Come utilizzare il simulatore di volo di Google Earth

Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Come si usa il simulatore di volo Google Earth
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Contenuto

Se disponi di una versione di Google Earth rilasciata a partire dal 20 agosto 2007, devi avere accesso a un simulatore di volo. Google Earth Flight Simulator ti immerge nella realtà utilizzando foto satellitari. A seconda del sistema, questa opzione può essere abilitata premendo la combinazione di tasti Ctrl + Alt + A, Ctrl + A o Comando + Opzione + A, quindi premendo il tasto Invio. Dopo che questa opzione è stata attivata una volta, la sua icona sarà evidenziata in modo permanente nella barra degli strumenti. A partire dalla versione 4.3 del programma, l'opzione non necessita di essere abilitata, è abilitata di default. Attualmente, la simulazione di volo può essere eseguita solo su aerei F-16 Fighting Falcon e Cirrus SR-22. Ti piacerà sicuramente, devi solo provarlo.

Passi

Metodo 1 di 4: Esegui il simulatore di volo

  1. 1 Apri il simulatore di volo. Apri la scheda Strumenti a discesa nella barra degli strumenti superiore di Google Earth.
    • Se hai una versione precedente del programma rispetto alla 4.3, avvia il simulatore di volo premendo + Alt + A, Ctrl + A o Comando + Opzione + A, quindi premi Invio. dopo che questa opzione è stata attivata una volta, la sua icona sarà evidenziata in modo permanente nella barra degli strumenti.
  2. 2 Imposta le tue preferenze personali. Dovresti aprire una piccola finestra composta da tre parti: tipo di aereo, posizione di lancio e joystick.
    • Aereo. Seleziona l'aereo su cui desideri volare. L'SR22 è più lento e facile da pilotare, il che lo rende una buona scelta per i principianti. L'F-16 è adatto per utenti avanzati. In questa guida, usiamo l'F-16 come esempio.
    • Posizione di partenza. Puoi impostare il decollo dall'aeroporto di qualsiasi grande città o decollare dal punto in cui ti trovavi l'ultima volta utilizzando Google Earth. I neofiti fanno meglio a partire dall'aeroporto di New York.
    • Telecomando da gioco. Puoi usare il joystick per controllare gli aerei.
  3. 3 Nella parte inferiore della finestra, fai clic sul pulsante "Avvia volo".
  4. 4 Attendi qualche secondo per il caricamento della mappa.
  5. 5 Seleziona tutti gli aeroporti in cui desideri atterrare regolarmente. Poiché è quasi impossibile vedere le piste e le piste senza ulteriore aiuto, traccia delle linee lungo le piste. Dipingi le strisce in diversi colori usando linee spesse 5 mm. Le strisce sono ora chiaramente visibili da altezze medie.
  6. 6 Apri il pannello laterale. Attiva l'opzione Confini e trasporti, che ti aiuterà anche a navigare.

Metodo 2 di 4: Utilizzo della scheda di controllo

  1. 1 Trova la scheda di controllo. Sullo schermo dovresti vedere un'area con molto verde. Questa è la tua scheda di controllo.
  2. 2 Conosci il tabellone segnapunti.
    • Il quadrante in alto mostra la velocità in nodi. Nelle vicinanze in alto c'è un dispositivo che mostra il tuo percorso. Sulla destra vedrai un piccolo pulsante che dice Esci da Flight Simulator. Fare clic su di esso se si desidera uscire completamente dal simulatore. Sotto c'è il numero 0. Questo numero mostra la velocità verticale. A volte questo numero sarà negativo, il che significa che stai diminuendo.
    • Sotto è la tua altitudine in piedi sopra il livello del mare.Al momento, questa cifra dovrebbe essere pari a 4320.
    • Al centro dello schermo c'è un settore con altri dati. Questa è la tua scheda di controllo principale. L'arco mostra l'angolo di rollio. Le linee parallele sono la pendenza in gradi. Quindi, se questa cifra è 90, significa che la nave è rivolta verso l'alto.
    • C'è un altro pannello in basso a sinistra. Il lato sinistro è l'acceleratore, la parte superiore è l'alettone. Sulla destra c'è l'ascensore e sotto c'è il timone.
    • Non c'è nient'altro nella parte superiore, ma l'indicatore di flap e carrello di atterraggio verrà visualizzato in seguito. L'SR22 è dotato di un telaio automatico, quindi non hai nulla di cui preoccuparti.

