Insegna al tuo cane a lasciarsi andare

Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 25 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Contenuto

"Lascia andare" è probabilmente uno dei comandi più importanti che puoi insegnare al tuo cane. Poiché i cani amano masticare le cose, avrai ampie opportunità di usare questo comando. Lascia andare quel giocattolo. Lascia andare la mia scarpa. Lascia andare quel bastone prima di entrare in casa. Insegnare al tuo cane il comando "lascia andare" o lascerà cadere un oggetto dalla sua bocca, o almeno ti permetterà di uscirne facilmente. Allora come si insegna effettivamente a un cane a "lasciarsi andare"? Dovrai condizionare adeguatamente il tuo cane.

Al passo

Parte 1 di 2: raccolta dei materiali di formazione

  1. Scegli un giocattolo. Scegli un giocattolo che il tuo cane possa facilmente tenere in bocca e con cui gli piace giocare. Un giocattolo farcito che scricchiola o un osso di cane è una buona scelta. Nel quadro più ampio, non importa molto che tipo di giocattolo dai al tuo cane, perché gli insegnerai comunque a lasciarlo andare.
  2. Ottieni prelibatezze per cani. Hai bisogno di dolcetti che piacciono al tuo cane più del suo giocattolo. È importante tenere a mente un sistema di valori che il tuo cane vorrà seguire. Una prelibatezza vale più per un cane che un giocattolo per cani. Questi possono essere i normali premi del tuo cane o premi speciali per l'addestramento. I cani amano le ricompense, il tacchino, il pollo o il formaggio. Assicurati di mantenere le quantità molto piccole poiché le utilizzerai regolarmente durante le sessioni di allenamento.
  3. Scegli un trigger, ad esempio un clicker. All'inizio del XX secolo, il fisiologo russo Ivan Pavlov scoprì che ai cani si può insegnare ad "aspettarsi" il cibo al suono di una campana. Questo "stimolo neutro" - il suono del campanello - faceva sbavare il cane e si aspettava cibo. Puoi usare lo stesso principio qui. Scegli qualcosa che sia portatile e faccia rumore. Molte persone usano i clicker, che letteralmente emettono solo un suono di clic. Puoi anche considerare di utilizzare un file audio sul tuo telefono.
  4. Prendi la tua cintura. Se il tuo cane tende a scappare con i suoi giocattoli, potrebbe essere una buona idea tenerlo al guinzaglio durante l'allenamento. Altrimenti, dovrai tenerlo in un'area chiusa con una distrazione minima. Il tuo obiettivo è concentrare l'attenzione del tuo cane sull'addestramento, non sul gioco.
  5. Abbi pazienza. Dovrai avere aspettative realistiche. Sì, il tuo cane potrebbe essere in grado di imparare un comando di base in un giorno o giù di lì, ma è molto più realistico aspettarsi miglioramenti piccoli, ma evidenti.

Parte 2 di 2: addestra il tuo cane a lasciarlo andare

  1. Inizia l'addestramento quando il tuo cane ha circa tre mesi. Una sessione dovrebbe durare circa quindici minuti e puoi fare fino a tre sessioni durante la giornata. Di solito le sessioni dovrebbero essere più brevi quanto più giovane è il cane a causa di una limitata capacità di attenzione.
  2. Dai un giocattolo al tuo cane. Assicurati di avere il giocattolo in una mano e un dolcetto nell'altra. Tieni il giocattolo davanti alla bocca del cane. Aspetta che il tuo cane lo annusi e lo maneggi. Puoi anche dire al tuo cane di "prenderlo". In questo modo, il tuo cane imparerà a gestire le cose e a lasciarsi andare nel processo. Usa sempre lo stesso comando.
  3. Dì "lascia andare" e dagli un regalo. Ancora una volta, assicurati di utilizzare lo stesso comando ogni volta. Puoi ripetere il comando più volte, ma non usarlo troppo spesso. Metti il ​​bocconcino davanti al naso del tuo cane. Si spera che, se scegli il bocconcino correttamente, il tuo cane lasci andare il giocattolo e mangi il bocconcino.
    • Se hai deciso di utilizzare un trigger, ora è il momento di usarlo. Quando dici lascia andare, fai clic con il clicker. Assicurati che accada nello stesso momento in modo che il tuo cane "lasci andare" e associ il suono del clicker al ricevere un premio.
    • Assicurati di usare un tono assertivo, ma mantieni la calma. Non vuoi urlare al tuo cane e spaventarlo.
  4. Ripeti il ​​processo. Tieni il giocattolo in alto finché il tuo cane non lo prende. Dì "lascia andare" mentre premi il clicker, quindi offri un premio. Mentre ti eserciti, allontanati dal cane. In questo modo, il tuo cane si aspetterà un premio non appena sentirà il comando o il clic. Non vuoi che il tuo cane segua il comando solo quando sei proprio di fronte a lui.
  5. Esercitati in ambienti diversi con articoli diversi. Vuoi affinare il più possibile la comprensione del comando del tuo cane. Ricorda che i cani sono intelligenti. Il tuo cane può associare il comando solo ai suoi giocattoli o a luoghi specifici. Dovrai insegnare al tuo cane il comando sia all'interno che all'esterno. Offri al tuo cane diverse cose. Se al tuo cane piace davvero andare in giro con una cosa specifica in bocca, addestralo con quell'articolo.
    • Usa sempre prodotti da masticare accettabili quando fai pratica con il "lascia andare". Non incoraggiare il tuo cane ad afferrare e rilasciare qualcosa che altrimenti non vorresti che prendesse. Ad esempio, se al tuo cane piace masticarti le scarpe, non usare le scarpe per insegnargli questo trucco. Alla fine, potrebbe associare il masticare le scarpe con il ricevere un premio.
  6. Rafforza costantemente la tua formazione. Non sai mai quando un momento di apprendimento si annuncerà. Tieni a portata di mano le leccornie e il clicker / trigger. Se non hai un premio, offri al tuo cane qualcosa di più prezioso. Ad esempio, scambia il telecomando del televisore con un giocattolo per cani.

Necessità

  • Alcune cose che il tuo cane vorrebbe masticare.
  • Clicker da addestramento per cani.
  • Varie ricompense a base di ingredienti come formaggio o tacchino.