Come creare il tuo gioco da tavolo

Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 3 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Contenuto

Un gioco da tavolo fatto in casa è un'ottima cosa per stupire i tuoi amici per un'altra serata di intrattenimento domestico. Ma prima di poterti vantare del risultato finale della tua creatività, devi sviluppare i principi di base del gioco, inclusi i suoi obiettivi e le sue regole. Avendo curato la prima fase, dovrai quindi creare un prototipo del gioco per testare la tua idea. Dopo che il gioco da tavolo ha avuto successo nei test, è necessario creare la versione finale impeccabile del gioco, che può già essere utilizzata per incontri serali con gli amici.

Passi

Parte 1 di 4: sviluppo di un gioco da tavolo

  1. 1 Scrivi le tue idee. È impossibile indovinare quando potrebbe venire in mente l'idea perfetta. A volte capita che una combinazione di due intere idee possa trasformarsi in un fantastico concetto per un nuovo gioco da tavolo. Annota le tue idee su un notebook, un computer o un'app di scrittura dedicata sul tuo smartphone.
    • Può essere particolarmente utile tenere le idee a portata di mano mentre giochi con gli amici.Potresti avere una grande idea di creare il tuo gioco da tavolo proprio quando stai giocando con i tuoi amici.
    • Se stai usando giochi da tavolo acquistati come ispirazione, chiediti cosa puoi fare per migliorare quel particolare gioco. Questa domanda può spesso portarti a idee interessanti per le innovazioni del gioco.
  2. 2 Trova un tema per il gioco. I giochi a tema ti permettono di "sentire" meglio il gameplay. A volte il tema del gioco è chiamato il suo "genere". I giochi di avventura hanno un tema semplice: il desiderio di arrivare al traguardo il più velocemente possibile. I giochi di guerra complessi devono avere conflitti, una politica di azione di gioco e una strategia per posizionare gli elementi del gioco sul campo di gioco.
    • Il tuo romanzo, rivista di fumetti o serie TV preferiti può ispirarti a scegliere un tema per il tuo gioco da tavolo.
    • Spesso miti e leggende vengono utilizzati nello sviluppo del gioco. Spesso i protagonisti dei giochi diventano vampiri, streghe, maghi, draghi, angeli, demoni, gnomi e quant'altro.
  3. 3 Sviluppa prima la meccanica del gioco (in alternativa). Le meccaniche del gioco determinano il modo in cui i giocatori interagiscono tra loro. In Monopoly, la meccanica si basa sul lancio di dadi, sull'acquisto e la vendita di immobili e sul guadagno. Nel gioco da tavolo "Axis and Allies" devi spostare gli elementi del gioco su un ampio campo di gioco e risolvere i conflitti tra i giocatori lanciando un dado.
    • Alcune persone prima escogitano i meccanismi del gioco e solo dopo creano un tema basato su di esso, mentre altri prima escogitano un tema straordinario e solo dopo adattano i meccanismi del gioco ad esso. Sperimenta con questa domanda per vedere quale modo di lavorare funziona meglio per te.
    • Tipi comuni di meccaniche di gioco sono: mosse alternative, tiri di dadi, movimento nel campo di gioco, pescare carte, aprire le carte, aste e così via.
  4. 4 Decidi la fascia d'età del gioco. La fascia di età del gioco influenzerà la sua difficoltà e le regole. Se stai sviluppando un gioco per bambini, dovrai assicurarti che sia semplice, facile da capire e divertente. Nei giochi per adulti, puoi creare qualcosa di più competitivo, eccitante e stimolante.
