    • Nella quarta fase, l'uovo si schiude. Mentre cammini, apparirà una casella di testo che dice "Oh!", E l'uovo si schiuderà allo stesso modo di un Pokémon in evoluzione.

Parte 3 di 3: ottenere le uova migliori

  1. Nota che alcuni Pokémon devono contenere l'incenso per creare versioni per bambini. Una piccola manciata di Pokémon dà alla luce un Pokémon sul gradino successivo della scala evolutiva se uno dei genitori possiede un tipo specifico di incenso:
    • Snorlax ha bisogno di Full Incense per produrre Munchlax.
    • Wobbuffet ha bisogno di Lax Incense per fare Wynaut.
    • Roselia e Roserade hanno bisogno di Rose Incense per fare Budew.
    • Marill e Azumarill hanno bisogno di Sea Incense per produrre Azurill.
    • Chimecho ha bisogno di Pure Incense per produrre Chingling.
    • Sig. Mime ha bisogno di Odd Incense per creare Mime Jr.
    • Chansey e Blissey hanno bisogno di Luck Incense per realizzare Happiny.
    • Mantine ha bisogno di Wave Incense per produrre Mantyke.
  2. Sappi che i bambini impareranno automaticamente le crisi che entrambi i genitori conoscono. Questo si applica solo se il Pokémon alla fine potrebbe imparare la mossa raggiungendo un livello più alto. Ad esempio, se combini un Aggron maschio e una femmina, che sono entrambi aumentati di livello in modo da poter imparare Iron Tail, il bambino Aggron riconoscerà Iron Tail dal momento in cui si schiude. Questo è un ottimo modo per insegnare le mosse ai giovani Pokémon e renderli potenti sin dalla tenera età.
  3. Dai tutte le TM dal padre al bambino. Una MT è un oggetto che insegna a un Pokémon a muoversi. Tuttavia, può essere utilizzato solo una volta. Tuttavia, se un Pokémon bambino può usare la MT, imparerà automaticamente la mossa dal padre quando nascerà. Ad esempio, potresti avere un Charmeleon maschio a cui hai insegnato a Dig, ma non puoi ottenere un altro TM per Dig. Ora, se abbini quel Charmeleon maschio con un Pokémon femmina che può anche imparare Fossa, il bambino che emerge da questa unione riconoscerà automaticamente Fossa dalla nascita.
    • Questo è un ottimo modo per "riutilizzare" buone TM a cui non puoi più accedere.
    • La sesta generazione ha purtroppo creato alcune eccezioni a questa regola.
  4. Nota che alcuni "attacchi di uova" nella sesta generazione e nei giochi successivi possono essere trasmessi dalla madre al bambino. Questa nuova funzionalità semplifica il passaggio di buone mosse ai tuoi piccoli Pokémon che potrebbero non essere in grado di apprendere altrimenti. Ad esempio, se hai un Dragonite femmina che conosce Outrage e lo combina con un Charizard, anche il Charmander nato da questa unione conoscerà Outrage.
    • I Pokémon senza genere non possono ereditare gli attacchi delle uova dai loro genitori.
    • Un elenco esaustivo di tutti gli attacchi di uova può essere trovato online qui.
  5. Prova a "accoppiare a catena" per trasferire attacchi specifici da un Pokémon a un altro. Ad esempio, Eevee può usare Wish solo se lo ha appreso tramite il chain matching. Tuttavia, Eevee non può essere accoppiato direttamente con un Pokémon che può imparare Wish: dovrai fare il possibile. È possibile combinare un Togekiss maschio che conosce Wish con un Pikachu femmina, e quindi il cucciolo Pikachu maschio risultante (con Wish) con un Eevee femmina. Voilà: un piccolo Eevee con Wish.
    • Questo è un processo che richiede tempo, ma è essenziale per creare il set "perfetto" di attacchi per alcuni allenatori.
  6. Comprendi il concetto di ereditarietà IV. IV, o valori individuali, sono numeri nascosti compresi tra 0 e 31 che determinano i valori di un Pokémon. Sono la versione Pokémon dei geni. Valori più alti determinano quanto possono essere alti i valori massimi del tuo Pokémon. Quando i Pokémon si combinano, ogni genitore passerà 3 IV al bambino e gli altri verranno selezionati casualmente. Per avere un'idea di cosa sia la flebo di un Pokémon, leggi la "Natura" dei genitori. Quando si parla di velocità, il Pokémon avrà un'alta velocità IV, se parlano di "curiosità", il Pokémon avrà un alto attacco speciale IV. Tuttavia, questa non è una scienza esatta poiché gli IV esatti sono nascosti ai giocatori.
    • L'elemento Destiny Link, una volta aggiunto, passerà cinque IV dal genitore invece di tre.
    • Aggiungendo un oggetto "Power", come una cintura o una cavigliera, il genitore dovrà passare la flebo ad esso associata. Quindi, se hai aggiunto un Power Weight, l'HP IV verrà trasmesso dal genitore.
    • I giocatori esperti possono consultare un predittore IV online per ottenere una stima dei punteggi IV dei loro Pokémon e decidere quali combinazioni creare.

Avvertenze

  • Tieni presente che i Pokémon leggendari non possono essere abbinati (ad eccezione di Manaphy).
  • Spesso vai a dare un'occhiata all'asilo nido per evitare di pagare troppo! Se non salgono di livello, ti costerà 100 Poké Dollars. Non dimenticare di rimuoverli dall'asilo quando hai finito di combinare. Sole / Luna costeranno 500 Poké Dollars indipendentemente dal numero di passi che fai; usalo a tuo vantaggio.

Necessità

  • Un Game Boy / Game Boy Advance / Nintendo DS / Nintendo DS lite / DSi / DSi XL / 3DS / 3DS XL / New 3DS / New 3DS XL
  • Pokémon Oro / Argento / Cristallo, Rubino / Zaffiro / Smeraldo, Rosso Fuoco / Verde Foglia, Diamante / Perla / Platino, Nero / Bianco (1 o 2), X / Y o Zaffiro Alpha / Rubino Omega
  • A Ditto (opzionale)
  • Accesso a un asilo nido
  • 2 Pokémon con lo stesso gruppo di uova ma sesso diverso. (Ricorda, i Pokémon prodotti saranno della stessa specie e sesso della madre)
  • Una bicicletta (o, in X / Y, pattini a rotelle) (opzionale)