Metodo 3 di 4: Controllo della nave

  1. 1 Ricorda che il controllo è invertito. Pertanto, se muovi il mouse verso il basso, il muso dell'aereo si alzerà e viceversa.
  2. 2 Preparati per il decollo. Se l'aereo inizia a spostarsi lateralmente, premere sul layout inglese "," per guidare l'aereo a sinistra e "." andare a destra.
  3. 3 Decollare. Premi il pulsante di decollo e poi il pulsante PageUp sulla tastiera per aumentare la propulsione e spingere l'aereo lungo la pista. Non appena l'aereo ha iniziato a muoversi, sposta il mouse verso il basso. La prima velocità dell'F-16 gli consente di accelerare fino a 280 nodi. Al raggiungimento dei 280 nodi, l'aereo dovrebbe decollare.
  4. 4 Girare a destra. Sposta il cursore a destra finché non vedi il terreno sul lato destro, quindi sposta il cursore nella parte inferiore dello schermo. Quindi, giri a destra.
  5. 5 Per girare a sinistra. Sposta il cursore a sinistra finché non vedi il terreno sul lato sinistro, quindi sposta il cursore nella parte inferiore dello schermo. Quindi, giri a sinistra.
  6. 6 Per volare in alto. Punta l'aereo verso l'alto spostando il cursore nella parte inferiore dello schermo.
  7. 7 Per volare giù. Punta l'aereo verso il basso spostando il cursore nella parte superiore dello schermo.
  8. 8 Se vuoi uscire, premi il tasto Esc.

Metodo 4 di 4: Atterraggio

  1. 1 Vola verso l'aeroporto dove vuoi atterrare. Aumenta l'overclock al massimo. Aprire i flap e il carrello di atterraggio. Dovresti volare a una velocità di circa 650 nodi.
  2. 2 Vieni sulla pista. Quando sei pronto per l'atterraggio, allinea la barca con la pista di atterraggio in modo che sia centrata sullo schermo.
  3. 3 Rallenta completamente. Tieni premuto il tasto Pagina giù per diminuire la velocità. Dovresti iniziare a perdere slancio immediatamente.
  4. 4 Premi il tasto F sul layout inglese per regolare i flap. Questo rallenterà l'aereo. Troverai anche un po' più difficile governare la barca. Vai a flap 100%.
  5. 5 Estendere lo chassis premendo il tasto G. Questa opzione è applicabile solo al modello di aeromobile F-16.
  6. 6 Inizia lentamente a spostare il cursore verso l'alto per diminuire.
  7. 7 Guarda la tua altitudine di volo.
  8. 8 Quando sei vicino all'aeroporto, assicurati che la tua velocità sia abbastanza lenta per atterrare. Per l'F-16, questa velocità dovrebbe aggirarsi intorno ai 260 nodi. Se voli a una velocità superiore a questa velocità, l'aereo si schianterà.
  9. 9 Fai la discesa finale senza intoppi. Quando ti trovi a circa 300 metri (100 piedi) da terra, assicurati di scendere dolcemente. È più facile andare in crash in questa fase. All'atterraggio, puoi colpire il suolo ed essere spinto via, nel qual caso ridiscendere lentamente. Assicurati di scendere molto lentamente.
  10. 10 Rimborso in caso di incidente. Nel caso in cui sei destinato a schiantarti, sullo schermo apparirà un messaggio che ti darà l'opportunità di uscire o riprendere il volo.
    • Se riprendi il volo, riprenderà dal punto in cui ti sei schiantato. Dovresti ripetere tutti i passaggi precedenti per un atterraggio corretto.
  11. 11 Ferma completamente l'aereo. A questo punto dovresti essere già a terra, ma ancora in movimento. Premi insieme i tasti "," e ".", in questo modo l'aereo si fermerà completamente in pochi secondi.

Consigli

  • Per rimuovere la scheda di controllo, premere il tasto H sul layout inglese.
  • Una guida completa alla simulazione di volo è disponibile qui https://support.google.com/earth/answer/148089?guide=22385&ref_topic=23746

Avvertenze

  • Durante la simulazione del volo, potresti avere le vertigini. In questo caso, premi la barra spaziatrice e fai una pausa.

Di che cosa hai bisogno

  • Computer con mouse e tastiera.
  • Google Earth (versione 20/08/2007 o successiva)
  • accesso ad Internet