    • Non dimenticare l'argomento scelto quando si determina la fascia di età del gioco. Un gioco di caccia agli zombi non è adatto ai bambini, ma può essere un intrattenimento perfetto per gli adulti che sono dipendenti dalle serie TV di zombi.
  5. 5 Determina il numero di giocatori, i tempi di gioco e i limiti di dimensione per il tuo gioco. Alcuni giochi sono limitati dalle dimensioni del campo di gioco, dal numero di fiches o carte da gioco. La dimensione del campo di gioco e il numero di carte da gioco influiscono anche sulla durata del gioco stesso. Quando si impostano questi limiti, cercare di tenere a mente i seguenti punti.
    • Il numero di giocatori che possono giocare. Il gioco sarà divertente solo per due giocatori? Qual è il numero massimo di giocatori che possono giocarci? Ci sono abbastanza carte / chip per questo?
    • Durata media del gioco. Inoltre, tieni presente che il primo round di gioco è solitamente il più lungo. Ci vuole tempo ai giocatori per imparare le regole.
    • Dimensione del gioco. Grandi campi da gioco e mazzi di carte di solito complicano il gioco e aumentano il tempo di gioco, ma il gioco inizia anche a perdere le sue qualità portatili.
  6. 6 Decidi come vincere la partita. Una volta appuntata l'idea principale del gioco, chiediti quali saranno le condizioni per vincere la partita. Pensa ai diversi modi in cui i giocatori possono vincere e non dimenticarli mentre sviluppi il tuo gioco.
    • I giochi di avventura sfidano i giocatori a raggiungere il traguardo più velocemente. In tali giochi, il vincitore è colui che arriva per primo al traguardo.
    • I giochi a punti sfidano i giocatori a raccogliere punti, come punti premio o carte speciali. In questi giochi, vince il giocatore con il maggior numero di punti.
    • I giochi cooperativi richiedono che i giocatori giochino bene insieme per raggiungere un obiettivo comune, come riparare un sottomarino in miniatura o prevenire la diffusione di un virus.
    • I giochi che raccolgono un set specifico di carte si affidano alle carte per il loro gameplay. I giocatori possono guadagnare, rubare o acquistare carte per rafforzare la propria posizione e raggiungere l'obiettivo del gioco.
  7. 7 Scrivi regole base del gioco. Senza dubbio avranno tempo per cambiare nel corso dell'ulteriore sviluppo del gioco, ma avere un set di regole di base ti consentirà di iniziare rapidamente a testare il gioco. Quando si preparano le regole, assicurarsi di prestare attenzione ai seguenti punti.
    • Determinazione del primo giocatore. In molti giochi, il primo giocatore viene determinato tirando un dado o pescando carte. Il giocatore con il maggior numero di punti sul dado o la carta più alta inizia per primo il gioco.
    • Gli elementi costitutivi del turno del giocatore. Cosa può fare un giocatore nel suo turno? Per bilanciare il tempo di gioco, la maggior parte dei giochi consente ai giocatori di eseguire una o due azioni durante il proprio turno.
    • Interazione del giocatore. In che modo i giocatori si influenzeranno a vicenda? Ad esempio, i giocatori che si trovano sulla stessa cella del campo di gioco possono "combattere" tra loro, e l'esito della battaglia sarà determinato dal maggior numero di punti sul dado.
    • Gli elementi costitutivi dell'impatto delle forze esterne. Se il gioco coinvolge un nemico di terze parti o effetti speciali (come incendi o inondazioni), dovrai decidere quando entreranno in gioco.
    • Prendere decisioni. Le decisioni possono essere prese semplicemente lanciando i dadi. Eventi speciali possono richiedere il rilascio di carte speciali o valori di dadi specifici (come un doppio).

Parte 2 di 4: creazione di un gioco prototipo

  1. 1 Usa la versione prototipo del gioco per valutare la tua idea. Prima di iniziare a costruire la versione finale del gioco, crea un prototipo approssimativo (test case) con cui giocare un po'. Non deve essere carino, ma la sua stessa presenza ti permetterà di testare se il gioco si rivela come volevi usando le basi in esso contenute.
    • Il prototipo è una parte importante del processo di creazione del gioco da tavolo, poiché trasforma i tuoi pensieri in un oggetto reale che può essere valutato insieme ad altri giocatori.
    • Evita di aggiungere elementi decorativi al gioco finché non inizi a lavorare alla versione finale del prodotto. Semplici campi da gioco e carte disegnati a matita ti consentono di cancellare e apportare correzioni secondo necessità.
  2. 2 Disegna una bozza del tabellone di gioco. Con esso, puoi valutare se il campo di gioco è troppo grande o troppo piccolo. A seconda del tema e della meccanica del gioco, il tuo campo di gioco può includere o meno i seguenti elementi.
    • Direzione del movimento. I giochi semplici possono avere una sola direzione di marcia verso il punto di arrivo, mentre i giochi complessi possono avere rami e anelli nella direzione di marcia.
    • Campo da gioco aperto. Nei giochi con campo di gioco aperto, non esiste una direzione di movimento predeterminata. Invece, i giocatori si muovono lungo il campo di gioco dove ritengono possibile e il campo di gioco stesso è solitamente diviso in quadrati o esagoni.
    • Punti di sequenza. Possono essere identificati con simboli o immagini speciali. I punti sequenza possono anche avere effetti speciali, ad esempio permettendoti di spostare in avanti un'altra cella o pescare una carta aggiuntiva.
  3. 3 Raccogli tutti gli elementi costitutivi di un prototipo di gioco. Bottoni, pedine, gettoni da poker, pezzi degli scacchi e altre figure decorative sono perfetti per te come gettoni per un prototipo di gioco da tavolo. Astenersi dall'utilizzare elementi troppo grandi per il prototipo, poiché potrebbero rendere difficile la lettura delle informazioni indicate sul campo di gioco.
    • Gli elementi di gioco presenti possono subire cambiamenti significativi nel processo di ulteriore sviluppo del gioco. Usa elementi semplici per il prototipo in modo da non spendere molti soldi per fare qualcosa che dovrà essere cambiato in seguito.
  4. 4 Usa le carte da gioco per aggiungere varietà al gioco. Il mescolamento casuale delle carte influenzerà i giocatori in modi imprevedibili. Le carte spesso indicano brevemente l'evento che accade al giocatore e cambiano di conseguenza il suo punteggio, la posizione o l'inventario a sua disposizione.
    • Un mazzo di carte può contenere 15-20 carte di vario tipo (ad esempio con trappole e attrezzi improvvisati). Il numero di carte di ogni tipo dovrebbe essere limitato a circa 10 pezzi in modo che siano tutte bilanciate nel mazzo.
    • Le attività fuori gioco possono essere indicate sulle carte, ad esempio, quando un giocatore deve parlare con la voce di un pirata per 5 minuti per ottenere un certo bonus. Il mancato completamento di tale compito può essere punito con una multa.

Parte 3 di 4: test del prototipo

  1. 1 Prova tu stesso il prototipo del gioco. Dopo aver preparato tutto il necessario per il prototipo, puoi iniziare a testare il gioco per valutarne il gameplay. Prima di offrire un gioco a un gruppo di persone, giocalo tu stesso. Gioca come ogni giocatore e annota gli aspetti positivi e negativi del gioco che puoi notare.
    • Prova tu stesso il gioco più volte. Allo stesso tempo, regola ogni volta il numero di "giocatori" per capire il numero minimo e massimo accettabile di persone per il gioco.
    • Trova i difetti del tuo gioco cercando di capirli durante i test individuali. Vedi se sarà possibile vincere tutto il tempo per il giocatore che usa una strategia speciale del gioco, controlla se ci sono scappatoie nelle regole che potrebbero dare ad alcuni giocatori vantaggi sleali.
  2. 2 Prova il gioco con amici e familiari. Dopo aver testato il gioco abbastanza volte per identificare la maggior parte dei suoi difetti, è il momento di testarlo collettivamente. Riunisci amici o familiari e dì loro che vuoi provare il gioco che hai preparato. Spiega loro che il gioco è ancora in fase di sviluppo e che sarai grato per il feedback e i consigli forniti.
    • Durante i test collettivi, astenersi dal fornire ulteriori spiegazioni. Non sarai sempre vicino ai giocatori per spiegare loro le regole.
    • Prendi appunti mentre suoni. Fai attenzione ai momenti in cui i giocatori non si divertono o quando le regole non sono chiare. Molto probabilmente, dovrai in qualche modo correggere queste carenze.
    • Presta attenzione al posizionamento dei giocatori sul campo di gioco. Se un giocatore è costantemente avanti rispetto agli altri, è probabile che abbia tratto un vantaggio sleale.
  3. 3 Scambia i giocatori di prova per avere una migliore comprensione del gioco. Tutte le persone affrontano i giochi in modo diverso e alcuni di loro potrebbero notare difetti che potresti aver perso. Più persone testano il tuo gioco, più opportunità ci saranno per identificare difetti e debolezze in esso, che poi devono essere corretti.
    • Occasionalmente, i grandi negozi di giochi da tavolo possono organizzare incontri di gioco per gli appassionati di tali giochi. Questi eventi possono essere ottimi posti per testare il tuo gioco e ottenere feedback da giocatori esperti di giochi da tavolo.
    • È probabile che anche l'età del giocatore influenzi il suo approccio al gioco. Prova il gioco sui tuoi fratelli e nonni più piccoli per apprezzarne la fascia d'età.
  4. 4 Regolare il prototipo durante il test. Dopo la fine di ogni partita di prova, apportare le modifiche e gli adeguamenti necessari al campo di gioco, alle regole e ad altri elementi costitutivi del gioco.Quando continui a testare di nuovo, guarda come le modifiche apportate influiscono sul gioco. Alcuni "miglioramenti" possono fare più male che aiutare.

Parte 4 di 4: Realizzazione del gioco finale

  1. 1 Fai un elenco dei materiali di cui hai bisogno. Quando il test è completato e sei soddisfatto del gioco, puoi iniziare a creare la sua versione finale. Ogni gioco avrà le sue esigenze, quindi l'elenco dei materiali richiesti può variare. Fai un elenco di tutti gli elementi costitutivi del gioco che dovrebbero essere presenti nella sua versione finale, per non dimenticare nulla.
    • Il campo da gioco per i giochi da tavolo può essere tradizionalmente realizzato in cartone o compensato. Questi materiali forniranno una solida base per il tuo gioco e gli daranno un aspetto più professionale.
    • Puoi usare un vecchio campo da gioco di un altro gioco come base se non vuoi comprare nulla. Coprilo con carta o dipingilo con la vernice per nascondere i vecchi segni.
    • Il cartone resistente sarà utile sia per creare il campo di gioco stesso che per le carte da gioco. Puoi anche acquistare carte da gioco vuote nella maggior parte dei negozi di artigianato.
    • I pezzi di gioco più semplici possono essere realizzati sotto forma di cerchi di cartone tagliati con le forbici o realizzati con un perforatore.
  2. 2 Decora il campo di gioco. Il campo di gioco è il fulcro del gioco da tavolo, quindi diventa creativo con il tuo design. Assicurati che la direzione del movimento o le celle di gioco siano chiaramente contrassegnate e che tutte le direzioni sul campo di gioco siano facili da leggere.
    • Per quanto riguarda la decorazione del campo di gioco, sei limitato solo dalla tua immaginazione. Per ravvivare l'aspetto del campo di gioco, puoi utilizzare stampe già pronte, carta decorativa con motivi, vernici, pennarelli, ritagli di riviste e simili.
    • Il brillante design multicolore sarà più attraente per i giocatori. I colori creano bene il buon umore. Ad esempio, un gioco di vampiri sarebbe probabilmente saggio essere oscuro e intimidatorio.
    • Il campo di gioco del gioco sarà spesso preso in mano, quindi nel tempo può logorarsi. Se possibile, cerca di proteggere l'esito delle tue fatiche laminando il campo di gioco.
  3. 3 Crea il resto del gioco. Il modo più semplice per creare tessere di gioco è utilizzare immagini disegnate o stampate su carta, che puoi quindi incollare o incollare su un supporto solido come il cartone. Se stai creando un gioco per parenti o amici, puoi persino utilizzare fotografie reali di loro per creare patatine.
    • Se hai bisogno di dare ai tuoi pezzi un aspetto più professionale, stampali su una stampante professionale utilizzando cartone spesso e di alta qualità.
    • Inserisci i chip di carta nei portacarte di plastica in modo che possano stare in piedi. Questi supporti possono essere acquistati presso la maggior parte dei negozi di artigianato.
    • Prova i pezzi degli scacchi fatti in casa, le figurine di argilla polimerica o gli animali piegati in carta origami come patatine.
  4. 4 Prendi vecchi cubi o top per il gioco o creane di nuovi. Se il gioco prevede l'uso di un dado o di una cima, puoi prendere l'oggetto desiderato dai vecchi giochi acquistati. Puoi anche creare il tuo top da gioco usando cartone, bottoni e pennarelli. Attacca il bottone alla base della freccia di cartone e attaccalo al centro del cerchio di cartone, quindi disegna diverse posizioni per la freccia e i loro significati su quel cerchio.
    • Oltre ai dadi, ci sono molti altri tipi di dadi. L'aumento del numero di bordi sui dadi riduce il verificarsi di valori duplicati su di essi.
    • In cima, vengono spesso utilizzate le designazioni dei colori delle ulteriori azioni del giocatore.Ad esempio, se hai lanciato la parte superiore e la sua freccia indica un settore giallo, il tuo chip dovrà spostarsi sulla cella gialla successiva.
    • Le trottole sono buone per i round a premi. Se un giocatore ha pescato una carta premio o si è fermato in una cella speciale, può utilizzare una trottola per determinare da solo un premio specifico da una serie di possibili.
  5. 5 Se necessario, crea delle carte da gioco. Le carte abbastanza semplici probabilmente non interesseranno i giocatori. Usa immagini carine, didascalie interessanti e spezie per ravvivare il tuo mazzo di carte.
    • Ad esempio, una carta che indica il passaggio di una mossa può essere accompagnata dall'immagine di un cuore e dalla didascalia: "Sfortunato nelle carte, fortunato in amore".
    • Crea le tue carte da gioco da carte vuote acquistate da un negozio di artigianato per dare al tuo gioco da tavolo un aspetto di alta qualità.
    • Puoi anche tagliare tu stesso le carte dal cartone. Usa una normale carta da gioco come modello per tracciare e ritagliare carte della stessa dimensione e forma.
  6. 6 Prova la stampa 3D per migliorare la tua esperienza di gioco da tavolo. Se vuoi davvero rendere speciale il tuo gioco, puoi creare elementi di gioco voluminosi, chip e persino un campo di gioco per questo. In questo caso, dovrai fornire il modello 3D appropriato all'azienda di stampa 3D. Di conseguenza, riceverai modelli personalizzati di oggetti per giochi da tavolo che saranno simili a quelli acquistati nel negozio.

Consigli

  • Per creare semplici chip volumetrici, puoi stampare i loro modelli su carta e quindi incollarli su gomme con nastro adesivo.
  • Se il layout del campo di gioco implica celle quadrate, quando le disegni, usa un righello per far funzionare tutto in modo fluido e ordinato.
  • Raccogli feedback e opinioni da altre persone prima di creare la versione finale del gioco. Chiediti se il gioco è davvero quello che volevi. Ricorda che anche i tuoi amici e la tua famiglia giocheranno, quindi dovrebbe essere il più attraente possibile per loro.
  • Cerca di non metterti sulla difensiva quando il tuo gioco viene criticato. Le critiche sono importanti per migliorare il gioco, quindi sii educato e scrivi eventuali commenti.
  • Puoi anche usare tappi di bottiglia, perline, biglie di vetro, pezzi di carta o gettoni di altri giochi come gettoni per il tuo gioco fai-da-te.
  • Riduci le dimensioni del tuo gioco in modo da poterlo portare con te in viaggio.
  • Quando un gruppo di persone sta testando il tuo gioco, cerca di osservarli senza interferire con il gameplay. Questo ti permetterà di valutare quanto bene le regole del gioco siano percepite da coloro che non lo conoscono completamente.

Avvertenze

  • Cerca di mantenere le regole del gioco il più brevi e semplici possibile. Qualsiasi complessità non necessaria può far perdere interesse ai giocatori nel gioco.
  • Assicurati che le regole del gioco che ti vengono in mente siano giuste. Lo scopo del gioco è quello di compiacere le persone, rallegrarle e impostare un atteggiamento positivo.
  • Se hai intenzione di pubblicare e iniziare a vendere il tuo gioco, assicurati di non violare esplicitamente il copyright di nessuno. Se qualcosa assomiglia molto ad altri giochi, sarebbe meglio rivedere e modificare questi elementi.

Di che cosa hai bisogno

  • Taccuino
  • Matita semplice
  • Governate
  • Carta
  • La base per il campo da gioco (cartone sottile e spesso, compensato, vecchio campo da gioco e così via)
  • Carte (varie dimensioni e colori)
  • Forbici
  • Chip di gioco (parti di vecchi giochi da tavolo, gettoni da poker, bigiotteria, figurine, decorazioni, ecc.)
  • Dadi e/o trottola
  • Materiali per disegnare e colorare (pennarelli, colori, penne, matite, ecc.)
  • Colla e/o nastro adesivo
  • Vernice (opzionale)